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羅馬全面戰争重制版努米底亞

遊戲 更新时间:2024-08-06 11:09:37
前言

《全面戰争:羅馬重制版》(Total War: ROME REMASTERED)是一款表現羅馬輝煌曆史的戰争策略遊戲,包含了原版《ROME: Total War Collection》和《Alexander》及《Barbarian Invasion》的擴展内容,玩家可以在開始的啟動菜單自行選擇,比如《Alexander》亞曆山大戰役。

羅馬全面戰争重制版努米底亞(羅馬重制版遊戲評測)1

遊戲背景在公元前270年到公元後14年,增加了4K分辨率,對超寬屏和原生超高清分辨率(UHD)的支持,進行了一定的遊戲優化,玩家可以在畫面設置中,根據自己喜好選擇部隊配色,真實或者原版的鮮豔,個人推薦真實,雖然建模看上去還是有種雷同的感覺。

其實對于《Total War》系列,我了解的其實并不多,要說入坑還是因為《全面戰争:三國》,也是《全戰三國》引起了我對于這一系列的興趣。

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畫面表現

作為重制版,本作增加了一個免費的圖像優化包,玩家可以自己選擇是否安裝此DLC來改善畫質,使用4K分辨率,我目前電腦的配置是英特爾i7-10870H和RTX3060,顯示屏是32位真彩色240Hz,遊戲分辨率用了1920*1080,一開始覺得文字有些小,所以我在畫面設置中更改成120%的UI大小,高級畫面設置基本都是極高。

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整體畫面給我的感覺還是可以接受的,大地圖依然是比較早期的沙盤式畫面表現,俯視視角,我們能夠清晰的看到樹木,丘陵山地,城鎮直接有馬車相互移動,微微蕩漾的水面上甚至還有船隻在行駛,在這樣的地形上,能看到可貿易資源的顯示,比如玻璃制品,陶器瓦罐,紡織品等等,而地圖上的人物有軍隊和事務官兩種,軍隊基本以将領的方式來表現,事務官包含間諜,外交官,商人和刺客等等。

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玩家可以通過鼠标來查看事務官,軍隊和城鎮等各項概覽信息,當然,被迷霧籠罩的地方還是需要我們進行探索之後才能查看的,每個勢力都用他們各自的顔色進行了标識,比如紅色的尤利烏斯家族,其所擁有的土地都被一圈紅色圍繞在其中,擁有的城市也以自己的旗幟标識如同麥穗來顯示。

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戰鬥地圖則采用即使制的形式來表現,不同的是除了進攻對方城鎮,兩軍遭遇一般都是在一片平原中看到,随着鼠标移動視角可以看到不同的排列目标,由小圖标到四項項目的圓形到近距離圍觀,人物建模看上去還是有種複制粘貼的感覺,不過不同的兵種表示很明顯,騎兵團,藏獒和戰象都有明顯的展示,你在排列陣型的時候,對方也在動,甚至對方遠程還會用出邊打邊退的策略,當然這可能也和自己選擇的戰鬥難度有關。

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這款遊戲的音樂十分經典,宏偉和震撼的音樂不但讓人心潮澎湃,也十分的神秘古樸,在大地圖的時候還帶點回歸自然的感覺,蟲鳴鳥叫中号角吹響,這場戰役展現在了我們面前。遊戲在每個派系開頭都有了中文配音的介紹,新手引導也使用了中文配音,當然任務命令還是我們熟悉的英文配音。

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基礎設定

新手玩家可以選擇開啟教程,初始的帝國戰役可以選擇三個派系,羅馬的尤利烏斯家族,布魯圖斯家族和西庇阿家族,未解鎖的派系需要在遊戲中摧毀其來解鎖,在下一個戰役中變為可扮演派系,當然在菜單初始也可以選擇是否開啟所有基礎遊戲的派系。

