以前筆者在一家TO C媒體做論壇,每每看着PV/UV、主帖數回複數暗自發愁。當時老大一直教導我們,要從群衆中來從群衆中去,而我們隻能一邊唯唯諾諾,一邊思考,玩家究竟都藏到哪裡去了?
To C媒體論壇/官方論壇
在端遊發展時期,TO C媒體在玩家心目中有着非常重要的意義。像17173,多玩等媒體網站,一方面承擔着對應遊戲的攻略生産,一方面也承擔着半個客服的工作。遊戲出BUG了?去論壇發帖。不知道任務怎麼解?去論壇看索引。有自己的心得想分享?去論壇發攻略。
玩家的這種聚集模式可以說是時代所造成的。那時候信息匮乏,許多遊戲連官網都沒有,官網挂靠在媒體網站上的專區的現象也時有發生,專區論壇有着第一手的遊戲攻略,尚未公開的改版信息。拜衆多玩家的心血與媒體編輯的功勞,媒體的專業性和影響力在玩家中就像是遊戲界的圖騰,玩家自然會頂禮膜拜。想《石器時代》《金庸群俠傳OL》火了17173,《夢幻西遊》火了葉子豬,《魔獸世界》火了NGA、多玩。
随着官方論壇的介入,很快就對媒體論壇的地位造成了沖擊。在一部分玩家心中,官方=權威,這是恒久不變的核心思想。在後端遊時代,運營商紛紛開放了自家的論壇闆塊,依靠遊戲内推廣、官方活動、遊戲周邊迅速拉攏了一批遊戲玩家。
與官方預想的情況不同,盡管拉攏了不少的玩家,但是核心玩家還是更願意在媒體論壇發布内容。媒體論壇缺流量,官方論壇缺内容,不管如何,如今遊戲論壇的衰敗幾乎是注定的事實。
公會公會(或者說是家族)的建立是一群志同道合的玩家,為了同一個目标而設立的組織。他們成員相對穩定,有着自己的統一ID和标識,以拉新為己任,以壯大自身為目标。以魔獸世界為例,一些大的公會會采用認捐制度,統一采購點卡、道具、電信/網通加速器等。統一組織建公會,下副本,去戰場,野外PVP等,井然有序,俨然一隻遊戲軍隊。
然而随着公會的持續發展,公會逐漸成為部分人牟利的工具。大公會能輕松取得市面上難以得到的珍貴激活碼,會有遊戲企業有償邀請公會進駐進行遊戲的測試。也有公會會和遊戲簽訂返點協議,即公會帶人入駐遊戲,公會成員在遊戲内的消費會返回部分給公會。此外也有公會會接聯運遊戲,接廣告、接贊助甚至接代練。
如今不少老牌公會都已經解散,還能存活至今的公會,無一不是由專業團隊來負責管理運營。職業玩家群體大多都在此中,但是想要挖角就隻能公關整個公會了。
貼吧貼吧的興起多虧了百度在搜索引擎上的霸主地位。貼吧大約在03年左右開始上線,08年到達聲望頂峰,幾乎每一款遊戲都有玩家建立對應的貼吧。現在衡量一款遊戲火與不火,除了查看各項搜索量等指數之外,貼吧的入駐人數是一個非常直觀的參考。
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