最近網易出了一款主打“硬核”與“高難度”戰鬥的手遊《流星蝴蝶劍》,據稱遊戲中戰鬥難度極高,對玩家的操作要求高,PVP還拉平屬性,之前的首測官方曾邀請1000名動作遊戲愛好者參與,玩家評價不錯,TapTap評分一度升至9分。
也許是首測的口碑讓《流星蝴蝶劍》的官方覺得玩家反響不錯,于是就把接下來的二測招募玩家數擴大了數倍,iOS10000人,安卓不限号,之後的結果讓他們傻了眼,TapTap評分瞬間跌落近兩分,并出現許多莫名其妙的差評。
為何首測玩家評論不錯,二測玩家卻出現這麼多的低分,到底是什麼人再給《流星蝴蝶劍》打差評呢?一起來看看。
請問換了那個遊戲的皮?恕小編才疏學淺還未能發現比《流星蝴蝶劍》還要難的手遊。
氪金這個問題所有的手遊都存在,《流星蝴蝶劍》已經很良心了,最起碼不會讓零氪玩家在PVP被土豪碾壓,你換别的MMO試試。再說開發團隊花了巨多時間和金錢做出來的遊戲讓你免費玩還要碾壓全服?你覺得可能嗎?
《流星蝴蝶劍》這次是不限号測試,不需要激活碼,你可能玩錯遊戲了。
看到網易就給差評……還能再無腦點嗎?你真的玩了遊戲了嗎?求求你快去玩吧,你不去玩網易就倒閉了!
打不過BOSS就怨遊戲設計的難,那照這麼說黑魂、血源之類的硬核遊戲就是最差的遊戲?那麼那些無傷通關的大神玩家怎麼解釋……
而在另一群喜歡主機遊戲的玩家中,《流星蝴蝶劍》卻有着不俗的評價,無論是高難度的戰鬥,還是不俗的動作競技屬性,尤其是拉平屬性全靠操作的PVP玩法,引起了不少處于遊戲圈鄙視鍊頂端的主機玩家興趣,甚至包括一些知名主播,紛紛表示想要體驗一下這款遊戲。
同樣是玩家,卻給出了兩種截然相反的評價,這又是因為什麼呢?究竟是因為遊戲本身的素質問題,還是因為所謂的“高端玩家”那些不切實際的要求呢?這點确實應該反思一下了。
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