不可否認,《坦克世界》的出現,填補了國内端遊市場中的對于軍事遊戲的空白。同時,《坦克世界》内的所有坦克都依據曆史素材進行了真實的還原,讓玩家體驗二戰時期的進場和刺激。
然而,對于新手玩家來說,《坦克世界》帶來的體驗感并不是那麼美好,往往自己開着小車兒滿心歡喜的走在鄉間小路上,一顆炮彈入魂。随着時間的疊加,小車小炮變成了大車大炮,可遊戲的體驗感依舊不是那麼美好。所以,玩家們将糟糕的遊戲體驗感歸罪于遊戲本身。
Sorry,《坦克世界》拒絕背這樣的鍋。其實,在遊戲之初,遊戲會有新手教程,不過想要快速體驗遊戲的玩家,似乎并沒有好好去了解這款遊戲的特色。為了能讓萌新們快速的渡過艱難期,我們就來扯一扯《坦克世界》的正确打開方式。
目前,《坦克世界》中分為五個大類,即輕型坦克、中型坦克、中型坦克、坦克殲擊車以及火炮。這五大類坦克種類都由獨立或是多條科技線支撐。從低級到高級,每種坦克的屬性也會随之改變,這時的萌新玩家,一定要對對這些進行掌握,以便在遊戲時掌握如何打擊的方法。
與此同時,每個系别的坦克也用着各自不同的特點,有的機動性高、有的隐蔽高、有的裝甲厚、有的火炮狠等等,這些都需要每個萌新去認真的了解。
當你對坦克的特點和屬性有了一定了解後,還差一步就可以真正的投入到實際戰場中了。這一步就是去了解地圖的特色,每一個地圖都有着各自的特色,例如房屋多的、山體斜坡多的、樹木草叢多的等等。這個時候,萌新需要先跑跑圖,掌握好地圖中每一個關鍵點。同時,結合坦克的特點,到底什麼樣的坦克适合去地圖的什麼位置,做到事半功倍的效果。
二、團隊配合需要與隊友及時溝通
《坦克世界》目前體驗最多的模式當屬标準模式,即15 VS 15的模式,雙方各自由不同種類的坦克随機組成,它也決定了遊戲中,萌新想要依靠單打獨鬥的方式取得勝利,難度系數很大。所以這需要與隊友們的配合。
在配合時,萌新往往害怕自己坦克血量的損失,而不敢冒頭輸出,這樣并不是一個好的選擇,除了讓隊友白白犧牲以外,還養成了自己的習慣,無論在什麼情況下,你都會做出這樣的動作。真正的好方法,就是看到隊友血量不多時,用自己的充足的血量保其周全,這樣你永遠都是兩個人在輸出。
同時,當戰場中出現僵局後,無論你還是隊友,想要改變僵局并第一時間做出反應,你也要根據情況選擇是否去協助隊友,不能讓自己當個看客,隊友隻要存活一分鐘,就對對方有着一分威脅。
如何你和隊友并沒有極高的默契度,那麼就需要你在戰前戰時及時和隊友溝通,讓你和隊友相互了解對方的想法,從而達成一個共識,然後進一步去動作。而在這其中,如果隊友發揮不好,也不要去埋怨隊友,畢竟你的隊友并不是你的手下,水平也停留在萌新階段。在這個時候,就需要你冷靜的分析戰局并思考,并再次與其他隊友溝通,挽回頹勢。
三、肉偵還是偵查就在一字之差
很多萌新抱怨自己的小車總是進高級房,似乎自己沒有任何的作為,所以很多人萌新習慣一上來就以人肉炮彈的方式,直沖地方陣營,然後···就沒有然後了。這樣的方式方法,除了讓你的遊戲體驗感降到最低以外,還對己方做不出任何貢獻,所以肉偵并不是很好的選擇。
可以說肉偵也是偵查的一種,隻不過這樣的方式太過于極端。相對肉偵存在的則是偵查,即便你的小車,即便對方一炮就能将你帶回到車庫,你也要發揮出自己的優勢。首先結合一和二,先對整體進行一個分析,做出一個初步的判斷,然後再堅決的去行動。
在這個偵查的過程中,根據戰局的改變,萌新也要做出相應的調整。或是點亮、或是遊走、或是迷惑又或是找機會直插對方心髒位置。即使你在行動的過程中會被一炮帶回車庫,可比起肉偵來,你的所作所為将影響整體戰局的走向,一場勝敗往往會因此而決定。
萌新想要做到十全十美還是有些難度的,不過想要真正的體驗這款遊戲帶來的樂趣,需要你不斷的積累經驗,隻要做到這些,相信萌新會很快小有所成的。
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