資深玩家,最關心的是什麼?
當然,最近會發布什麼新遊戲,或者以後還會發布什麼新遊戲。
然後等待.期待.再次期待!直到遊戲出來……。
現在有4種即将發行的遊戲,期待度相當高。
1、《木衛四協議》
木衛四協議
這個遊戲是《死亡空間》的制作團隊參與開發的第三人視角的科幻、恐怖、宇宙材料的動作遊戲。
在早期發布的信息中,這個《木衛四協議》的大體玩法應該和《死亡空間》系列差不多,主要背景是300年後的世界,主角在癱瘓的空間站,遇到的敵人也是突變或僵屍等,這個遊戲也被稱為“死亡空間的精神續作”
遊戲以恐怖和科幻背景為主,戰鬥有近戰、射擊等要素,玩的過程中也包含解謎、互動等内容。
《木衛四協議》将于2022年12月2日在PC、PS4/5、Xbox One和Xbox S/X平台上同時發布,并将保留至少4年的遊戲服務
未來《死亡空間4》一直沒有消息,但希望能滿足《死亡空間》的粉絲,希望超越前者,現在期待這款遊戲的人很多。上市後一定會吸引很多玩家。
2、《使命召喚19:現代戰争2》
由于每年都有“雪花”遊戲,今年該系列将推出第19代作品,遊戲的題材内容将以2019年《使命召喚16:現代戰争》為中心繼續開始。
這部作品不僅将加入上一代的普萊斯、幽靈等老角色,還将加入新的主人公,但不知道戰鬥模式能否離線玩,但此次新作将再次回歸Steam平台,不再壟斷暴雪前景。
不要擔心多人模式是否有趣。目前《使命召喚》的核心已經完全偏向網絡遊戲化。上市後馬上有什麼COD積分,每季的戰争通行證,荒謬但嫉妒的皮膚,還有不充電就不能使用的特種兵。他們都在等COD的忠實粉。
另外,《使命召喚19》使用了新的物理引擎開發、屏幕、物理效果、光線跟蹤等,據說比以前的16代更強大。據說利用這個引擎開發了一種新的“大逃殺模式”《戰區2》《使命召喚19:現代戰争2》計劃于2022年10月28日同步PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox S/X平台的發布。請再等一個多月。
現代戰争2
3、《死亡島2》
我們2011年瞄準《死亡島》第一代時,已經愛上了這個系列。遊戲雖然不大,但采用了開放的世界,《孤島驚魂》這樣的射擊和駕駛系統更加依靠戰鬥操作,玩過的人都知道。具體我就不多說了。……。
第一代發布後三年,也就是2014年,開發者宣布《死亡島2》正在開發中,但隻說開發和一些早期開發階段的圖片,沒有提到細節、内容和發行日期。之後《死亡島2》沒有任何消息,消失得無影無蹤。另外一些人說《消逝的光芒》是以半成品《死亡島2》為基礎開發的新遊戲,但這個消息不可靠。
另外,随着一部第一人稱僵屍題材動作遊戲的誕生,以同樣的類型《消逝的光芒》系列登上頂峰,一些玩家對《死亡島2》失去了希望,但不久前,開發者突然正式公布了《死亡島2》的内容和發行日期。
與上一代相隔10年的《死亡島2》在物理引擎技術方面會有很大的提高,玩法保留了上一代的風格,細節完全不同,遊戲背景不再設置在島上,在現代大城市設置為“洛杉矶”,地圖會更大,自由度也會更高,這是已經開發的8。
《死亡島2》将于2023年2月3日通過同步PC端、舊PS主機端和舊Xbox主機端發布。這次《死亡島2》真的來了。
4、《浩劫前夕》
這個遊戲相對于前三個本身IP來說,有熱門的3A大作,排名似乎有點下降,但《浩劫前夕》在未來将是一個潛在的新生遊戲。怎麼說呢?
遊戲最初是使用《虛幻4》引擎開發的,但為了跟上當前遊戲的趨勢和情況,向玩家提供最佳的遊戲體驗,新的《虛幻5》引擎一上市,《浩劫前夕》就決定使用該引擎進行改進。
這不是最重要的,遊戲中最吸引人的是内容、遊戲、操作和整體的遊戲性。《浩劫前夕》吸收了多種遊戲的優點。本身就是第三人稱僵屍末日主題生存遊戲,但人物視角和《全境封鎖》一樣舒适。遊戲裡的車輛駕駛系統就像《旋轉輪胎》。車輛進入泥濘的道路時,可能會抛錨掉進泥潭。其真實感有硬核感和沉浸感。
浩劫前夕
射擊操作系統更像《生化危機》和《最後生還者》的結合體。總之,這個遊戲很舒服,内容也很豐富。
《浩劫前夕》之前Steam計劃于2022年6月21日上市,但由于更換了《虛幻5》引擎進行了新的改進,并将銷售日期更改為2023年3月1日,在此期間Steam預計會有關于該遊戲的動态信息,也有玩家看過該遊戲預告片。
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