《英魂之刃:戰略版》預計12月底開啟測試,這款由騰訊代理的《英魂之刃:戰略版》或許會再一次開啟SLG大門!
提起SLG策略遊戲,最先想到的或許是《部落沖突》、《烈王紛争》、以及IGG的《王國紀元》,它們都是每一個時代優秀的産物!像安卓剛出的年代,《部落沖突》獨霸一方!再到後來上線海外的《王國紀元》!每一款都将策略遊戲發揮到了極緻!可見SLG在手遊市場是有一席之地的!
遺憾的是,現如今大家好像不是很待見SLG,覺得養成費時間,每天得闆磚,發育!可換種想法,慢玩遊戲有慢玩的好處,快玩有快玩的優勢!如果你隻是想和小夥伴出門時開開黑,那競技遊戲适合你,如果你想花一定時間,每天玩一玩(保守1-2小時),那SLG會更加适合你!
接下來我們來說說今天的主題,《英魂之刃:戰略版》!看名字是不是挺熟悉的?其實它還有個前身叫《英魂之刃》,是一款MOBA遊戲,像我們所熟悉的《王者榮耀》就是MOBA類型,偏向競技!耗時短!易娛樂開黑!
而這一次推出的《英魂之刃:戰略版》将徹底颠覆以往,改用SLG類型,偏向養成、戰争、策略!目前遊戲尚未測試,所以資料相對較少,以下是小師弟收集的一些内部測試内容,各位可以看看!
在前期遊戲對于新手玩家相對還是友好的,有一個新手保護機制!城堡在6級之前一直受到系統保護,沒有玩家能攻擊你。這樣一來征戰的兵力損失就會少很多!
另一方面,在建築建造完畢的最後30分鐘時,玩家可以直接加速!怎麼樣?對新手友好程度還是不錯的吧?在此階段是最好的發育機會,不用挨打,隻打别人!
但是,城堡到了6級之後就有你苦頭吃,此時遊戲會彈出一個提示,我已脫離新手保護期!苦逼日子就此開始,天天都會遭受各路玩家毒打,想保證自己不挨打,隻能擺好陣形迎接戰鬥!
然而,再好的陣型也遭受不住硬實力的碾壓,被毒打是在所難免的。考慮到以後生存問題,聯盟還是玩家的必需品,進一個好的聯盟可以緩解不少壓力,裡面有大佬征兵!
還有一點,這款SLG較為不一樣的地方,遊戲擁有英雄 部隊,英雄用卡牌形式出現,英雄相當于戰場上的主力輸出,有技能!而且英雄還擁有成長屬性。最低為1星,最高為5星。 星級越高,英雄越稀有。一般而言星級越高的英雄,屬性、技能越出色。
各位如果還聽得雲裡霧裡的,我再給大家總結一下,其實遊戲就分為三個闆塊,一個英雄闆塊,一個研發闆塊,戰鬥闆塊!就三個!
研發分為:建築升級、兵種開發!英雄闆塊:抽卡!戰鬥闆塊:雙方對戰,小兵 英雄,英雄可主動釋放技能!大緻就這樣~
以上這些是目前曝光的所有内容,有興趣的可以先行預約《英魂之刃:戰略版》,到時候遊戲開啟測試的第一時間會得到通知!
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