各位第五人格的玩家好,今天就由小編繼續給大家介紹第五人格遊戲的遊戲開門戰,希望可以對各位玩家有所幫助,下面就由小編帶大家一起看一下關于第五人格遊戲中遊戲中開門戰的一些需要注意的技巧。
開門戰[控場]
每張地圖都有兩個門,開門戰即為圍繞這兩個門進行控場。控場需要大量實戰/觀戰經驗積累思路,這裡僅簡單介紹基礎知識。
簡單來說,監管者需要不斷快速擊倒求生者,阻礙其開門。求生者需要根據情況判斷開哪個門,避免所有求生者都同一張門附近。
1.當求生者破譯完五台完整的密碼機時,電閘通電。此時,有兩個重要的天賦需要了解,分别為求生者的“回光返照”與監管者的“挽留”。
(1)由“回光返照”天賦衍生了第五人格最為重要的玩法之一——壓機。
壓機:将最後一台密碼機破譯到隻剩一絲沒破譯。當隊友被監管者擊中,立刻修開這台機。若此隊友倒地,由于“回光返照”天賦的存在,此隊友會立刻恢複行動能力并獲得加速,與監管者拉開距離繼續牽制,為隊友争取開門時間。
(2)若監管者攜帶天賦“挽留”,在電閘通電後120秒之内,監管者的普通攻擊會造成雙倍傷害。此時監管者眼部會冒出紅光。監管者可依靠此天賦快速擊倒求生者。
2.關于地窖:
(1)當對局中兩台密碼機被破譯完成時,地窖會刷出。
(2)當場上僅剩一名求生者時,地窖會開啟,求生者跳入地窖即為成功逃脫。
(3)地窖的位置為固定點位随機,即地圖幾個固定位置中的一個。可在自定義模式—地圖信息中查看。
(4)開啟的地窖會有輕微的風聲,在兩分鐘後其位置會刷新。
以上就是本篇攻略的全部内容。對小編來說,第五人格的競技魅力在于求生者與監管者在思路以及操作上的博弈,而前者有時比後者更能決定一場比賽的勝負。但這也意味着這款遊戲上手難度偏高,需要學的東西很多。
結語:小編本次關于遊戲中開門戰的講解到此就結束了,關于遊戲其他部分就放到下次講解,歡迎各位玩家來收聽下期的講解。
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