原創:沐沐
你有沒有過這種經曆?
錄音的時候你這邊說完啦,但是得等一會兒才能看到波形、聽到聲音。
(請回憶你錄音當時啪啪啪啪 劈劈呲啦的聲音)
可是仔細查看波形,沒啥異常啊
(舉個例子:看,這就是我們熟悉的正常波形)
要命的是,這種噼噼啪啪毫無規律!
囧麼辦?
上次說了ASIO,今天咱們說說它的孿生兄弟:緩存
你可能會在聲卡驅動或者錄音軟件設置裡找到這個詞:buffer size(中文名: 八分兒骰子 緩存 )。不同的軟件翻譯也不一樣,有的叫頻譜分辨率,也有軟件翻譯成 硬件緩沖大小,我們統稱為緩存。
緩存數字一般都是32的整倍數,64、96、128、256、512、1024等等。
(舉個例子:緩存界面)
你能找到這些采樣率嗎
在上一篇中,我們說到你打人家一個巴掌,就算這哥們反應速度巨快立刻就“啊”地叫出來,其實和你巴掌打到他的臉上的那一瞬間,還是有一點時間差的。
這個微小的延時就是緩存的外在表現。
下面劃重點(敲黑闆!)
1.緩存數字越大,延時越大
反應速度也就越慢,波形顯示和聲音反饋需要的時間就越多,但給電腦和聲卡反應的時間也就越多,出現噼啪聲的概率越小。
2.緩存越小,延時越小
給電腦和聲卡反應的時間也就越短,波形顯示和聲音反饋需要的時間就越少,但出現噼啪聲的概率越大。
so,如果你工程文件裡效果器比較多,建議緩存調大一點。
反之,什麼效果器都沒加,緩存就可以小一些。
比如,我們沐肆洲是做專題紀錄片聲音後期的,動不動就50軌以上的文件,還有幾十個效果器在裡面,這樣的話就得把緩存調大才能做最終的混音,不然就會嚴重的噼噼啪啪。
(舉個例子:xxx紀錄片工程文件界面)
隻有錄音環節裡,我們才會把緩存數值調小。
高端聲卡因為運算能力超強,在效果器比較多、電腦負載比較嚴重的情況下,也可以将緩存調的很小。
這些高端聲卡為什麼會這麼好(gui)?
因為它貴(hao)啊!
這東西,一分錢一分貨
給大家提供幾個我們常用的緩存設置參數
錄音:一般在 64 - 128 之間
混音:一般在 512 或 1024啊
你的緩存問題解決了嗎?
下一期,咱們說說聲卡另外一個重要的功能——話筒放大器。
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