《米拉奇戰記》是一個考驗頭腦和智慧的實時聯機競技手遊,畫風一股20世紀末的味道。
這類像素風遊戲,還真是不好說,喜歡的人自然喜歡,不喜歡的人會覺得“這TM什麼玩意兒?”。
首先要說的是玩法,基本内容相對還算簡單。遊戲界面上方會有倒計時,玩家可以在下方選擇合适的出戰士兵。當時間為0而金錢足夠出兵的話,士兵就會自動出擊。
遊戲中的金币,除了一開始的給定的,在之後每出一個兵都會增加金币數,累加的金币将在下一回合給玩家。
不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關系。這個部分就比較麻煩了。
作為遊戲性核心的部分,的确還可以,但……莫得新手教程。
沒錯,這年頭大部分手遊都把玩家當“傻子”,新手引導細緻的不行。
這款遊戲……過分了啊233。幹脆就莫得新手教程。
一進遊戲就引導你進入2v2匹配,進去就開打。純純的萌新直接就面臨相對複雜的兵種相克。
根本來不及看兵種就開打了,對新手來說,近乎于開門勸退。
就這表情好麼,就這表情好麼!
姑且說一下,開始獲取金币速度比較快,但如果不想氪金的話,新手開局選購買新兵種千萬要慎重。
弄錯基本就可以放棄這個賬号了。建議用金币購買鷹身人,有個召喚新兵種的紋耀。
建議換骷髅兵,加上通過引導買的弩兵,打到中等局,中上局都夠了。
這裡不得不說一下,《米拉奇戰記》的氪金系統。遊戲挺不錯的,但符文系統對同等兵種優勢過大。
這個充錢和不充錢的區别就很大了,如果想要去競争一下排行的話,不進行一定的氪金絕對沒戲。
雖說這遊戲并不屬于重氪的類型。算是業界小兒科了。
問題在于,《米拉奇戰記》這種懷舊像素風吧……主觀感受上不是很想讓人多投入。
大部分玩家會感覺“不值”。(實話實說,感覺是運營方對自己定位不準)
最後,自行百度下載,不推薦具體平台。
隻是推薦遊戲,莫得PY交易。
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