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我的世界在今年的總銷量

生活 更新时间:2024-07-22 12:22:08

我的世界在今年的總銷量(我的世界全球總銷量達)1

據 gameinformer 消息,微軟旗下的工作室 Mojang (開發了《我的世界》)在《我的世界》十周年生日之際,宣布遊戲的全球總銷量達到了 1.76 億。這也意味着《我的世界》可能已經成為了史上銷量最高的買斷制遊戲。

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之所以說《我的世界》“可能”已經是世界上銷量最高的遊戲,是因為買斷制遊戲的銷量統計向來非常困難,對于不同版本的計算也沒有統一的口徑。

在《我的世界》之前,長期保持在遊戲銷量排行榜第一名的遊戲是《俄羅斯方塊》。

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由于這款遊戲混亂的版權管理,大量不同的開發商制作了《俄羅斯方塊》,在幾乎所有主流的遊戲平台上都有《俄羅斯方塊》的身影。

如果把目前能統計到的各種版本的《俄羅斯方塊》的銷量一起計算的話,這個數字将達到驚人的 5 億。而另一種受到行業内認可的統計方法則認為正版的《俄羅斯方塊》的銷量隻有 1.7 億左右。

一般來說,遊戲隻計算單一版本的銷量,不同平台版本的差距較小的情況下視為同一版本,同時發行的也可視為同一版本。

《我的世界》的銷量統計也面臨和《俄羅斯方塊》一樣的困難。僅僅在 PC 平台上,《我的世界》就有四個版本。就算隻計算 Mojang 參與開發的版本,不同平台的版本加在一起也已經超過了十五個,并且有的版本之間差距較大。

遊戲分支版本過多,再加上官方并沒有對于遊戲的銷量數據進行詳細說明。許多業内人士并不認同《我的世界》這種把所有版本合并計算的銷售數據。

作為對比,《GTA V》這款遊戲的銷量已經突破 1.1 億,是目前單一版本銷量最高的遊戲。

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雖然《我的世界》目前的的各種版本多且混亂,不過微軟早已着力于統一全平台的版本為《我的世界:基岩版》。在微軟完成整合後,我們有望在未來看到這個單一版本的《我的世界》的銷量統計。

抛開遊戲版本混亂這一點,《我的世界》在銷量上獲得如此巨大的成功,與 Mojang 全平台的開發策略有緊密的關系。

無論玩家使用的是何種類型的設備,都有對應平台的《我的世界》可供選擇。無論是手機平闆、還是掌機主機,甚至一些較為小衆的平台或者設備都有對應的《我的世界》版本。

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全平台開發策略使得潛在消費者購買遊戲的成本大大降低。而在 Mojang 被微軟收購後,大力推行的跨平台聯機政策更是極大的刺激了玩家的活躍性,為遊戲帶來了更多的新用戶。

除了遊戲本身的發行策略對銷量有提升外,《我的世界》在視頻網站上的熱度也對此增益頗多。

在《我的世界》最初發行的兩年中(2009-2011),遊戲的銷量隻有一百萬左右。但是随着《我的世界》的相關内容被大量地上傳到視頻網站,其在 YouTube、優酷等平台的影響力迅速增強,進而帶動銷量上漲。

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《我的世界》的特性也使得其對創造型玩家和低齡玩家非常友好。玩家在遊戲内外制作了大量的内容,幫助遊戲吸引新玩家并且保持熱度。遊戲在低齡玩家之間的風靡則要歸功于全年齡的内容和遊戲具有的玩具沙盒屬性。

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在被微軟收購後,《我的世界》這個老遊戲依然保持較快速的發展。無論是全平台的版本支持互相聯機,還是《我的世界:故事版》、《我的世界:地下城》等衍生版本的公布,都展現出了 Mojang 的決心。

近期發布的同 IP AR手遊《我的世界:地球》更是在視頻平台 YouTube 上獲得了超過 117 萬次的觀看,踩贊比高達 30:1。

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除了在國際上一直保持着較高熱度外,在國内的成績也并不遜色。在 2017 年發行了中國版的《我的世界》後,前段時間網易的财報顯示,中國的《我的世界》玩家已經超過 1 億,這是因為網易将遊戲改成了免費遊玩的模式。

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