現在小孩子的童年可能就是手機平闆,遊戲不過王者榮耀,吃雞之類的,在我們小的時候,能有一台自己的掌機絕對是小朋友們羨慕的對象,GBA就是我的第一台掌機,為它偷偷在被子裡不知道悶成啥樣,在我的記憶裡,我認為我玩過的最經典的是這幾款
一、口袋妖怪藍寶石
這一作應該是我的入坑之作,大名鼎鼎的口袋妖怪,雖然現在名字統一叫寶可夢。。。但是已經改不過來了,上百種不同的精靈,眼花缭亂的技能機,逼格滿滿的神獸,精緻的貼圖給當時還是小屁孩的我留下了深刻的印象,真男人就要選火系。
二、塞爾達傳說縮小帽
第一次讓我懂得了什麼是開放世界,在遊戲裡想去哪就去哪,火山,天空的雲朵上,懸崖峭壁,密林,村莊,還有帶上帽子縮小後才能去的小世界,各種各樣的道具,獨立性設計感十足的小怪,各種隐藏彩蛋,什麼,還要去救公主?不會吧,不會真的有人認為這是一個勇士鬥魔王,拯救公主的遊戲吧, 你說是吧,塞爾達(手動狗頭)
三、黃金太陽-開啟的封印
傳統的日系RPG,主角經過一系列旅行,和小夥伴們一起打敗反派,拯救世界的故事。遊戲的時間花費不是在戰鬥上,而是解密和找該死的精靈!!!用技能解密各種關卡早已駕輕就熟,但是這該死的精靈真的是毒瘤,一共四個屬性,16隻,每個人可以附身一種元素的精靈,附身的個數越多,就能釋放威力更大,特效更華麗的技能。
四、火焰紋章
三大王牌SRPG之一,出色的劇情,繁多的職業,地圖随機觸發的事件,讓這個戰棋遊戲充滿不确定性,擊殺獲得經驗最多讓你可以選擇性培養角色,我必養一個重甲騎士,大量資源傾斜,對面沒有法系職業一個人推圖。
五、星之卡比-鏡之迷宮
Q版的畫風,各種各樣的能力,吃個導彈滿地圖飛。鏡子迷宮真的折磨,那麼多碎片,這個迷宮進去,一路披荊斬棘,找到一個新門,進去可能發現,這個門連着的就是大廳裡的其他一面鏡子。太繞了,讓小學生的我腦子不夠使,畢竟還不會時間管理,最後也沒能通關,最多就齊了5個碎片,太難了。
這些是我玩過的認為最經典的,個人喜好,不知道你們覺得那幾款最經典
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