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dnf各方面詳細科普攻略

科技 更新时间:2025-02-23 02:25:43

DNF做為一個運營了11年的遊戲,版本更替無數,有無數系統機制或因為過時,過于雞肋從而慘遭策劃淘汰,今天我們就來會議一下那些年被策劃淘汰了的系統機制。

dnf各方面詳細科普攻略(DNF那些年被淘汰的機制系統)1

師徒系統:現在DNF還有師徒系統,隻不過現在的師徒系統跟以前的師徒系統是兩種完全不一樣的系統,現在的師徒系統是師傅帶徒弟可以獲得獎勵,以前的師徒系統是徒弟刷圖消耗疲勞,師傅可以按照一定比例獲得疲勞值,并且師徒組隊可以避免徒弟COF值的增加。

dnf各方面詳細科普攻略(DNF那些年被淘汰的機制系統)2

COF系統:說到師徒系統,自然少不了COF系統了,當舊版本的DNF中,跟超過自身等級7級以上的玩家組隊時,會增加COF值,COF值又被稱為垃圾指數,随着角色COF值的增高,該角色的金币收益、經驗值獲取、裝備掉落率等都會降低,在那個經驗少的可憐,金币收益低下,裝備獲取難度高的版本中,COF值過高基本就可以宣判一個角色的死亡了。

當然,COF值會增高自然也有降低的辦法,單刷副本跟升級提升都可以降低COF值,COF值越高,降的越快,反之亦然。當然,玩家也可以通過讓師傅帶升級,這樣COF值便不會增加。

dnf各方面詳細科普攻略(DNF那些年被淘汰的機制系統)3

絕殺技系統:絕殺技系統是2012年推出的系統,是一個通過消耗疲勞值積攢能量,達到一定能量後便可以釋放的技能,絕殺技分為三個等級,每提升一個等級都需要消耗一定的金币,然而因為絕殺技傷害一般,而且釋放的時候容易導緻掉線,所以在後來的版本中便被删除了。

一覺SP消耗系統:現在所有職業一覺主動技能都不需要消耗SP了,然而在以前的版本,所有職業的一覺主動技能都是需要消耗SP學習的,在那個SP緊缺的年代,加上有些職業一覺技能十分雞肋,所以有不少職業一覺都是點1級甚至不點的,小編至今無法忘懷當年狂戰刷無頭騎士的時候,一覺砸下去,boss輕輕松松走過來然後給了我一刀,讓我重生了……

dnf各方面詳細科普攻略(DNF那些年被淘汰的機制系統)4

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活躍度系統:活躍度系統是玩家每天上線後通過一些特定條件或者模式完成任務獲得活躍值,例如每日登陸、設置心情之類的,也有比較難的,如通關遠古或異界地下城等,活躍值累積到一定數量後可以獲得獎勵,積累100點活躍值可以獲得金牌,而金牌可以兌換寵物——星光獨角獸,該寵物可以讓玩家在商城通過點券直接購買天空。

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大晶體系統:可以通過100個小晶體在羅傑處制作,在舊版本中有不少任務都需要提交大晶體,尤其是機械牛的開圖任務,需要消耗大量紅色大晶體(此任務十分看臉),後來不知是策劃覺得繁瑣還是怎麼,大晶體在某次更新後悄無聲息的退出了阿拉德舞台。

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修煉任務:修煉任務是70版本出現的新任務類别,隻有在完成了相對應的主線任務或普通任務後才會出現,修煉任務内容每天都更新,當日沒有完成的修煉任務第二天會清除并分配新的任務。

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緊急任務系統:當玩家沒有主線任務的時候出現,根據任務提示通關相對應的等級的地下城。

dnf各方面詳細科普攻略(DNF那些年被淘汰的機制系統)9

傭兵系統:傭兵系統是現在遠征隊系統的前身,早期被設置為出站傭兵的角色不能進行其它操作,如刷圖等,隻能靜待傭兵回歸,傭兵回歸後會随機帶回出戰地的材料,運氣好的直接就暴富了。

dnf各方面詳細科普攻略(DNF那些年被淘汰的機制系統)10

支援兵系統:支援兵系統可以召喚帳号内同一大區的角色的一個技能支援,該技能為該職業的35,40,45技能中的一個,且支援兵的技能傷害是經過弱化的,同一隊伍支援兵的CD是共享的。當時最受歡迎的支援兵有毒王的街頭風暴,給小号升級的機械師的風暴。

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