對于一台電腦,CPU的是計算繁雜的數據,這個大家都懂,那顯卡是幹嘛的呢?顯卡是負責畫面的渲染和輸出。
啥意思呢?
舉個栗子:
假如你正在玩吃雞,此時的CPU負責了遊戲預設的各種算法,根據這些算法,計算接下來會發生什麼,計算過後,整理一份數據傳到顯卡手上,顯卡對這堆數據再次計算,渲染成一幀一幀的圖像,呈現在玩家眼前。
這就是為什麼大型遊戲對顯卡性能的要求會異常的高,因為是實時計算渲染,顯卡一定要快準穩~
Q:看視頻為什麼就不需要高性能顯卡呢?
再舉個栗子:
老師留了一堆作業,A用了半個小時和好幾張草稿紙,才計算完,而B隻用了3分鐘就完成任務,區别在于B不是自己計算的,而是抄了後面的答案。
同樣的道理,不同于遊戲的實時渲染,視頻是已經計算好的數據,隻需顯卡簡單處理再直接輸出即可。
接下來,講講大家經常聽到的集成顯卡、核心顯卡和獨立顯卡的區别。
1、集成顯卡就是集成在主闆上的顯卡,近幾年已經退出曆史舞台了。
2、核心顯卡,取而代之了上面的集成顯卡。核心顯卡是集成在CPU上的顯卡。
3、獨立顯卡則是獨立CPU和主闆之外的一張擴展卡,安裝在主闆的PCIE插槽上。
進一步講講 獨立顯卡的結構:
簡單的說,獨立顯卡分為5個部分:顯卡芯片、現存、PCB闆、視頻輸出接口、散熱器。
顯卡芯片:通常稱為GPU芯片,GPU核心,是焊接在PCB闆上的一塊芯片,是顯卡的處理核心,從根本上決定這一塊顯卡的性能。目前主流生産GPU核心的廠商有兩家:AMD和NVIDIA(英偉達)。我們常說的A卡和N卡就是如此區分的,使用AMD廠生産的GPU核心的顯卡稱為A卡,N卡則同理。
顯存:顯卡緩存。是一塊塊的黑色集成塊,通常稱為顯存顆粒,被焊在GPU核心的四周。他們的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或即将提取的渲染數據。當你在玩3D大作,或者高配的網絡遊戲時,占用的顯存也越多,顯存不夠用時,被叫做“爆顯存”,系統内存的占用會有一定的上升。
視頻輸出接口:接口類型目前簡單的分為四種:VGA、DVI、HDMI、DP;
其中VGA已經被淘汰了,HDMI和DP使用的相對較多。
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