了解一下常用的一些國際象棋術語。
橫線(Rank):棋盤上橫着排列的方格,一共8條。代數記譜法的第1線,第2線等。
豎線(File):棋盤上從上往下豎着排列的方格,也是8條。代數記譜法的a線、b線等。
橫線和豎線
中心(Center):
棋盤上由c3-c6-f6-f3格圍成的正方形(廣義的中心 broader center,16個方格),e4,d4,e5和d5是中心的最重要的部分(狹義的中心 basic center,4個方格),e線和d線是中心豎線。
中心
側翼(Flank):a,b和c線在後翼,而f,g和h線在王翼。
王翼(Kingside):棋盤的一半,e、f、g和h線。王翼上的棋子是王、在它旁邊的是象、在象旁邊的是馬,在馬旁邊的是車。
後翼(Queenside):棋盤的一半,a、b、c和d線。後翼上的棋子是後、在它旁邊的是象、在象旁邊的是馬,在馬旁邊的是車。
疊子(Battery):
兩個或兩個以上的棋子重疊在一條線上。比如在同一個橫線或者豎線放兩個車或一車一後,或在同一個斜線上放一象一後。
疊子-斜線
疊兵(Doubled pawns):一方的兩個兵處于一條豎線上。如果疊兵的旁邊兩豎行沒有己方兵保護,叫做孤疊兵 Isolated doubled pawns。
疊兵
三疊兵(Tripled Pawns):一方的三個兵處在同一豎線。如果三疊兵的旁邊兩豎行沒有己方兵保護,叫做孤三疊兵 Isolated tripled Pawns。
三疊兵
四疊兵(Tetra Pawns):一方四個兵處在同一豎線,這種情況極其少見。
雙象優勢(Bishop pair):
一方擁有雙象,而另一方有一象一馬,或雙馬,則雙象一方擁有雙象優勢。雙象在開放性局面共同工作得很好,因為他們能控制兩個顔色的斜線。
封鎖戰術(Blockade):
用一個棋子(通常是馬)直接地放在對方的兵前面,阻止它前進。
封鎖戰術
大漏招(Blunder):
導緻丢子或導緻己方局面失控招法。
王車易位(Castling):
王車易位是國際象棋中的一種特别的走法。王移動到棋盤角落,同時車移動至中線。王車易位包括短易位(也叫王翼易位 Castle Kingside,這種易位車走了兩格,故稱為短易位)和長易位(也叫後翼易位 Castle Queenside,這種易位車走了三格,故稱為長易位)。
王車易位
需要注意的是在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則會被判為車的一步棋,王車易位無效。
touch move(摸子走子):
對局中,行棋方用手觸摸了己方的一個棋子,就必須走動它(除非這個子無法移動)。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它(除非己方的所有的子都吃不到它)。
adjust(擺棋):
如果一方有棋子沒有放在方格内,而該方隻是想調整棋子的位置,而又不想因為摸子走子規則而被迫出這個子,那該棋手必須先說“I adjust.”,再調整棋子的位置。
将軍(Check):一方棋子正在攻擊另一方的王,但王可逃脫。
将軍
将殺(Checkmate):一方的王被将軍且無路可逃,另一方獲勝,棋局結束。
将殺
引離(Deflection):一個棋子在守護己方的其他棋子或方格時,對方将這個棋子引開。
引離
閃擊(Discovered attack):事先埋伏好棋子,一旦前方棋子突然閃出一條路,躲在其後的棋子就會出其不意的發動攻擊。
閃擊吃後
閃将(Discovered check):形成将軍局面的閃擊。
閃将
和棋(Draw):平局。和棋可以是“無子可動”(Stalemate),三次重複局面(Three-time repetition of position),雙方同意和棋(Draw Agreement)和50步和棋規則(50-Move Draw)。
吃過路兵(En passant):
國際象棋中的特殊走法。這種說法來源于法語 En passant,意思是“路過”。當一方的兵向前移動兩格(必須是首次移動),經過了鄰線另一方兵在正常情況下可以将其吃掉的方格,那麼另一方的兵就能吃掉這個兵。
如下圖,e5的白兵可以吃掉過路的黑兵,并停留在f6。這個在f6被吃掉的黑兵就是過路兵。
吃過路兵
交換(Exchange):兌子,通常棋子的價值相等。
棄兵(Gambit):開局中自願犧牲至少一個兵,以獲得某種優勢(通常是出子的時間)。
墊(Interpose):把棋子放在對方攻擊棋子和己方被攻擊棋子之間。
逃離格(Luft):王前的一個兵走開,以避底線将殺的可能性。
重子(Major pieces):後和車。
輕子(Minor pieces):象和馬。
過載(Overworked piece):一個棋子被用來保護太多的其它棋子。
通路兵(Passed pawn):對方的棋子無法影響其前進的兵,是具有升變威脅的兵。
通路聯兵(Connected passed pawns):在相鄰的豎線上兩個或更多同顔色的通路兵。
有根通路兵(Protected passed pawn):是在其它兵的保護下的通路兵。
長将(Perpetual check):當一方被另一方将軍,強迫其反應,接着是另一個将軍及被迫的反應,接着再将而重複第一個局面。此局面中的王不能被将死,多次重複之後視為和棋。
三次重複局面(Three-time repetition of position):當一方來回走子,重複同樣的局面。三次重複局面的結果是和棋(平局)。
長捉(Perpetual pursuit):類似于長将,隻是被捉的是象、馬、車或後,而不是王。
先手(Tempo):本來隻需要走一步的棋,卻走了兩步,或本來需要走兩步,卻走了三步,這就是失去了先手。
點數(Point count):給棋子數值的記分系統:王無價;後9點;車5點;象3點;馬3點;兵1點。
認輸(Resign):當棋手意識自己輸棋,沒有等到被将死就放棄比賽。認輸時,棋手可以簡單地說“I resign.”或者他也可以直接放倒己方的王表示認輸。
棄子(Sacrifice):為獲取在空間、時間或其他優勢而故意犧牲己方的棋子。
捉雙(Fork):一個棋子同時攻擊對方兩個或兩個以上的棋子,被稱為捉雙。攻擊王和後的捉雙叫做皇家捉雙(Royal fork)。
捉雙
牽制(Pin):當一個棋子遭受攻擊而躲開的話,那它後面那個更重要的棋子就會被吃掉。如果這個更重要的棋子是王,這種戰術就叫做全牽制,即一動也不能動。
串擊(Skewer):攻擊對方一個重要棋子時,如果它逃開,那麼這條線上的一個次要棋子會被吃掉。
悶殺(Smothered checkmate):當國王被它自己的棋子完全地圍攏(或是在棋盤的邊緣)并且受到一個無法移動的将軍時,他就被悶殺将死了。悶殺經常由馬來完成。
悶殺
逼和(Stalemate):在英語裡,是指敵對的兩支部隊之間的對峙。在國際象棋術語裡,如果你沒有被将軍,但也無子可動,這就是逼和,是和棋(平局)。
逼和
升變(promotion):也叫變後。當兵達到第8橫線,它能被升變為同樣顔色的象、馬、車或後。升變的棋子種類由棋手自由選擇,不受棋盤上現有棋子的限制。由于後在棋子中威力最強,故兵升變成後最為常見,稱為“變後”(Queening)。兵變為除了後以外的其他棋子,這種升變稱為“低升變”(Underpromotion)。
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