既然講置換,今天就說幾點很多人對置換容易忽略的知識點。為了照顧到更多人,所以我将會從最基礎開始說置換。
置換在哪裡?
答:在濾鏡菜單裡面。
什麼是置換?很簡單理解,這個命令相當于把一張圖案貼到一個凹凸不平的表面上,圖案将會自動匹配背景紋理。
這是圖案:
這是背景紋理:
清楚了嗎?一定是圖案匹配到背景紋理。
比如當前這個狀态,上面是圖案,下面是背景紋理。
當“選中”圖案圖層的時候,在濾鏡菜單下找到“置換”即可完成,很簡單。
選擇圖案圖層
找到置換。
一旦點擊置換後,會有一個對話框出現。這些參數我們暫且不去研究。
當你再次點擊确定後,會變成這樣,軟件會讓你選擇一個文件,作為置換的文件。簡單點說就是讓你選擇一個紋理。
當看到這裡的時候,我們來理一遍。
問題:為什麼會彈出一個對話框,讓你選擇一個紋理?
1、這是整個置換命令的關鍵。剛才已經說過,實際上它的原理是要把圖案匹配到紋理上面去。
2、如果你不告訴photoshop要選擇什麼紋理,那軟件怎麼知道你要把圖案置換到哪裡去呢?它沒法工作呀,是這個道理對吧?
3、比如你要把“卡通畫”印在“人臉”上,很顯然,卡通畫就屬于圖案,“人臉”屬于紋理。但是photoshop它不知道,所以你需要指定一個紋理給PS。明白了嗎?
4、當你知道這個原理,你就再也不要去記操作步驟了。
那如何制作紋理呢?
既然我們已經知道,背景的木頭就是紋理,所以我們隻需要把這個圖層單獨複制出來即可。
選擇紋理圖層,找到“圖層”-“複制圖層”。
很簡單理解,相當于你為“背景紋理”這個圖層新建了一個文檔,這個文檔的名字叫做“整體紋理”。當點擊确定後,就會變成這樣:
就是為剛才的紋理圖層新建了一個文檔而已。我們拿這個文檔來作為紋理。這樣的話,PS就知道它需要把圖案貼在哪個紋理上面了。
再來分析一個問題:
問題:為什麼圖案會沿着紋理的凹凸起伏來進行匹配?
1、重要的原因是因為PS能夠獲取到紋理圖層的明暗關系。
2、明暗關系越強烈,匹配的就會越貼切。
問題又來了:如何加大當前圖像的明暗關系呢?
1、毫無疑問,把圖像變成黑白即可。
2、變成黑白有太多方法,你可以使用去色、也可以使用黑白調整層、也可以使用漸變映射。
3、這個沒有硬性要求,你想怎麼來都可以。
經過操作後,當前圖像就變成了黑白。
當沒有了色彩,明暗關系就會變得更加明顯一些。
當你看到這裡的時候,可能網上很多教程就會讓你保存PSD了。
來,今天我們稍微做的精細一點。當你把圖像放大觀看的時候,請留意。
除了整體大的明暗關系外,還有一些細小的明暗關系。
在放大看一下。
如果我們能夠得到整體的明暗關系的同時,還能得到這些局部的明暗關系,是不是效果會更加好一點。
所以說,這個時候我們就要對明暗關系分開進行獲取。
首先我們獲取整體的明暗關系。你隻需要把當前的紋理進行模糊處理即可。
強調一下,不要去記參數,我們的目的是為了得到整體的黑白關系,所以你的模糊數值隻需要把那些局部的細節模糊掉即可。
這個時候我們把這張圖片保存成為PSD。
比如我們稱它為“整體紋理”。
請一定注意,文件格式是PSD。這樣的話就得到了紋理整體的黑白關系。
然後我們再來獲取局部明暗關系。
同樣,把這個圖層再次進行複制。
老規矩,還是變成黑白圖像,加強明暗關系。
如何得到局部紋理呢?其實我之前講銳化的時候就說過,使用“高反差保留”即可。
再強調一次,不要去記參數。這一步的目的隻是為了得到這些細節紋理,參數自己控制。
如果做完覺得明暗不夠強烈,你甚至可以再次添加曲線調整層,加大對比。
總之,用你能想到的一切辦法,加強明暗關系即可。
