大家好,我是黃昏百分百,之前與大家讨論了内存頻率與時序對電腦性能的影響,不過由于篇幅限制,并沒有針對4000MHz及以上高頻率下,時序對電腦性能的影響。今天就為大家詳細測試下在4000MHz,内存在不同時序下對電腦性能的影響。好了,廢話不再多說,我們開車吧。
測試平台與測試計劃本次測試平台内存容我稍後再介紹,這裡先介紹一下與内存超頻關系比較大的三個配件:主闆,CPU,顯卡。
▲主闆與CPU采用的是華擎的Z490M-itx與i5-10600K。這是目前為止性價比最高的超頻平台之一了,既支持CPU超頻又支持内存超頻,這款主闆官方标稱可超頻内存至4400MHz,所以在本次測試中是肯定足夠的了。
▲顯卡采用了七彩虹的iGame GeFore RTX 3070Ti OC 8G,雖然我手裡也有RTX 3080與RTX 3080Ti,不過本次測評采用的是itx平台,650W的SFX電源供電上限也就是RTX 3070Ti了,于是乎最終選用了它。
本次測試計劃本次測試,我會分别選擇一款超頻潛力超強的内存,超頻至4000MHz後逐漸壓低其時序,并測試電腦在不同内存時序下的性能表現。
▲本次測試使用的是宏碁掠奪者 Predator Apollo 内存,采用的是三星特挑B-die内存顆粒,其XMP頻率與時序為3600MHz CL14-15-15-36。三星B-die顆粒的特點是非常容易壓低時序,且超頻能力同樣超強。在我的平台上可以輕松超頻至4000MHz CL14-15-15-36。十分适合本次測試對内存的要求。目前這款内存條也正出于雙十一促銷階段,性價比也比較高。
内存的時序将會從 4000MHz CL19-25-25-45縮減至4000MHz CL18-22-22-42與4000MHz CL14-15-15-36。其中,4000MHz CL19-25-25-45與4000MHz CL18-22-22-42是兩個在售主流品牌4000MHz的XMP時序,而4000MHz CL14-15-15-36是宏碁掠奪者 Predator Apollo 内存在我的測試平台上能夠穩定運行的最小時序。我們來看一看,特挑B-Die顆粒内存的超低時序能夠對電腦性能有多大的影響。
本次測試将涵蓋AIDA 64内存測試、Winrar标準測試、PCMark 10标準測試這三個電腦綜合性能方便的測試以及《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去 加強版》、《看門狗:軍團》、3DMark TIME SPY、Fire Strike Extreme共5個遊戲方面的測試,以最大程度保證試驗的全面性。
内存時序對電腦綜合性能的影響AIDA 64内存測試根據常識我們都知道同頻率下内存時序越低,讀寫速度更快,延遲更低,不過實測結果還是讓我感到了有些出乎意外:
▲在AIDA 64測試中,4000MHz CL14-15-15-36的性能要比4000MHz CL19-25-25-45表現好太多,這種差異在複制速度與延遲上尤為明顯。複制速度上相差5658 MB/s(12.5%),延遲方面更降低了8.7ns,相差足足17%!
可見同頻率下,不同時序的内存,其性能表現可以用天差地别來形容。
三個時序下,AIDA 64 内存測試結果截圖,供參考:
▲4000MHz CL19-25-25-45
▲4000MHz CL18-22-22-42
▲在Winrar 标準測試中,4000MHz C14相較于4000MHz C19有着17%的性能差異,提升十分明顯。且差異值與AIDA 64 内存測試中兩時序的延遲差異同樣是17%,不知道是巧合還是擁有正相關,晚些我會對這部分進行更深入的測試。
三個時序下,Winrar 标準測試結果截圖,供參考:
▲4000MHz CL19-25-25-45
▲4000MHz CL18-22-22-42
▲4000MHz CL14-15-15-36
PCMark 10
▲而在PC Mark 10的實際測試中,可以見到,雖然在4000MHz下繼續壓縮時序依舊能夠提高部分性能,不過邊際收益已經不大了。個人建議除了做渲染和可視化的朋友有必要為了節約時間而購入超高端内存,其它的朋友可以考慮将預算放在别處。
三個時序下,PCMark 10 标準測試結果截圖,供參考:
▲4000MHz CL19-25-25-45
▲4000MHz CL18-22-22-42
▲4000MHz CL14-15-15-36
内存時序對電腦遊戲性能的影響《古墓麗影:暗影》
▲《古墓麗影:暗影》的測試中,4000MHz C14相較于4000MHz C19有着5幀的性能差異,GPU受限也相差13%。
(PS:關于GPU受限的詳細介紹,請看我的這篇文章,裡面有詳細的解析)
三個時序下,《古墓麗影:暗影》 标準測試結果截圖,供參考:
▲其中,《古墓麗影:暗影》的測試畫質為預設最高,分辨率為2K。
▲4000MHz CL19-25-25-45
▲4000MHz CL18-22-22-42
▲4000MHz CL14-15-15-36
《地鐵:離去 加強版》
▲《地鐵:離去 加強版》的測試中,4000MHz C14相較于4000MHz C19有着2幀平均幀數的性能差異在最高幀數方面更是有着8幀的差異。
三個時序下,《地鐵:離去 加強版》 标準測試結果截圖,供參考:
▲《地鐵:離去 加強版》的測試參數,最高預設畫質,2K分辨率,DLSS性能模式。
▲4000MHz CL19-25-25-45
▲4000MHz CL18-22-22-42
▲4000MHz CL14-15-15-36
《看門狗:軍團》
▲在《看門狗:軍團》的測試中,4000MHz C14相較于4000MHz C19有着4幀平均幀數的性能差異在最高幀數方面更是有着7幀的差異。
同時,内存時序的降低,也使得顯存 VRAM與内存RAM的占用率得到了降低,并提升了CPU與GPU的使用率,可見内存時序的降低對電腦的遊戲性能有着多方面的提升。
三個時序下,《看門狗:軍團》 标準測試結果截圖,供參考:
▲《看門狗:軍團》的測試參數,光線追蹤效果為最高,2K分辨率,DLSS性能模式。
▲4000MHz CL19-25-25-45
▲4000MHz CL18-22-22-42
▲4000MHz CL14-15-15-36
3D Mark
▲而在3D Mark的實際測試中,4000MHz C14相較于4000MHz C19有着比較明顯的提升,值得一提的是在Time Spy測試中,内存時序降低對 CPU 性能提升更是高達4.7%!
要知道越是高端的CPU,提升性能越難,而通過降低内存時序得到近5%的CPU 性能提升可以說是超級劃算了。
三個時序下,3DMark 标準測試結果截圖,供參考:
▲4000MHz CL19-25-25-45
▲4000MHz CL18-22-22-42
▲4000MHz CL14-15-15-36
總結通過降低内存時序,可以大幅提升内存的速度并降低延遲,CPU與GPU的性能也可以得到更充分的釋放,進而提升遊戲幀數。在顯卡價格居高不下的現在,僅僅通過選購好的内存便可以提升5幀乃至更多,性價比還是十分高的。
而本次測試所使用的宏碁掠奪者Predator Talos内存3600MHz C14版本采用了特挑三星B-Die顆粒的,性能穩定,表現優異,超頻與控制時序均非常有潛力的内存,趁着雙11折扣入手十分劃算,個人推薦打算在本次雙11裝高端電腦的朋友。
好了,以上就是本次内存超頻測試的全部内容,希望對你有所幫助,另外碼文不易,希望大家能夠收藏點贊,同時歡迎您的理性讨論。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!