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b站投資的遊戲公司

遊戲 更新时间:2024-08-08 12:00:16

每經記者:溫夢華 許戀戀

港股二次上市三天後,哔哩哔哩(港股代碼:9626.HK,以下簡稱:B站)在遊戲領域再次“大手筆”入股遊戲公司心動公司(2400.HK,以下簡稱:心動)。

4月1日,B站宣布以約9.6億港元戰略投資心動公司,交易完成後,B站将持有後者約4.72%股權。未來,雙方将圍繞心動旗下遊戲以及TapTap,展開一系列深入合作。

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圖片來源:每經記者 譚玉涵 攝(資料圖)

B站不斷通過投資擴大遊戲版圖。據每日經濟新聞記者不完全統計,2014年至今,B站在遊戲領域的投資高達20起,投資方向主要為遊戲研發商、開發商和二次元遊戲垂類賽道。

一位知情人士告訴每經記者,不僅B站,阿裡也參與了此次配售。從業務上看,目前更多的是B站和心動的合作,阿裡方面僅是投資,但不排除未來會有業務層面的合作。該人士認為,國内流量平台和遊戲産品一直是相對割裂的,對于CP和平台來說都有傷害,這次B站和心動的合作,也許能打開新的行業局面。

心動募資4.2億美元,B站、阿裡輪番出手

這次B站出手的遊戲公司并非無名之輩,而是已經上市的心動網絡,旗下擁有《仙境傳說RO》《不休的烏拉拉》等多款自研及代理遊戲,以及知名遊戲分享社區TapTap。2020年公司總營收28.47億人民币,淨利潤為5578.8萬元。

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圖片來源:每經記者 董興生 攝(資料圖)

根據心動公告,将發行總額2.8億美元5年期可轉債,同時進行約11.15億港元(約合1.4億美元)的新股配售。

本次心動共募得資金淨額約4.2億美元。其中,可轉債拟向不少于6名獨立債券持有人發售;而配售的承配人為B站、阿裡巴巴。阿裡方面回應每經記者稱,集團一貫支持靈犀互娛,本次投資将助力其業務發展。

據了解,心動公司通過此次募資所募集的4.2億美元中,約有53%用于研發、24%用于營銷及推廣、6%用于潛在收購及策略性投資,17%用于補充營運資金。

根據協議,B站将以42.38港元/股的價格認購心動公司發行的普通股2266萬股,總認購價格約為9.6億港元。交易完成後,B站将持有心動公司約4.72%股權。阿裡巴巴集團承配365.8萬股,将持有配售後心動已發行股份的0.76%。上述知情人士表示,對于阿裡來說,此次參與投資心動,也是擴大遊戲版圖的重要一步,靈犀互娛旗下産品已經讓阿裡建立了在SLG領域的地位,未來阿裡對遊戲的擴張是必然的。

心動公告稱,本次配售旨在加強公司的财務狀況,并為公司的擴展及增長計劃提供長期資金。B站表示,入股之後,未來雙方将圍繞心動網絡旗下遊戲以及TapTap,展開一系列深入合作。

b站投資的遊戲公司(解剖B站遊戲棋局)3

圖片來源:每經記者 董興生 攝(資料圖)

實際上,B站和心動的合作早有端倪,背後也隐含着行業渠道和CP關系的巨大變革。每經記者注意到,2020年行業爆款遊戲米哈遊的《原神》,在國内安卓市場選擇了B站以及心動 TapTap 作為合作方。

遊戲行業認為,《原神》的發行模式,或将給行業未來的爆款大作一些啟示。 B 站和 TapTap 等平台擁有的優質資源,将幫助 CP 把更多精力用于研發内容,并有望助力其降低營銷費用比重。

B站7年投資近20家遊戲公司

這次三方合作,對于國内遊戲行業的競争格局走向将産生重要的影響。對于剛剛回到港股的B站,和心動聯手是對遊戲行業的進一步縱深擴張。但不斷擴大的遊戲版圖,也考驗着B站的遊戲産品、發行以及産業鍊整合能力。

有接近B站人士告訴記者,社區是優質内容發酵最好的土壤。這一點在視頻方面,B站已經充分作出證明。遊戲未來也一樣,社區将深刻改變遊戲的生态。B站與心動的合作基因來自于此。

數據顯示,B站2020年第四季度營收達38.4億元人民币,同比增長91%。其中,遊戲業務收入11.3億元,同比增加30%,貢獻了四季度總營收的近三成。全年來看,遊戲營收增至48億元人民币,較2019年增長34%。

一直以來,B站遊戲業務都是深受用戶關注的闆塊。在商業化道路上,作為B站早期的業務之一,遊戲業務更是撐起了B站的“半邊天”。雖然在其他業務崛起下,B站遊戲收入占比已經從2018年的近80%下降至2020年Q4的近30%,但B站在遊戲領域的版圖卻在不斷擴大。

據每經記者不完全統計,自2014年至今,B站在遊戲領域的投資高達20起,投資方向主要為遊戲研發商、開發商和二次元遊戲垂類賽道。融資輪次中,天使輪融資居多。其中,2016年和2020年投資次數明顯多于其他幾年,通過投資并購,打通産業鍊上下遊。

b站投資的遊戲公司(解剖B站遊戲棋局)4

去年7月,已在遊戲行業深耕7年的B站遊戲舉辦了成立以來的第二次新品發布會,一口氣公布了《寶石幻想:光芒重現》《終末陣線:伊諾貝塔》《斬妖行》等在内的11款新遊戲。

此前,B站高級副總裁張峰在接受每經記者采訪時表示:“B站和其他平台的差異,來自于B站與創作者之間的相互作用。創作者在B站可以産生更強大的創造力,同時B站也可以給予相匹配的正反饋。兩者的相互促進是B站以及B站遊戲的核心競争力。”

每日經濟新聞

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