大家好,我是馬大胡子,很高興又見到你。
S30賽季坦克增多,刺客和射手變好的同時,操作空間也會收到對方坦克的影響,在這種情況下什麼打野好上分呢?
真傷打野典韋?恐怕不行!典韋需要發育,而坦克英雄入侵能力比較強!
天秀的露娜?擁有坦克身闆的瀾?擁有高額混傷的曜?老牌高梯隊打野通通可以拿來上分!但是,如果想更輕松的話,還是要挑選英雄的。
一、野怪增多,攻速解放,打野中有沒有大赢家?
攻速平滑收益的出現,利好的不僅僅是發育路,其餘各路均有利好,比如打野中的盤古、韓信、夢奇。
野怪的增多,利好的是阿骨朵,同樣對于刷子流打野也是增強,比如李白、韓信。
但,如果大胡子推薦的話,首推打野是韓信,雖然韓信不是足傷打野,而且團戰能力一般,但是,其在野區攻防上和資源拉鋸上有天然的優勢,而且,比較克制坦克打野。(友情提示:克制一位英雄,不一定非要對抗,可以是限制發育,也可以是運營牽制,也可以是拉扯。)
目前,韓信在全段位、巅峰賽1350 、頂端排位當中,出場率可觀,勝率均在50%以上,比高梯度打野的數據都要亮眼。
那麼,玩好韓信的點在哪裡呢?大胡子認為最重要的點是入侵和運營兵線,最基礎的點是刷經濟找機會。
A、如何入侵呢?
1、對手木讷的情況下可以偷野;2、節奏緊湊的情況下,注意對方打野位置,如其在另一條邊,且其隊友無守野意識的情況下入侵;3、隊友中路及某邊優勢,可以強勢入侵;4、持續入侵,并計算對方打野未來動向,一般情況入侵對方2-3次,對手基本上在很長一段時間“不會玩”!
B、如何運營兵線呢?
1、己方兵線在什麼位置,對方兵線在什麼位置,通過己方兵線判斷地方兵線位置;2、優先處理邊線,再處理中線或參與團戰。(如上圖,團戰容錯率,大胡子通過運營先把對手弄分散)
以上内容,便是運營兵線的雛形。
二、白起、夏侯入野,S30賽季使用坦克打野有奇效!
S30賽季,坦克相關的裝備對野怪說過話增加,使得坦克打野得到了一定的助力,在這種情況下,白起、夏侯惇、铠打野也變得常見,而且上分難度并不大。
所以,對于喜歡打架但操作一般,或者被迫補打野的玩家,選擇上述三位英雄上分有奇效。
上述三位英雄雖都是坦克,懼怕真傷英雄,但是!在10分鐘前,基本不怕真傷,10分鐘後還要去看經濟差,即使是大後期配上不祥征兆,馬可波羅一套技能未必能打死他們。
因此,使用上述英雄不用顧慮馬可波羅,Ban位留給莊周、貂蟬或呂布。
使用上述英雄有什麼注意點呢?下面,我們就來聊聊兩位新入野的坦克英雄。
1、白起
白起4級前劣勢,4級後逐漸強勢,但,他在無節奏或無機會的情況下,需要一直清理資源才能保證強度。
白起的強度至于承傷、反傷和群控,使用的時候,可以不ban真傷,但必須ban莊周,出裝上可以先出不祥征兆針對呂布、馬可波羅,但,一定要選擇反傷刺甲。
2、夏侯惇
夏侯惇的3技能控制不太穩定,但,續航能力在有被動的情況下特别輸出,承傷表現不如白起穩定,但,近身和離場手段比白起多,清野速度比白起快,入侵能力比白起強。
夏侯惇的傷害不依賴輸出裝,在出裝上即使選擇純肉裝傷害也非常高,不用選擇暗影戰斧!
夏侯惇,在無節奏或無機會的情況下,處理方式和白起不同,因為越往後期夏侯惇的強勢點越容易被弱化,所以,該階段夏侯惇可以多注意反野或者等待機會,把資源略微傾向隊友。(讓野)
夏侯的強勢點,在于前中期的小團,其恢複能力在隊友配合得當的情況下,即使抗塔也能堅持很久。
不過,在使用過程中,一定要注意其被動和1技能第2段的僵直,無被動的夏侯惇承傷能力不強,觸發被動時,部分僵直動作同樣會弱化夏侯惇的能力。
本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注,希望本文對大家有幫助!
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作者|我是馬胡子
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