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王者榮耀哪幾個裝備法攻厲害

遊戲 更新时间:2024-08-08 03:09:41

不知大家有沒有發現,當前中路法師地位有顯著提升,如果把發育路當作Number1的核心位置,那麼中路和對抗路之間應該在第二、三名之間,彼此在團隊中經濟和傷害占比也是不相伯仲。

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當然中單地位提升,也都歸功于曆來的兩次變革,首次就是把前期4分鐘的兵線血限整體下降了20%;其次是拉近了中單交火之間的距離,兵線和英雄接觸距離縮短,從而正面促使雙方中單快速遊走雙邊路,撐起在前期的過渡節奏。

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今天所探讨的是未來将會上線的兩大"法術裝備",目前已經公布這兩件裝備的被動屬性,而主動屬性将會進一步的深挖調整。但是在現有中單發育優勢前提下,新推出的"構思型"裝備隻是展現了冰山一角,後續會對中路帶來的影響也是巨大的。

文章導讀

1.對比兩次裝備更新,新型法裝核心優勢所在

2.未來會對法師造成兩極分化影響

3.裝備對部分英雄擁有"架空型"克制效果

4.通過出裝思路發揮法裝的疊加效果

對比之前最近兩次裝備更新,新增法裝帶來的優勢。

在這次中單法裝預告之前,按照最近年限也上線過兩次新裝備,"破曉"是在18年5月初的S11賽季正式上線;而沖擊铠甲和星泉是在去年10月17日正式登陸正式服,裝備的更新确實給單個職業有很大影響。

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破曉的設計屬性取得巨大成功,至今依舊被稱作為射手"神裝"

起初從破曉的初始屬性分析,就意味着這件裝備就是"無可代替"的,破曉當前屬性值:50點物理攻擊 35%攻擊速度 10%暴擊率,被動屬性之一增加20%破甲效果(遠程英雄翻倍),平A傷害提升50點(遠程英雄同樣具有翻倍效果)。

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相比初始版本的破曉,雖然在暴擊率和破甲屬性上縮水,但是并未影響破曉這件裝備的"霸主"地位,抛開破曉本身最貴的本質,從性價比來看,這件裝備總共提升了物理攻擊、攻速、暴擊率和破甲穿透四種增幅屬性,屬性層面之多絕對是目前所有輸出裝不能比拟的。

另外從被動屬性分析,破曉兩大被動都是100%的觸發效果,裝備效果沒有CD冷卻的真空期,也就意味着隻要是搭配破曉,每次物理攻擊,破曉的破甲穿透和傷害增幅都可以随之同步。

在筆者看來,破曉完美貼合任何射手。之所以破曉優先級占據優勢,完全是因為這件裝備就是為射準備的。無論是物理攻擊加成,還是攻速和暴擊率的增幅,都可以讓射手傷害能力由量變升級到質變。同時破曉兩大被動的翻倍效果,恰好利用射手的遠程傷害将被動能力淋漓盡緻地發揮出來。

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所以破曉應該是目前更新最成功的輸出裝備,成為所有射手在後期優選的 "萬金油"裝備,破曉的多重屬性不僅媲美兩件裝備結合,而且合成途徑是由穿雲弓 速擊之槍 充能拳套平滑組合而成,有效加快射手在後期傷害的疊加總量。

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在19年10月份上線的沖擊铠甲和星泉,從被動屬性上分析,都屬于比較新穎的裝備。沖擊铠甲主動技能能夠對在500範圍内的目标造成50%減速,内圈眩暈0.5秒。星泉主動技能是可以和身邊生命值最低隊友建立連接,分攤50%所受到傷害。

防禦和輔助型裝備增加如此有創意的主動技能,也是裝備走多元化屬性開端,但是這兩件裝備的弊端也很明顯。沖擊铠甲眩暈效果有2秒的延遲,釋放之後造成的容錯率低,很難發揮真實效果,并且裝備核心能力在于 "被動技能",直接造成的因小失大的負面情況,因為沖擊铠甲主動屬性隻有800生命值增幅和240點防禦,對于坦克和輔助而言也比較 "雞肋"。

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星泉雖然能夠承擔隊友50%所受到傷害,但是容易被遊戲機制制約,畢竟每個英雄有且隻有一個輔助主動技能鍵位,搭配星泉之後,就無法利用其他輔助裝的主動技能。并且星泉的連接效果,是将隊友受到傷害引到自己身上,這無異是 "引火上身",因此很多輔助所避諱的這種方式,畢竟英雄出裝目的,主要是增強自身能力,星泉效果直接讓輔助當隊友的"擋箭牌",自然也不會被待見。

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追溯這兩件裝備的附加屬性,并不能讓坦克、輔助等英雄發揮裝備的核心能力。反而會因為主動技能增加英雄的累贅,削弱其主動屬性的效果,所以這兩件裝備一出直接就石沉大海。

那麼近期預告的新雙法裝備,分别是日暮之流和聖劍,涉及這兩大法強裝備,官方也是先埋下伏筆,隻是簡單介紹了被動技能,但是從被動屬性增幅上看,唯一被動都是 "點睛之筆"。

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日暮時分被動傷害單次能提升20點法穿值持續5秒,附帶疊加10層的傷害機制,這樣的增幅對于于王昭君、安琪拉這樣消耗型法師而言,技能的法穿傷害增加了上限空間。"聖劍"普攻單次命中目标獲得10%攻速(最高可以疊加兩層),還能額外提升普攻法術傷害,可以迎合現有攻速型法師,那麼扁鵲、芈月攻速型的法師,在固定時間内,技能總傷害值将進一步提升。