然後我們把這張圖像再次保存成為PSD。我們就叫它“局部紋理”吧。
這樣的話,當前你有了三個文件。
紅色的是源文件;黃色的是整體紋理;綠色的是局部紋理。
準備工作就做好了。
我們要為當前的圖案使用“置換”來進行紋理匹配。
隻需要選中這個圖案圖層,在濾鏡裡面找到“置換”即可。
這裡的水平和垂直比例,你可以簡單理解為拉伸的數值,數值越大,拉伸的區域就越大。
當你點擊确定的時候,軟件就會讓你選擇一個紋理。
假設我們首先選擇局部紋理。
看這些字母的邊緣,軟件會拿這張圖案去匹配剛才我們制作的局部紋理。
記住,是局部紋理。
同理,我們再次找到濾鏡,執行置換。這一次我們找到“整體紋理”。
發現沒有,我們做了兩次置換,第一次做局部,第二次做整體。當然,前提是要把圖案圖層轉換為智能對象才行。這樣的做法細節會更加豐富。
當你看到這張圖的時候,“置換”能做的工作就全部完成了。也就是說它已經将“圖案圖層”根據“紋理”的明暗關系進行了貼合,剩下的工作就不關它的事了。
很明顯,這張圖看上去還達不到要求,為什麼?
1、因為當前隻是外觀上進行了匹配而已。
2、還缺乏光影和質感,所以就會導緻你看到的畫面不合适。
稍微有點基礎的朋友首先想到的就是更改圖層混合模式,同時這也是你在網上大部分教程裡面看到的方法,這種說法實際上是片面的。
假設我把當前圖像改為“正片疊底”。
你還是會覺得有些别扭。
為什麼說單純的去修改圖層混合模式的做法很片面呢?請看這張圖。
假設當前的圖案是黑白的。
當你把混合模式修改成為正片疊底的時候,會變成這樣:
不單細節質感沒有表現出來,就連中間的白色字體也全部被屏蔽了。因為這就是正片疊底的特性。(當然,的确是有方法辦到的,今天不在這裡啰嗦,不然講不完了)
所以說置換命令,在某些案例裡面,嘗試更改這些混合模式起不到作用。
有時候需要我們針對不同情況進行分析。
在這個案例中,既然想要得到一些凹凸的紋理,但圖層混合模式達不到預期效果的時候。不妨試試我們之前學習過的顔色混合帶。
關于什麼是顔色混合帶,我就不解釋了,之前出過文章,如果你有興趣可以看一下。
如何快速增加照片氛圍?PS顔色混合帶如何使用,原理講解
經過這樣操作,就會變成這樣。
相當于利用顔色混合帶,把下一圖層的暗部紋理翻上來了。這是有些混合模式做不到的。
如果你看到這裡,覺得自己目前已經會操作了,給你看幾張圖。
下去做練習的時候,麻煩把圖案的顔色稍微更換一下,你就會發現各種問題等着你來處理。這是一個發現問題的過程,如果你有興趣的話可以試一下。
今天告訴你的是PS置換原理和一些很多人容易忽略的小細節,你可以用這種方法去做服裝貼圖、人物貼圖、器械裝備貼圖... 都是沒有問題的。
1、你知道了置換命令的作用和原理,實際上就是給PS指定一個紋理,讓軟件識别到紋理的明暗關系後,從而達到貼圖的目的。
2、我們詳細分析了紋理明暗關系的技巧,如果我們想要做的精細一些,你可以分别獲取整體紋理和局部紋理的明暗關系方法,這也是一些細節上的小改進。同時你也知道了為什麼要這樣操作。
3、等到置換完成的時候,你大概知道了需要結合不同圖片進行不同分析,不要一上來就說要更改圖層混合模式,同時你也知道在有些案例裡面這種方法是行不通的。
4、不要局限在固有的知識觀點裡面,對于置換來說,網上很多教程會告訴你更改圖層混合模式。但今天你知道了當混合模式效果不理想的情況下,通過顔色混合帶也是一個不錯的方法。
5、當我們在任何一個小工具裡面進行琢磨,你總會發現一些很細緻的東西。
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