抖音遊戲長效運營的新解法。
文/九蓮寶燈
“在直播的最後,您能不能用三個帶有‘虎’字的詞,為大家送上新春祝福?”
“那就祝大家,虎年大吉、如虎添翼、虎(fu)氣滿滿!”陳小春利用一個粵語的諧音梗,讓抖音直播間裡十分歡樂。
或許令人想不到的是,這并不隻是一個陳小春與粉絲互動的直播,而是他代言傳奇手遊《熱血合擊》的會場。
提到傳奇品類産品的買量營銷方式,人們常常會想到明星代言。不過在人們的一貫印象中,明星隻會錄制一些短小的廣告素材,例如“是兄弟就來砍我”。這種方式在早期确實能取得成效,但是随着時間的推移,這種模式已經不再具備差異化,廠商們的推廣手段需要再次升級。
同樣是邀請明星代言,但顯然《熱血合擊》所采用的模式,與傳統手段就不一樣。在他們的這場直播中,我看到了抖音遊戲推廣的新玩法,以及更多遊戲可借鑒的營銷與聯運模式新方向。
01 差異化的明星代言
那麼具體來說,《熱血合擊》明星直播的打法,差異在哪?
首先是直播内容的設計。
不同于單刀直入地強行推廣産品,《熱血合擊》通過與抖音的合作,将這場直播包裝得更像是一場粉絲互動會。陳小春在進入直播間後,并沒有着急介紹産品,而是先與主持人就“兄弟”這個傳奇品類的熱門話題展開了一番讨論,随後又向直播間觀衆普及了一些有趣的粵語詞彙。在這個過程中會提到一些與遊戲相關的内容,但并不難懂。
在直播間氣氛熱烈起來之後,《熱血合擊》才逐漸成為話題的重心。而他們在這個時候采取的模式,也沒有局限于“硬廣”,而是讓陳小春真的打開遊戲,并引導直播間觀衆通過抖音直播間中适時出現的下載卡片下載注冊,共同打敗一個關卡BOSS。
在觀衆的感知中,他們隻是與明星一起通過遊戲做了一些互動。但在這個過程裡,《熱血合擊》不僅有機會詳細地介紹遊戲玩法,也獲得了大量用戶。這種以“真正與明星共同遊戲”為吸引力核心的營銷打法,顯然比其他傳統傳奇品類遊戲更有“品質感”。
不光是直播内容的變化,抖音也利用大量工具,幫助這款遊戲提升效果。
比如在直播間中自帶的“手柄講解卡”,它可以第一時間讓用戶下載遊戲加入互動。在後期,抖音也設計了一些可以換禮包的任務,例如帶上《熱血合擊》的相關話題在抖音中發布内容等等,他們還推出了“陳小春寵粉福利”等一些充值返現活動,讓遊戲在直播間互動結束後仍然有較好的用戶留存。
抖音通過對包裝模式和直播間的設計,讓遊戲更好地激發用戶的參與欲望,這次推廣也就達到了品效合一的目的。
02 直播效果背後,
還隐藏着抖音的新玩法
類似陳小春這種“明星主播推廣”的聯運營銷模式,在抖音上并非孤例。據抖音介紹,他們還針對這類營銷模式,配套搭建了一套名為“小手柄”的玩法。
簡單來說,小手柄包含了七種功能,其中包括兩種下載通道,兩種禮包,還有數據中心和榜單。
剛剛提到的“手柄講解卡”,就是小手柄玩法的功能之一。在觀衆每次進入直播間,或者是主播需要時,直播間就會彈出講解卡,它會附帶遊戲的簡單信息和下載按鈕,快速引導用戶下載。
而“主播推薦”,是另一個引導用戶下載的通道。主播可以通過推薦語讓用戶更快了解遊戲的亮點,提升用戶下載動力。同時這裡也可以引導用戶進入和主播相同的區服,幫助觀衆更好地與主播共同遊戲。
除了提供用戶下載通道,小手柄還配置了“福袋禮包”功能。它可以讓主播在直播中組織抽獎,隻要用戶在直播間下載遊戲,并在遊戲内完成注冊和評論,就可以參與抽獎。這種方式可以激發用戶的下載積極性,同時用戶為了等待主播發放更多福袋,也更願意留在直播間。