看法: 從日暮之流和聖劍的設計初衷分析,優點也很明顯,彌補法師法穿和攻速不足的缺陷,前者提升持續消耗型法師的成長速度和傷害加成,聖劍被動可以讓普攻附帶額外25%AP傷害能力,倘若主動技能增加移速和生命值提升,對于中單來簡直就是如虎添翼。

新增裝備将引發法師兩級分化局勢

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此次最新法裝被動附帶屬性劃分,更加明顯将法師區分成兩個層次面,分别是功能型消耗法師和偏向平A流法師。

從裝備的适配性來說,日暮之流貼合所有具有Combo技能效果的法師,這點完美搭配消耗型技能,另外如果搭配新版的痛苦面具,不僅讓現有的法術消耗更加顯著,更有利于快速地打出日暮之流的疊加層數傷害效果。

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從針對效果出發,日暮之流通過法師的普攻和技能傷害媒介,在逐漸疊加法術穿透值的情況下,最終能給擁有法防護甲的英雄造成額外穿透傷害。那麼日暮之流的終極針對目标,就是擁有魔女鬥篷和不死鳥的英雄。消耗型法師搭配日暮之流不斷輸出,從而通過穿透值增加層面,不斷削弱英雄法防能力。

金色聖劍跨度提升部分法師輸出頻率

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針對于法術裝備沒有一件能夠提升攻速的法裝,對于司馬懿這樣吃攻速成長的法刺來說,隻能依靠急速戰靴來補充攻速短闆。那麼金色聖劍出台後,被動效果可以将法師的攻速提升到20%的層面,一定基礎上加快了中單的攻擊頻率。

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本人在這裡申明:其實攻速對于部分法師作用也是很明顯的,比如扁鵲、芈月這些法師,往往可以通過普攻快速可以疊加技能傷害值,所以更是依賴于攻速增長,讓自身整體傷害提升一個台階;除此就是普攻附帶法術效果,同樣也是打傷害的重要環節。

肯定隻從這兩大裝備的被動來看,對于現有法師來說确實"雞肋",因為想要充分疊滿被動,就必須依賴于持續傷害。但是這兩件裝備處于調整期,如果在基礎屬性中新增移速、法強或者生命值加成,這樣裝備不僅有了更高的兼容性,同時對于法師來說,多屬性加成也能在實戰表現中提供堅實的後盾。

新型法裝的出現對英雄的克制"權重"比

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日暮之流明顯增幅就是在法穿上面,被動效果疊滿擁有200點法術穿透,對于魔女鬥篷擁有 360法術防禦雙抗效果而言,法在搭配有日暮之流法師疊加10層被動之後的技能傷害,就可以大幅度降低魔女鬥篷的法抗效果。

對于AP英雄來說,減少護甲值往往通過痛苦面具、虛無法杖來實現,或者搭配心眼、夢魇這樣擁有法術穿透效果的銘文,因為越是到後期,坦克英雄的抗性積累到達一定的峰值之後,單純地提升自己的法強傷害優勢已經不明顯。

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這時的最佳選擇就是增加法穿,提升對抗性坦克的傷害,可以說日暮之流的被動能力,就是提升後期法穿能力,雖然隻是将法穿值"化整為零",但是這種累計法穿一次比一次上,足矣忽略對手一半的法術防禦。

"金色聖劍"提供了攻速和普攻一體的兼容性

作為王者峽谷第一件帶有攻速加成的法術型裝備,從根本意義上,是擴充了部分法師的平A能力。畢竟對于法師來說,核心傷害主要來源于技能,法師在一套技能打完之後,經常陷入了傷害空置期的尴尬局面。

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金色聖劍一方面提供攻速提升,還能增加普攻造成法術加成傷害,這樣填補了法師的傷害真空期。雖然金色聖劍不可能适用于所有法師,但是對于吃攻速法師而言,在團戰消耗過程中,碰到突擊型英雄,法師也有了更高的博弈空間。

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通過出裝思路發揮被動的疊加效果

當前法師在出裝順序上依舊遵循"先法強、後法穿",常規來說出完秘法之靴後,第二、三件裝備再考慮痛苦面具、虛無法杖這些法穿增幅裝備,倘若隻關注法穿這個單項領域,往往一件法穿輸出裝備還形成不了很好的壓制效果。

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就算加上夢魇和心眼銘文合計88點法穿值,搭配秘法之靴和虛無法杖的法穿值總計為(88 75)×(1 45%),法穿值合理為236.35點,舉個簡單案例,如果亞瑟搭配有魔女鬥篷,法師這樣的法穿數據,隻能消減其不到一半的防禦能力,更别提魔女還有吸收法術傷害的效果。貫穿法師所有技能傷害,也不能對坦克有比較明顯的壓制效果。

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但是恰好日暮之流的出現,對于法師後期的技能法穿傷害值将會有很大提升。直接在原有基礎上增加200點法穿上限值,甚至已經超過魔女鬥篷的單次法防。那麼日暮之流搭配新版的痛苦面具,可以打出有實效性的法師銜接。痛苦面具額外造成的法強傷害可以和日暮之流被動同步觸發,兩者相互結合法穿值既能忽略對手的法防禦型裝備,打出極高的傷害值。

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總結分析

新公告的這兩件法裝,都試圖通過英雄持續攻擊引發被動效果。那麼在層數提升的同時,讓玩家在高風險的輸出環境下,去博取更多的回報,同時也增加了持續輸出型法師的博弈空間,讓一些技能機制落後的法師也具備了反秀實力。

因為在我看來,"日暮之流"和"金色聖劍"完全是為法師設計的專屬裝備,但是論被動效果,還是無法滿足所有的法師職業所以相對射手的"破曉"還有很大的差距。但是如果給這兩件裝備增加移速、冷卻縮減等功能,後期很多玩家也是樂意出的。

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