作者:NGA-沒法登陸了我就換了一個
以前對卡視野的理解不深,最近知道在視野的極限距離,是亮的,但是你看不到,這樣會給你一種錯覺。
人物視野1350,小兵1200,眼900。
下路:
這個眼看不到貼牆的草人。
這個眼才能同時看到右側貼牆和大石頭貼牆的敵人,要靠右,也要靠下一點。
兵線重置在中線,打野貼牆進草看不見(也就是看不見這仨草人,我以前一直以為看得見的。
打野線上進草,結合小兵視野比英雄視野還要小,所以兵不過前一個草,敵人從後一個草進來就看不到。 藍色方要走過石頭,紅色方也就是塔攻擊範圍外面一丢。
中路:
這兩眼看不到貼另一側牆的打野,基本沒用。
下圖,人站在附近才看到,眼看不到。
下圖,眼也無法發現這倆草人。
中路兩側草
隻要是插在草裡,敵方貼着對面牆,都是看不到的,要插出去一丢丢。除非是前推線,很危險,需要随便插一個,不然有時間的話還是走遠一點吧。
插F6入侵眼
一種是能找到貼着牆不要F6,直接去紅的打野,缺點是後面看不到,隻檢測F6那塊草附近。
一種是能檢測到一大塊區域,也能看到對面是否開了F6,但是貼牆去紅就看不到了。
上下河道中間那個小草,分别要插最右和最左才能發現貼牆進來的敵人,我覺得是常識,就沒截了。
如果哪位高手有歸納總結的好的視頻能分享一個給我,或者和我一起探讨下遊戲機制,就太好了。
另外我發現,遊戲内視頻設置裡,伽馬和亮度調太高的話,亮的暗的地方都會很白,這樣就不好分清楚到底能不能看見那地方。
每個人屏幕設置也不同,在保證能看清草位置和陰影出輪廓的前提下,我覺得要把這倆調低一點,開始理解nuguri的陰間畫面原理。
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