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遊戲中内存與存儲設備的區别

遊戲 更新时间:2024-07-30 21:17:23

最近新一代主機的新聞大量湧現在我們的科技雷達上,各種不同的編号和規格從未像現在一樣令我們暈頭轉向。經驗豐富的 PC 遊戲玩家對于近似無情的科技進步見怪不怪,市場不斷推出各種全新的組件,掏空了我們的錢包。

為了幫助您在下次采購時理清頭緒,我們來介紹下其中一項基本常識:

顧名思義,存儲器是用于衡量一台計算機可以記住或存儲多少數據的指标。

但就像人腦一樣,這分為兩種不同的功能。

短期存儲器和長期存儲器。

當計算機使用完其存儲的數據後或當您關機後,短期存儲器中的數據會立即被擦除幹淨。

長期存儲器可在關機後保留任何文件,被稱作存儲設備

當有人讨論 PS5、Xbox Series X 或 PC 有多大存儲器時,很可能是在說短期存儲器。

專業地來說,就是 RAM,即随機存取内存。

看到 RAM,您的腦海中想到的可能是 DDR4 等内存條。

您可以把 CPU 看作書桌,把 RAM 看作放在書桌上的筆記本,用于讓所有東西(圖片、文件、計算器、程序等)觸手可及,随時可以拿來使用。(例如,在應用需要時快速部署地圖或模型。)

遊戲中内存與存儲設備的區别(遊戲中内存與存儲設備的區别)1

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擁有大量 RAM 對于系統非常重要,因為這可以讓 CPU 擁有大量資源可以随時使用。

從在浏覽器中打開的标簽頁數量,到遊戲加載新關卡所需的高分辨率材質,不一而足。

(第二種情況由特殊形式的 RAM 負責處理,這屬于顯卡的一部分,稱為 VRAM。)一般而言,當下一代遊戲主機制造商讨論新系統有多少存儲器時,這就是他們所指的。

RAM 以 GB(千兆字節)為單位,每根内存條的容量為 2GB 至 64GB 不等。

不過,計算機的長期存儲器也是如此,通常被稱為存儲設備。

一個系統的 RAM 通常最大為 256GB,而存儲設備則大得多,通常可以存儲數 TB(太字節,約 1000GB)的數據。

您可以在存儲設備中存儲更多數據,例如内部或外部機械硬盤和固态硬盤 (SSD),但數據訪問速度不如 RAM 快。

這意味着,存儲設備更适合保留當前未在使用的程序,或當前未播放的照片、音樂和視頻。

基本上,存儲設備用于保留稍後要運行或要多次運行的内容。

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存儲器包含機械硬盤 (HDD)、SATA 和 NVMe 固态硬盤 (SSD) 三種類型。

HDD 是三者中運行最慢的硬盤,采用磁性旋轉盤片設計,無法供 CPU 高速存取;

與 SSD 搭配使用時,SATA 表現優于 HDD,而 NVMe 專為固态硬盤設計,使用高速 PCIe 插槽在存儲接口和系統 CPU 之間進行通信,不存在外形尺寸限制。

此外還需注意,存儲器通常還分為讀取速度和寫入速度兩種不同的存取速度。

由于無需在物理盤片上旋轉,固态硬盤的讀寫速度快得多,這非常有利于将一些大型高分辨率材質從遊戲安裝目錄加載到 RAM 或 GPU 的工作内存。

由于這個原因,《賽博朋克 2077》等一些遊戲建議安裝固态硬盤,以便縮短加載時間。

新一代遊戲主機都配備固态硬盤,可以減少加載時間,甚至在一些情況下幾乎完全消除加載時間,例如 PS5 上的《漫威蜘蛛俠》。

總之,當技術規格和最低系統要求讨論存儲器時,就很可能是指 RAM。

當列出存儲設備時,則會說系統的機械硬盤或固态硬盤有多少可用空間,或安裝新遊戲需要多少空間。

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