大家好,我是X博士。
6年前,差不多也是在這個時候,《天涯明月刀》開啟了首測。它的出現給當時的國産MMORPG網遊造成了極大的沖擊。而在此之後推出的國産同類遊戲,在畫面表現這部分基本都以天刀作為衡量标準。
6年後,《天涯明月刀手遊》在上周五開始了短暫的三天首測。從首測的表現來看,6年前的情況似乎又重現了。
劃重點一:首測畫面已吊打所有同類遊戲,而這還不是完全體
天刀手遊延續了端遊高質量的畫面表現。尤其是在人物建模方面,在手機小屏幕上看,幾乎與端遊沒有區别。
尤其是捏臉部分,超過300項可調節參數,為玩家提供了細膩且豐富的捏臉選擇。
↑僅是這捏臉環節,就能玩上一整天↑
在知名NPC部分,天刀手遊繼續沿用了端遊的設計。這種風格上的統一,給端遊老玩家帶來了很強的親切感。
↑傅大哥,葉大哥,多年不見,别來無恙啊↑
但是在場景設計部分,手遊卻沒有照搬端遊,而是選擇部分端遊地标建築融入進重新設計的場景地圖中。
↑手遊中再見大佛,可惜當初和你一起跳大佛的人已經不在了↑
為老玩家帶來親切感的同時,也給玩家的遊玩過程提供新鮮感。
↑地圖尺寸相比端遊也要小了許多,兩套大輕功下來,很快就能達到地圖的邊緣↑
此外,晝夜變化,下雨打雷等天氣效果,這些與端遊的表現差别不大,領先目前絕大部分同類手遊。
值得一提的是,目前首測隻開放了基礎畫質,畫質選項中的高清材質包也暫時不能下載,十分令人期待啊。
總之,在畫質這方面,天刀手遊恐怕又要再次成為國産手遊标杆了。
劃重點二:延續端遊的武俠夢,端遊玩家成為了大師兄
《天涯明月刀手遊》的故事設定在端遊的N年之後,玩家将扮演八荒小師弟重新踏入這片武俠江湖。
如果你是端遊老玩家,應該會發現裡面的一些經典角色以及勢力在手遊中都發生了改變。最為明顯的是四盟已經不再,如今的江湖是唐青楓所領的天峰盟和沈孤鴻的青龍會的雙雄争鋒。
而最令X博士驚喜的是,曾經在端遊裡闖蕩江湖的我們,居然成為了手遊角色的大師兄。這樣的傳承設計,頗為巧妙和感動。
此外,在體驗的過程中你還會驚喜的發現,手遊中一些船夫、面館老闆等NPC,居然也是曾經闖蕩江湖的八荒弟子,不得不令人感歎時光飛逝,一代新人換舊人。
類似這樣的内容傳承,也體現在了手遊的副本設計中。
↑原莊主鷹眼老七已經金盆洗手,由其女信娘主持↑
此次測試的PVE副本内容,僅開放了龍首山副本與蒼梧客棧。手遊中的龍首山副本除了劇情發生變化之外,基本采用了端遊一緻的機制與流程。
而蒼梧客棧則變化非常大,可能是考慮到手遊的操作或者照顧首測玩家,給人的感覺都比較簡單,基本不需要太多的配合,躲好一些簡單的紅圈提示技能即可輕松過關。
劃重點三:技能變為兩套,增加QTE機制
天刀手遊采用了時下主流即時戰鬥MMORPG的技能UI布局。左側為虛拟搖杆,右側為技能面闆。
由于玩家在實戰中隻能同時攜帶1個普攻 5個基礎技能 1個解控技能 閃避 小輕功。因此,原本端遊中數量繁多的技能在手遊中被分成了兩套技能。
此外,手遊在戰鬥中還加入了類似《劍靈》的QTE技能機制。比如太白的蒼龍技能命中敵人以後,可以觸發點穴,普攻也有幾率觸發類似風雷的斬擊技能。
因此,即便手遊的同時可使用技能數量較之端遊要少,但是操作性和可玩性還是非常高的。
首測開放的單人PVP論劍,應該是刨除裝備屬性的公平競技模式,玩家可以憑借技術而不是屬性取勝,對于技術好的普通玩家來說,會是不錯的競技體驗。
劃重點四:可以和心儀NPC約會,PVX玩法很有趣
除了PVE和PVP之外,天刀還有很豐富的PVX玩法。而這款内容,在天刀手遊中也有體現。
在這次首測中,遊戲同樣開放了江湖身份玩法。目前已知身份有:镖師、文士、懸眼、遊俠 、廚師以及捕快。
其中懸眼相當于端遊中的殺手,可以殺NPC也可以殺玩家。廚師是新增的身份,可以制作藥品和食物。其他幾個身份在玩法上與端遊區别不大。
值得一提的是,玩家沒有身份獲取數量的限制,全部都可以體驗。
說了那麼多端遊繼承的内容,接下來我們就來聊聊天刀手遊的獨有玩法——夥伴系統。
這個系統其實就是一個NPC攻略系統,你可以通過投食、送禮物、下棋等等增加NPC的好感度。但好感度達到一定程度後,就可以和NPC約會。
這個時候,天刀手遊就變成了一款galgame,根據不同的選項,觸發不同的線路。
↑在端遊裡就想問這個問題了,為什麼不是我從側面潛入↑
除了這些對話選項之外,你還可以和NPC進行一些肢體上的接觸。比如牽手,抱抱...甚至是親親。
對之前天刀端遊的宣傳語稍加改動一下就是,你想要的,已經實現。
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