衆所周知,在《魔獸争霸3》的4個對戰種族中,暗夜精靈是一個和人族一樣有着多種不同戰術體系的種族。不僅如此,暗夜精靈的很多戰術體系的實戰效果還都非常強大,雖然不至于直接碾壓對手,但很多都能讓對手顯得難以招架。唯一美中不足的地方,或許就是暗夜精靈的很多戰術體系操作難度都太高了一些。這次,我們就一起從兵種、英雄、建築和商店物品4個方面去看看,暗夜精靈的很多戰術體系操作難度高的原因吧。
兵種篇
暗夜精靈的所有兵種實戰做種都是非常不錯的,隻不過除了熊德(能趴下的那種)和山嶺巨人之外,其他兵種都顯得非常脆弱,哪怕是本身魔法免疫的小鹿和精靈龍,也存在護甲和血量較少的明顯缺陷。當然,在身闆脆弱的同時,這些兵種也都有着極強的實戰作用,哪怕是本身攻擊力不高的小鹿和精靈龍,也在減速留人和克制對手法師部隊上有着極強的效果。
需要注意的是,随着版本的改動,血量極高的山嶺巨人已然有了一種戰場霸主的感覺。不過,由于這個兵種承傷能力極其強大的同時,輸出能力實在太低,和輸出不高的小鹿配合起來之後經常會出現傷害不夠的情況,與其他兵種配合又難以發揮出足夠效果,所以目前願意選擇傳統熊鹿戰術的玩家依舊非常之多。
英雄篇
在看到暗夜精靈是最常用中立英雄的種族時,大多數玩家都會習慣性的認為暗夜精靈的本族英雄是不是不夠強大。事實上,暗夜精靈的所有英雄都非常強大,從屬性、技能和成長能力上來看,每一個英雄都是可以從前期強勢到大後期存在。可也正是因為他們都太過強大,彼此之間配合難度也大幅度提升。這也才使得了,很多玩家在選擇暗夜精靈這個種族後,如果不采取本族的單英雄玩法(比如單守望者速6),基本都會選擇一些中立英雄來讓英雄彼此間的配合變得更好一些。
需要注意的是,随着月亮井的些許增強,其他3族戰術思路紛紛出現改變,叢林守護者成為暗夜精靈的常規首發英雄後,暗夜精靈本族英雄之間的配合好了不少。不過,根據玩家自身的戰術選擇、對手種族戰術上的不同,暗夜精靈需要選擇中立英雄來彌補本族英雄缺陷,或者是提升本族英雄能力的時候依舊不少。
建築物
暗夜精靈除了月亮井、長者祭壇、獵手大廳和奇美拉栖木之外,其它建築物都擁有一定的戰鬥力,在兵力不足的情況下,甚至可以站立起來作為戰鬥單位投入戰場,隻是移動速度太慢了一些。這樣的設定,讓暗夜精靈前期練級效率有了不小提升的同時,還讓“天降正義”等一些特殊戰術思路得以出現在賽場上。
除了建築物擁有的攻擊能力之外,月亮井可以為部隊提供血藍補給的設定,也是暗夜精靈的一大亮點。不過,大家需要特别注意的是,月亮井中的井水雖然可以自己産生,但因為産出數量有限的原因,實戰中如何控制好井水的使用也顯得非常重要。
道具篇
暗夜精靈的本族商店中,效果強大的特殊道具同樣不少,其中月亮石、保存法杖和魔免藥水的效果大家都已經非常熟悉。這裡重點來為大家介紹下毒球這個法球道具,表面上來看這件道具的攻擊提升不高,實戰效果也沒有電球的淨化、腐球的減甲和火球的禁療那麼明顯,可對于叢林守護者、肉裝惡魔獵手等一些本身輸出能力不高的英雄來說,毒球的持續掉血效果,用來壓制對手的部隊血量還是非常不錯的。
最後,想問下大家,各位在使用暗夜精靈族對戰時,覺得亂礦、吹風流和純鹿流哪一種戰術的操作要求更高呢?
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