每年的年末都是遊戲愛好者的狂歡,因為随着遊戲行業的發展,年末各種各樣的新遊戲層出不窮,其中不乏優質的好遊戲。本來以為今年的遊戲潮要等到下半年,但是沒想到年中就有非常多遊戲發布,并且全部都是童年回憶。首先是養成類遊戲摩爾莊園的發布,一上線就把百萬人變成“打工仔”,其次就是CFHD的全面開放,兩個消息讓所有90後和00後非常激動,今天我們就來說說CFHD這款遊戲。
看到了CFHD這個名字相信大家都知道這款遊戲主打的是什麼了吧?沒錯就是高畫質,相比于之前完全不吃電腦配置的CF,CFHD的畫質和幀數有着明顯的提升,至于畫質就不多贅述了,畢竟是HD版本,畫質肯定是過關的。今天重點說說幀數的問題,這次CFHD解除了30幀的限制,目前采用的是60幀,并且遊戲策劃曾公開表示過60幀絕對不是CFHD的終點,以後更高的幀數也會逐步調整。這個消息讓對于遊戲幀數和畫質要求高的玩家狂喜,當然想要獲得更好的遊戲體驗一台比較好的電腦肯定是需要的。不過平民玩家也不用擔心,之前能夠運行CF的電腦依舊能夠運行CFHD,當然遊戲也存在優化的空間。
首先就是受擊反饋問題,經常玩兒射擊類遊戲應該對于受擊反饋這個詞非常熟悉,簡單點來說就是敵人攻擊自己角色和畫面的反饋。如果毫無反饋的話玩家對于血量的把控和被偷襲的反應會不好,畢竟沒有誰會對槍的時候看自己的血條,但是如果反饋太過于激烈就會影響遊戲體驗,而這次CFHD需要優化的正是後者。
在CFHD被擊中的時候畫面和角色反饋非常激烈,給人一種眼花缭亂的感覺,屏幕會劇烈抖動,如果不常玩射擊的遊戲的玩家想要熟悉起來非常困難。當然這也非常影響玩家的操作,比如下蹲和跳躍等動作都會受到影響,更重要的是射擊也會受到明顯的影響,喜歡爆頭的同學哭了!
其次就是今天要給大家分享的小技巧,這個小技巧就是聲音。CF高清競技大區為了玩家能夠更好的聽聲辨位走路聲音比較大,如果是正常走路聲音大是正常情況,但是小幅度微調的時候聲音太大比較考驗玩家的操作。比如在埋伏的時候微調視角需要同步靜步鍵,熟悉起來需要一定時間,一般玩家也會忽略這個細節導緻暴露,掌握這個小技巧在埋伏的時候更加安全,減少暴露風險。
來說,這次CFHD還是值得一玩的,尤其是小醜模式遊戲趣味性非常強,喜歡的小夥伴可以去嘗試一下。大家對于CFHD有什麼看法?歡迎在評論區留言讨論。
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