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手機屏幕分辨率1080和2k區别大嗎

科技 更新时间:2024-07-28 20:29:08

2012年10月18日HTC在日本召開發布會,推出了一款被命名為HTC J Butterfly的機型。作為僅僅隻能在日本國内使用的運營商定制機,本來其并不會吸引太多來自海外市場的關注,然而當時這台産品發布時,幾乎所有的國内主流IT媒體都進行了相關報道。

為什麼?因為HTC J Butterfly正是全球首款配備了1080P分辨率屏幕的智能手機産品。它的誕生,也正式宣告智能手機告别720P時代,進入到了“全高清”的紀元。

手機屏幕分辨率1080和2k區别大嗎(為何手機屏幕主流分辨率還是1080P)1

然而,當時HTC肯定不會想到的是,在J Butterfly誕生足足八年多後,整個智能手機行業的主流屏幕分辨率依舊停滞不前……

2021年1月15日,安兔兔方面發布了2020年第四季度的用戶偏好排行調查報告。在其中所有參與統計的數據中,屏幕(橫向)分辨率為1080P的機型比例高達86%以上,占據了絕對主流的市場份額。

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衆所周知,智能手機的技術進步水平和性能提升速度,近年來絕對是“突飛猛進”的,如今主流智能手機在性能上也早已超過2012年的HTC J Butterfly數倍之多。那麼,為什麼智能手機的屏幕分辨率卻并沒有什麼進步呢?

首先,屏幕技術和手機性能不背鍋

是上遊的面闆廠商造不出分辨率更高的小型化屏幕了嗎?當然并非如此。事實上早在2013年12月18日,vivo就推出了行内第一款屏幕分辨率達到2560×1440的Xplay 3S;而到了2015年9月2日,我們也迎來了首款4K屏幕分辨率的智能手機産品,索尼Z5 Premium。

當然,可能有的朋友知道,近年來智能手機用戶比起分辨率,普遍更重視高刷新率。這是否意味着手機廠商會為了更高的刷新率,而放棄高分屏呢?

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某種程度上來說這種看法有一定的道理,因為無論高分辨率還是高刷新率,本身都需要更高的屏幕傳輸帶寬。如果是對于性能平庸的一些主控來說,确實可能存在兩者無法同時共存的情況。

但對于當今的主流高端平台來說,它們的GPU性能與内存帶寬,應對“高分屏 高刷屏”其實都毫無問題。比如說OPPO在2020年發布的Find X2 Pro、一加在2020年推出的一加8 Pro,都使用了骁龍865 120Hz 3K屏的組合,并且從實際體驗上來說,也完全不存在卡頓的問題。

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不僅如此,得益于近年來的技術進步,頂級高分辨率屏幕的功耗問題也早以得到解決。以三星近日剛剛推出的Galaxy S21 Ultra為例,通過采用10Hz-120Hz的可變刷新率設計以及新的M12發光材料,其所使用的那塊6.8英寸3200×1440屏幕,在維持3K分辨率和1500nit峰值亮度的同時,還能同時開啟高刷新率模式并保持不錯的續航能力。

然而,缺乏内容才是高分屏的痛點

上遊屏廠能夠輕松造出完美的高分辨率屏幕,主流的高端芯片應對高分屏對于性能的需求也毫無問題,再加上新的可變刷新率技術已經解決了屏幕的耗電難題。乍看之下,1080P以上級别的“高分屏”似乎迎來了完美的普及時機,然而是什麼阻礙了它們的大面積流行呢?

答案其實很簡單,因為高分屏目前在手機上根本就沒有對應的内容。

首先大家要知道一件事,智能手機的各種屏幕分辨率,實際上是跟随PC陣營的标準。比如現在流行的大多數智能手機的屏幕分辨率,在PC陣營裡其實有一個專門的名稱叫做FHD ,指的就是“橫向分辨率達到1080P,而縱向分辨率高于1920像素”的意思。例如三星S21Ultra的3200×1440分辨率,則可以稱之為WQHD ,其中“W”指的是寬屏(Wide),而QHD則專指2560×1440分辨率,所以WQHD 就可以指代多種比2560×1440更“寬”,更高的分辨率。

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但是制定了大多數顯示器分辨率标準的PC陣營,與負責制定影片分辨率标準的電影和電視陣營,向來都是“大路朝天,各走一邊”的。也就是說,電影陣營,電影公司、影視制作者是從來都不承認PC陣營的那些“分辨率标準”的,他們隻認1080P是“全高清”,再往上就是4K,然後就是8K。至于什麼2K、3K、5K,這些對于電影和電視行業來說,都是幾乎不存在的東西。

這意味着什麼?簡單來說,就是當我們使用手機在主流視頻網站觀影的時候,1080P屏幕可以提供最精确的點對點顯示(不管是看1080P内容還是4K内容,4K就是每四個像素點顯示為一個)。而2K或3K分辨率的屏幕,卻反而會因為像素不能對齊視頻分辨率,造成視覺上的清晰度不升反降。

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在3K分辨率的旗艦手機上玩《原神》,反而會覺得畫面更糊

不僅如此,對于當前流行的手遊來說,大多數遊戲實際上也并未針對1080P以上分辨率做專門的适配,之所以大家在手機上還會看到它們是全屏運行,隻是因為APP都會自動适配屏幕比例而已。舉一個很典型的例子,就是最近大火的《原神》實際上它在移動設備上的畫面分辨率甚至隻有720P,也就是說連1080P的屏幕都用不滿,更不要說3K和4K屏了。

智能手機何時才有真正“高分體驗”?

空有高分辨率屏幕硬件技術,但在實際使用中卻并無對應的高分辨率内容可看、可玩,從某種程度上來說,這才是造成智能手機主流屏幕分辨率長期停滞于1080P的主要原因。那麼問題就來了,智能手機何時才有可能真正迎來超過1080P的高分辨率屏幕真正普及呢?

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在我們三易生活看來,這或許要等到UHD 分辨率(按照現在流行的20:9比例來算,也就是4800×2160分辨率)時代才行。一方面,這是因為如今的許多在線視頻網站都不再缺乏4K片源,而相比于不能做到點對點顯示的2K和3K屏,4K屏可以确實帶來觀影清晰度的提升,因此用戶感受會比現在的高分屏更加明顯一些。

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從另一方面來說,如果屆時智能手機SoC真的能夠流暢帶動如此高、而且還達到120FPS,甚至更高刷新率的屏幕,那麼這也意味着它們的GPU性能相比如今旗艦産品都還要再高上好幾個數量級。很顯然到了那個時候,即便是優化再爛的手遊,也至少可以在1080P的渲染分辨率下流暢運行了。而1080P的渲染分辨率對于4K屏幕來說,同樣也可以實現“點對點”式的清晰顯示(甚至借助AI算法進行實時超分),因此它們在UHD 級别的屏幕上,也會比如今的2K或3K屏運行720P及1080P屏幕看起來效果要清晰得多。

當然,以上這些最多隻能說是我們基于現有技術條件下進行的推測而已。至于手機廠商對于“高分屏”到底有多高的熱情,究竟什麼時候才肯放棄1080P分辨率,暫時還是個未知數。

【本文圖片來自網絡】

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