另外,抖音還計劃在近期上線“平台禮包”,禮包會在直播預覽流階段露出,用戶隻要在抖音下載遊戲就可以獲得,這樣就從整體上提高了遊戲的下載轉化。
在引導下載和提升轉化的功能之外,小手柄也為主播提供了主播數據中心,它可以展示主播收入、用戶新增和活躍情況等遊戲直播推廣數據。在用戶授權之後,數據中心還能幫助主播進一步了解用戶活躍情況,方便主播與高活躍用戶建立聯系并帶玩。數據中心也支持對未安裝或注冊遊戲的新用戶發送私信提醒。
小手柄也設置了“主播帶玩榜”,它會展示主播在直播遊戲推廣時的熱度值排名情況。榜一主播還可以獲得更多的曝光體現以及其他權益。榜單不僅可以讓主播之間形成競争氛圍,刺激主播沖榜,還能讓用戶利用榜單找到更多優質的遊戲主播。
通過小手柄這一整套功能設計,我們可以看出,抖音遊戲推廣的最新玩法至少可以實現三種能力:
首先當然是吸量,而且除了吸引公域流量之外,主播推薦也可以讓産品更好地進入私域,實現更加深入的推廣。抖音憑借算法推薦,本來就具備目标用戶精準投放的能力,而現在的抖音遊戲推廣的新模式則更進一步,不是通過主播本身屬性來篩選用戶,而是通過内容來确定。在長期持續的内容運營下,抖音能夠逐步篩選出遊戲的目标用戶,并将公域流量向私域轉化。
在吸引流量之後,通過抖音本身的算法支持和小手柄玩法推動的主播引導,以及各種便利的下載通道以及福利,用戶對于下載遊戲會有更高的意願,促進流量的轉化。像福袋禮包、玩家榜這些功能還能促進主播私域陣地的長效經營。
而此次推出的新聯運模式的長處還不止于此,在做到高效轉化和長效運營之外,它還能積極調動玩家在遊戲中的活躍,幫助遊戲在一些關鍵節點提高流水。
有了上述三種能力,抖音在發行上就獲得了相當的優勢和操作空間。
03 結語
我們可以看到,現在的抖音不僅追求遊戲宣發的淺層效果,也在不停推出新打法。對于遊戲廠商來說,這無疑是一個更好的機會。
第一,抖音的遊戲推廣新模式剛剛搭建,是取得差異化優勢的最好機會。越早入局,就能将産品推廣給越多客戶。
第二,新模式的兼容性強。從“小手柄”的玩法設計上看,它似乎更适合由抖音常駐主播來實現營銷能力。但陳小春的這次直播,也證明抖音遊戲推廣新模式在短期直播中,同樣也能有較好表現。如果廠商能夠像《熱血合擊》一樣,同時用明星與常駐主播來推廣産品,或許就能更好地發揮潛力,讓發行能力再上一個台階。
第三,無論是新品上線還是老産品拉新,抖音遊戲推廣的新模式都具備相應能力。鑒于它能夠深入私域的特性,它不必太依賴節點,同時強調品效合一和長效運營的推廣模式也更易被用戶接受,因此也不太可能出現“一波流”的情況。
第四,對于強社交品類遊戲來說,利用主播帶玩來吸引用戶的這一套模式顯然更好。哪怕對于沒有嘗試過社交玩法的新用戶來說,在主播的幫助下,也能夠快速熟悉遊戲過程,甚至長期留存,因此它還起到了擴大潛在用戶群的效果。
綜上所述,抖音如今推出的遊戲推廣新打法,實際上是在嘗試通過一種模式來解決發行上的多個問題。如果他們的這套模式在未來得到更多驗證,那麼就有可能成為未來遊戲發行的一種新主流。
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