大年初一,來嘗嘗單機遊戲裡的年味。
肺炎疫情讓除夕晚會多了些許凝重,一例例确診消息也讓我們愈發擔心前線的醫護人員。我們深知空喊加油的意義不大,或許最能做的就是:少出門少聚會,最大程度上減少他們的負擔。好在生物病毒暫時不能順着網線傳播,這使得我們可以和親朋好友隔着屏幕寒暄一陣子新年快樂,無論走走形式還是真心祝福,總之,寒暄過後,這個年就算過去了。雖說“被迫”宅在家裡休息是很多人夢寐以求的事,但不可否認的是它也讓這個大年初一少了些許“年味”。
餓了就去吃,渴了就要找東西喝,人們需要“年味”了,就肯定要找東西來填滿。作為一名玩家,其實在遊戲中找到“年味”還是很容易的比如:王者榮耀的年獸大作戰、LOL國王機神(笑)、吃雞也有新年地圖和場景。
然而不知為何,怎麼也提不起力氣再去打兩局moba或者吃雞。于是,這個年想要佛系一些的單機遊戲,那麼哪幾款單機遊戲可以讓我們體驗到所謂的“年味”呢?今天我們就來列舉幾款帶“年味”的優質單機遊戲(排名不分先後)供小夥伴們選擇!
像素風沙盒遊戲《我的世界》最早發行于2009年5月份,憑借其極高的創造性和遊戲自由度成為一款風靡全球的單機遊戲,遊戲中有生存、創造、冒險等多種模式,玩法多而創造空間大至今熱度不減當年赢得了玩家們的一緻好評。
“年味”元素——煙花
《我的世界》中的年味元素是煙花,煙花的制作方法非常簡單由火藥 紙張即可,若想做出更加絢麗的煙花,可以先用火藥 染料做成各種顔色的小球狀煙火之星之後再與紙放在一起做成煙花即可。
推薦指數:三顆星——是款好遊戲,但不是适合所有玩家。
《我的世界》優點是作為一款單機遊戲它可以聯機,可以與親朋一起用小像素組合出一件分辨率較高的新春場景,過程與結果都會讓人感覺到很快樂。缺點:事件大工程需要投入大量的時間,很容易讓人感覺到乏味。有較長空閑時間且有耐心的玩家方可一試,其他玩家建議再考慮。
由Klei Entertainment開發的動作冒險類求生遊戲《饑荒》最早上線與2013年4月份,現于Steam、WeGame等均有售,AppStore也有手機版可供購買但手機版的操作體驗讓人覺得不是很舒服。與《我的世界》玩法大體相似,人物設定上強于《我的世界》但在創造自由度上略遜一籌。
“年味”元素——春節場景
《饑荒》的“年味”元素是春節DLC,下載安裝春節DLC後與之前版本會有較大不同,比如:花會随機生長不再需要蜜蜂的幫助、狗窩會有幾率刷出冰狗、會下青蛙雨以及加入體感溫度等多個事件。還可以制作炮竹和一些春節食物噢!
推薦指數:4.5顆星——對新人玩家不太友好
《饑荒》相比起《我的世界》來說更具有挑戰性,時而會有随機事件發生為玩家帶來了很大新鮮感,蒂姆·伯頓哥特畫風給玩家帶來了不錯的視覺沖擊。多種角色可供選擇,紳士、機器人、小女孩、圖書管理員等格各有其優劣之處,食物會變質、夜晚需要點火把、需要編花環、記得不要把房子點着了......缺點是對新人玩家太不友好,地圖太大而且很容易死掉。喜歡動腦喜歡挑戰的玩家方可一試!
《蠟燭人》最初來自一個主題為“10秒鐘”的48小時獨立遊戲創作者大賽,其創作團隊在比賽結束後繼續完善版本發售獲得國内外玩家的一緻好評。一路斬獲金葡萄獎、年度國産獨立遊戲、TapTap最佳視覺入圍等多個獎項。
知名遊評媒體CGMagazine曾做出過這樣的評價:“妙不可言,自《馬裡奧64》之後我玩過最好的3D平台跳躍遊戲”。《蠟燭人》目前在Steam、TapTap、AppStore均有發售,就目前來看手遊版《蠟燭人》在操作流暢度出現了一些問題,機型較好的玩家可以購買手機版,否則PC版也是個不錯的選擇。
“年味”元素——炮竹、禮炮
《蠟燭人》的後最後兩章加入了賀年元素,“永動機”式炮竹?乘着炮竹飛翔?踩在蠟燭孔明燈裡?去禮炮上玩超級跳躍......《蠟燭人》都能滿足你~
推薦指數:3顆星——體驗雖好,但隻能是單人
《蠟燭人》最大的優勢之處就是它的畫質驚為天人,隻能燃燒10秒的蠟燭、适當留黑與點亮蠟燭時驚豔的畫質,單人4~6小時的極緻遊戲體驗,非常治愈你值得擁有!更有其深刻的遊戲内涵,詳情可見我上篇文章對《蠟燭人》的測評。
缺點:前三章有着很強的勸退作用,還有玩家被燈塔追殺那一節幾乎都在謾罵設計者,更大的問題是它隻能單人體驗。
疫情的嚴重性有目共睹,小夥伴們不要盲目自信,照顧好自己和家人盡量減少外出,你想要的“年味”遊戲裡也有很多!
最後,謹于此處感謝所有醫護人員的努力,加油中國,加油武漢!
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