作為一名妥妥的顔值黨,無論是日常還是遊戲,擁有好看形象的人與物都對我有着緻命的吸引力。直面人性且遵紀守法的我從不會因他人的虛僞言論而想太多,正所謂身正不怕影子斜!看美的人與物,不為了别的,隻是為了保持我的心情愉悅~
我有位遊戲好友,與我腦回路近異常重合:我入坑《遊戲王》是因為黑魔導女孩,他是因為天上院明日香;我入坑《三國殺》是因為甄姬,他入坑是因為孫尚香;我入坑《王者榮耀》是因為花木蘭,他入坑是因為不知火舞......
當然,那些LSP都愛玩的《崩壞3》、《碧藍航線》、《明日方舟》、《沙灘排球》等作品我和他都有接觸~
就在近日,我和他都有關注到一款SLG手遊,名為《榮耀新三國》。遊戲裡飄然如仙的大喬瞬間吸引住我的目光,她不是那種不食人間煙火的美,而是給人明媚端莊、秀外慧中的感覺。明眸如星,唇若丹霞,一縷烏黑秀發拂過金飾相稱更顯誘人的肌膚,垂在凹凸有緻的身前。這,就是一眼萬年的感覺嗎?
至于我那位好友,吸引他入坑《榮耀新三國》的不是江東美人,而是《洛神賦》的主角——甄宓。正所謂“蘿蔔白菜,各有所愛”,我也就不多說了~
由于《榮耀新三國》中的武将是需要抽卡獲得,這自然少不了喜聞樂見的歐皇非酋之争。提到這,我人都無語了:當我自以為抽出雙金能“曬”到我的好友時,沒想到這厮竟出了三金!
沒想到,小醜竟是我自己,他才是海豹!果然,建立在别人痛苦之上的快樂不能算真的快樂!
果然,隻有帶兵作戰、開疆拓土才能讓我感受到真正的快樂。我發現《榮耀新三國》的軍事玩法是真的非常有趣,從角色培養到隊伍部署再到行軍等等流程都很講究策略。
首先,角色培養相當自由。“1000個《榮耀新三國》玩家能養出1000個曹操”這麼說完全沒問題。遊戲中武将升星、升級後會獲得可自由分配的屬性點,曹老闆是個能力均衡的角色,因此你既可以均衡加點武力值、智力值、統帥值、速度值也可以專精一項屬性加點還可以“三七加智加武”、“二八加統加速”等戰術加點。甚至,你可以看心情加點,畢竟曹操的屬性并不影響大招效果。
當然,給角色有序加點是最優培養方案。因為武将的戰鬥能力與寶物、技能也有關系。受角色屬性影響的寶物技能效果可不少,比如關羽寶物【青龍偃月刀】的技能效果就受裝備角色的武力值影響。有人若要問“關羽的寶物和曹操有什麼關系?”那我隻能說:“小了,格局小了。”
在《榮耀新三國》中,玩家能對武将進行【解甲】(其實就是分解武将)獲得該角色的寶物。裝備寶物的要求并不限制于某人,而是兵種。遊戲中【青龍偃月刀】的适應兵種是槍兵、騎兵,曹操的兵種就是騎兵,因此我專精加點曹操的武力值,讓他帶着青龍偃月刀沖陣完全OK的。
提到兵種,這不僅影響寶物适配,還有一套克制體系影響每個武将的輸出。在部署隊伍時,這一點十分重要。有一次,我的好友被一個高級玩家給占了一塊重要土地,直接斷了我和他之間的通路。(遊戲中玩家隻有保證路線暢通才能行軍,若非官道的土地被非己方勢力占領了,則隻能強攻奪取此地或者繞路遠行)
這繞一次遠路軍隊要走10分鐘,原先的路線3分鐘就能到,最重要的是遊戲中還不能氪金加速出兵。(有一說一,這個限制我覺得非常棒,大大增加了地理的戰略意義,還原了三國時“地利”的重要性)我和好友之間的“兄弟紐帶”豈能被一個外人染指?
我第一次先派雜兵攻打,打探到了對方軍隊的等級和實力。對面武将雖然高我8級,但對面的輸出全靠核心輔助黃月英強化,他的陣容還有個缺口,那就是他隊伍左側隻放了個投石車,容易突破。且兵種單一(3騎兵1弓兵),馬騰雖在黃月英後方,但因他是騎兵,開戰時會上陣沖鋒,戰鬥開始後必然與弓兵部隊的距離逐漸拉開。
于是,我選擇了能夠強化群體防禦的盾車放在陣容後方,組了個騎兵隊破陣。我方主要的輸出手馬超和王異在正面中部戰場強攻施壓,曹操破了投石車後因騎兵的特性展開了側翼突擊,直襲敵軍中部最後方的黃月英部隊。雖然我的曹操也是輔助,但騎兵克制弓兵,擊潰黃月英部隊完全沒問題的。
随後,正如我預想的那般:失去核心輔助黃月英後,敵方部隊如風中蘆葦不久便潰不成軍。我成功幫好兄弟幹了一仗,奪回了土地,打開了通路。也是這一次戰鬥,讓我深刻感受到了《榮耀新三國》的策略性與社交性着實讓人不經意間便沉浸其中。
或許,當初的我是因為大喬精美的立繪才入坑《榮耀新三國》,但後來我發現了它更多吸引我的地方,有策略,有公平,有自由......這讓我不覺想起《喜歡一個人》的那句話:“始于顔值,陷于才華,忠于人品。”
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