我們知道每種遊戲都有不同玩法和體驗,遊戲玩法好的内容給玩家帶來的感覺非常的好。而不是隻是感受畫面中非常單調的人物風格,所以我認為一個好遊戲風格不是非常的關鍵。
紅石電路是我的世界加分項目
《我的世界》中紅石電路是非常多玩家喜歡但是又不太能輕易掌握的一個遊戲玩法。我們知道《我的世界》中有創造模式,生存模式和冒險模式等等,總共有好幾個模式。每個模式的玩法都不一樣,而且玩家們非常喜歡玩生存模式。因為生存模式需要考驗你在遊戲中的生存能力。但是紅石電路一樣,需要考驗你的邏輯思維能力。
紅石電路的不同帶給玩家的玩法也不同。如果你學會紅石電路的知識,就可以造出自動紅石農場。可以在遊戲中實現自給自足,不需要再去收集村民來為我們服務。所以《我的世界》中可以有不同的玩法,給玩家不同的體驗。但是紅石電路如果你能玩好的話,說明你對邏輯這一塊的運算有着非常好的天賦。
模組的可玩性極大
問一個問題,我的世界有多少模組我們清楚嗎?我們不知道我的世界中有多少模組,但是隻要我們想要玩的内容都可以看得到。我們想要玩槍戰類的遊戲,可以搜索槍戰模組,如果你想玩起床戰争模組,喜歡競技類的完全可以。隻要搜索起床戰争模組就可以在裡面體驗,破壞對面床的感覺。
所以讓遊戲持續發展下去的是遊戲本身的遊戲玩法,和各種不一樣的遊戲體驗。我們玩家體驗到不一樣的感覺之後,我們就會對遊戲提出不同的意見。讓遊戲廠商對遊戲進行優化,這樣遊戲就會變得越來越好。
迷你世界的玩法和我的世界相似且單一
《迷你世界》最主要的就是卡通風格嚴重,而且遊戲中的玩法真的不多見。迷你世界多的是地圖,但是地圖中的内容也不是非常的有趣和有意思。迷你世界有一個玩法和我的世界的一樣,就是紅石電路,迷你世界叫做紅石電路科技。裡面的内容和我的世界基本上沒有多大的區别,基本上就是物品的建模這一塊不一樣。
迷你世界中的家園工坊是需要種植植物的,這個模塊在我的世界中是找不到,但是我的世界不需要這樣的模塊。迷你世界這個玩法很多玩家也不太理解,主要就是靠時間來獲得迷你豆。迷你豆在迷你世界也是一個非常重要的物品。可以幫助玩家解鎖道具。
總結
一塊遊戲需要在内容可玩性上不斷發力,才能讓玩家得到認可。因為遊戲能給玩家帶來的感覺不僅是娛樂,沒有玩家願意玩一款和現在非常相似的一款遊戲。所以遊戲公司也要有差異性的發展,差異性的發展能讓遊戲保持個性和獨立。不會和市面上大部分的遊戲同質化,同質化的遊戲最後的内容都是非常類似的。所以好的遊戲需要擴展可玩性,而不是風格上的區别。
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