作者:NGA-光是在做夢等待
我覺得應該算bug反饋而不是機制測試。
八百反傷不測,因為目前八百反傷的判定位置與小僧相似,但結算時與鏡姬一起結算,而且沒人神堕八岐大蛇會帶針女吧。
測試用蛇神生命為39680,本體生命為15740*2.17=34155.8。
之前說:神堕八岐大蛇釋放三技能,先回歸本體再觸發自拉條和回血,如果釋放三技能時蛇神被反傷傷害彈死,則不會觸發回血和自拉條。
我說錯了,我有罪,實際上先結算反傷傷害,再結算三技能的回血與拉條,三技能全部結算完成才回歸本體,如圖。
神堕八岐大蛇速度與神樂相近,神樂拉神堕八岐大蛇釋放三技能,回血和拉條均按受到反傷傷害後的血量計算(受到反傷傷害後血量在40%-60%之間,回血系數為12%*2,辣條系數為8%*2)。
最初測試時,回歸本體的結算位置十分靠前,當時說:蛇神不會觸發任何免死效果,隻有本體才能觸發。後來這部分代碼進行了修改,将回歸本體的結算位置調後。
之前有人說,蛇神觸發鏡姬會導緻身上的腐血消失,現在可以解釋這個bug的原因了,即使回歸本體的結算位置調後,通常情況下蛇神也不會觸發免死效果,如圖。
這裡先用八百a一下小僧觸發金剛經,蛇神使用三技能反死自己,不會觸發回夢,如果是被對面直接打死,也不會觸發回夢。
小僧的反傷我至今沒有搞懂,它顯示的數字會因為觸發鏡姬八百占蔔反傷、針女以及免死效果發生很大的改變,這裡雖然顯示的白字達不到蛇神生命上限,但顯然一個單位20w的傷害蛇神早就死了。
但如果是被鏡姬反死,在此次更新之前會觸發腐血,腐血在蛇神身上觸發,然後蛇神被鏡姬反死立刻消失,導緻腐血buff消失,此次更新後,腐血不會消失,但回夢仍會被錯誤的觸發,如圖。
顯示回血23809,23809/39680=0.6,與回夢數值相符。并且如果有小僧在場,會變得更混亂。
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