在遊戲圈,總有一些遊戲大作一次次跳票難産,更是有不少經典遊戲中途夭折,不管是後期運營的失誤,或者是策劃一系列睿智操作,還是可惡的工作室破壞遊戲平衡,當有一天,你再也無法進入那款遊戲中的時候,心裡定會别有一番滋味。那麼這其中令你最難忘的遊戲有哪些呢?
遊戲介紹
畫風:很多年前作品,畫質略渣,像素風
付費:網上已經有破解版
類型:橫闆過關動作類手遊
遊戲内容
記得當初第一次接觸這個遊戲的時候還是初中,現在轉眼也都過了快五年了,最終遊戲還是停在了2.1版本,記得最後一個出的人物是手鞠,預告版本将要更新蠍的時候這個遊戲停止更新了,聽說是因為沒有版權還是什麼的,制作人已經沒做了
作為一款獨立的遊戲真的很棒,不管是遊戲裡的動畫制作,遊戲平衡都是作者一個人做的,技能和機制特别還原,而且也在不斷的完善和修複,當初沒有破解版,為了一個自己喜歡的人物解鎖技能會不斷的打上很多把去攢金币解鎖技能,為了更好的遊戲體驗從3v3到後來出現裝備欄與尾獸再到後來可以和其他玩家聯機對戰,真的是給大家了很多驚喜,相信很多玩過的朋友也很懷念這款遊戲吧純粹的快樂留下了很多回憶
洛奇英雄傳遊戲介紹
畫風:寫實精緻畫風,放在現在依舊一流
付費:網遊,免費遊戲
類型:第三人稱RPG遊戲
遊戲内容
對于mmorpg熟悉的玩家都應該知道《洛奇2》的難産對于mmorpg市場是個多麼大的打擊。一代神作就此終結于半成品的《洛奇英雄傳》。
作為一款2011年就公測的遊戲,當時能夠這樣的畫質以及内容,絕對在遊戲界是超時代的,論起自由職業和遊戲世界觀的完整度,如今的網遊市場無人能出《洛奇》左右。但可惜,項目的難産和制作組的解散,讓洛奇系列神作就此沉淪。加上工作室以及外挂的打擊,官方運營團隊的無能,讓這款神作的燦爛輝煌猶如流星般,小高現在還保留着這款遊戲,這是我見到的為數不多職業特色明顯而且特别講究操作的網遊大作!
遊戲介紹
畫風:Q版機體,華麗必殺技
付費:已停止運營
類型:劇情,對戰類網遊,機體特色明顯
遊戲内容
高達這個IP在遊戲領域真是一手好牌打的稀爛,sd的遊戲模式,攻擊方式、判定,仍然秒殺現在大部分網遊。遊戲真的是好遊戲,奈何它不賺錢啊,隻得淪為資本的犧牲品,運營方面的無力使得熱愛這款遊戲的玩家們都替遊戲廠商捉急
遊戲的平衡度和操作性很不錯,PVP對戰上面做的很好,低級别的機體會獲得更多的複活次數,自身點數低,死亡代價也很少,然而一款遊戲如果隻是PVP做的好,卻沒有其他氪金點,注定是無法長久的,這也給了很多遊戲(特别是對戰類)一個前車之鑒吧~
小高的話不知道其他的小夥伴們心中那款難以忘懷的遊戲到底是什麼呢?歡迎大家一起來讨論交流~
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