每個派系都有着不同的難度設定,從初始的三個簡單派系難度,到之後的中,困難和非常困難,玩家可以根據自己的意願進行挑戰。不管你選擇了三個初始派系中的哪一個,在最初,三個派系和元老院都是關系友好的,會共同對抗非羅馬勢力的其他派系,不過作為觊觎着羅馬權力的家族,他們的目标最後都是占領羅馬,征服全世界,當然這也是玩家最後要達成的條件。

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玩家可以選擇自己的軍隊,移動到要攻擊的城鎮村落,來進行回合制的攻擊,自然,在攻擊開始前,可以根據當前城市敵我信息來進行戰鬥部署,查看戰力對比差距,此外我們可以選擇攻城器械加入建造序列,進行圍城或者解除圍城,對于沒有城牆的村落則可以直接開始戰鬥或者發動夜戰,此時就會進入戰鬥地圖了。

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紅色的尤利烏斯家族是我選擇的第一個派系,這個派系擁有兩個城鎮,需要完成元老院的任務,占領叛軍奪走的村落,之後開始征戰高盧,此時要注意元老院的任務和其他家族勢力的行動,當前回合内路程較遠的地方可能無法到達,部分路線會在下一回合進行,并且有着不同顔色的線路表現。

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玩法體驗

戰鬥地圖也采用了俯視視角的形式,玩家可以控制時間,軍隊會排列在場景上,在下方以卡片的形式來表現,每個卡片都代表一隻小型隊伍,卡片會随着戰場狀态更新比如是否正受到攻擊即或正在潰逃,并且會顯示士兵持有的彈藥數量和戰鬥中的士兵數。

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玩家需要排兵布陣,比如利用矛兵在前排,抵禦對方騎兵,中間設置輕步兵,後排弓箭手,然後安排将領隊伍位置,結合成群組鎖定陣型進行移動控制,同時,我們也可以利用這點,使用我方騎兵攻擊對方弓箭手等等,甚至是不管不顧直接沖着對方将領所在的隊伍沖過去。

在獲勝之後,和其他的全戰系列基礎玩法一樣,我們可以選擇占領城鎮,奴役平民甚至屠城。

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掌控城鎮之後,就是内政階段了,本作也設定了建設,招募部隊,控制稅率等方式來發展城鎮,同時可以查看城鎮信息,通過建造民事建築,經濟建造或軍事建築來發展升級我方城鎮,将招募的士兵軍隊派往要派遣的地方。

同時通過點擊敵方城鎮,可以派遣我方事務官進入執行任務,比如間諜前往偵察,并且有成功率顯示,成功後,就可以查看之前看不到的城鎮建築和軍隊信息。此時就可以采取一定行動,比如實行斷糧圍城,用自己的軍隊把城市圍起來,切斷敵方物資。

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派遣外交官可以和其他勢力建立貿易,進行外交談判,玩家可以選擇比較安全的海路,将外交官使用艦隊運送到要去的地方,之後在使用外交官來和該城鎮進行談判,貿易協議,賄賂,割讓領土,甚至攻擊派系等等直到達成我們想要的一系列目的,而當我們完成了所有行動,就可以選擇右下角的沙漏,進行遊戲進程了。可以說遊戲中很多設定都是玩過《全戰系列》的玩家很熟悉的,對于粉絲來說算是重制福利了。

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結語

作為重制版,我沉溺于圍城斷糧,即使制的戰鬥,排兵布陣,甚至是利用我方優勢,牽絆敵人的同時發起沖鋒的戰鬥中,内政發展加上談判桌的你來我往,私人賄賂,甚至利用元老院攻擊我們要攻擊的勢力派系,以及商人貿易合作都比較有趣且經典,慢節奏的遊戲進程中,讓我又體驗到了戰略遊戲的樂趣。

不過遊戲中也遇到了一些問題,比如在遊戲開始前因為切屏,結果切回來鼠标不起作用,無法點擊,改輸入法依然會顯示打字,除非用大寫模式來遊玩,而且遊戲内的中文配音有點奇怪,給我的感覺像是在讀一段十分繞口的文字,沒有什麼感情。漢化也有些不準确,不過本作支持了創意工坊,相信很快就有大神的MOD可以補上漢化翻譯的遺憾。

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