既然已經說了,點、線,那麼順便說一下面吧,在字典中,面的其實一個解釋是:幾何學上指線移動所生成的形迹,有長有寬沒有厚的形。
在CAD中,面其實就是面域。成了面域的閉合線,注意字眼,是閉合的,或者可說是端點均相連續相交成一個形迹的線,才能變成面域,即有長寬,沒厚道的形,而這個形屬于實體。
在AutoCAD 術語中,面與面域的意思如下:
面
實體或曲面對象的三角形或四邊形部分。
面域
具有物理特性(例如,質心)的二維封閉區域。可以從形成閉環的對象創建面域。創建區域的目的通常是為了應用填充和着色以及在三維空間中拉伸。 (REGION)
面域,英文是REGION,默認的快捷鍵是REG。
面域最大的好處可能是把衆多線段合為一個整體。如下面這些線。
圖二
确定用面域後,按命令提示,選擇要弄成面域的線。
圖三
選擇後确定。便成面域了。
圖4
這時候,你選擇面域,可以這樣拖某個點,随便移動。
圖五
由圖可看到,它們成了一個整體。看屬性的時候,可以看到面積及周長。
圖六
我再示範一下像是3DMAX用的二個物體交集的狀況。用二個面域來說。這是二個面域。
圖七
我們要這樣相交并集。
圖八
我們找修改命令。見下圖:
圖九
按命令提示選擇二個面域。
圖十
确定之後,便成了這樣子。
圖十一
而且它們二個便成了一個面域。在屬性中依舊可以看到面積及周長。
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