大家好,我是一天不玩遊戲就吃不下飯的小編,今天我給大家安利一款好玩的戰争策略魔幻現實經營模拟軍事指揮類遊戲——《鋼鐵雄心4》。
《鋼鐵雄心4》2014年由瑞典遊戲發行商paradox開發的遊戲,是鋼鐵雄心系列中的一款。遊戲的故事背景設定在反法西斯戰争時期,默認時間是1936-1948年,如若戰争還未結束會延長作戰時間,直到戰争結束為止。在遊戲中,玩家可以使用一國參與戰争。體驗一把在戰火紛飛中指揮千軍萬馬的感覺。好了,話不多說,接下來我将為大家介紹一下hol4的具體玩法。
一、科技
一個國家要想獲得長久發展,強大的科技是必不可少的。開局科技樹優先點武器、電子工程、基礎器械工具和建築研發,此後則根據戰事發展選擇合适的科技
二、外交
鋼4的國家政體有四種,分别為:法西斯、民主、共産主義和不結盟主義。一般來說,各個國家将會按照曆史史實制定外交政策,可對我而言,我十分喜歡改變遊戲中國家的政體。比如讓德國變成民主國家,讓美國加入邪惡軸心,或是讓共産黨在英國執政……反正是在遊戲中,世界的曆史将由我書寫。
由于政體不同各個國家也分為幾個不同派系,玩家可以在達到條件後加入聯盟,也可以選擇自己建立派系,體驗一把自己當老大哥的感覺。
三、資源
資源分為原油、鋁、橡膠、鋼鐵等六項,建造武器裝備會消耗資源,資源短缺可以與他國進行交易。需要注意的一點是,最好選擇與自己國家接壤的國家交易,一來這樣需要的人力資源較少,其次不用占用運輸船,把運輸船用在運輸軍隊上。
四、建造
工業是國家強盛的根基,首先,工廠優先造,工廠決定了一個國家的軍事潛力,工廠越多越好。工廠又分為軍用工廠和民用工廠,軍工負責建造武器裝備,民工則可以建設基礎設施、機場、雷達站、要塞等軍事或民用設施,讓國家變得更強大。
五、生産
裝備生産與資源和軍用工廠數量直接挂鈎,資源和工廠越多,生産的裝備也就越多。一般開局推薦造步兵裝備和支援裝備,随着本國軍事的不斷擴張,在後面還可以建造坦克、火炮等重型武器。在海軍方面,如果玩英美日等海軍大國,可以建造戰列艦、重巡等大型艦船,而其他國家,則先從潛艇和驅逐艦,然後慢慢發展海軍。
六、軍事
作為戰争遊戲,軍隊的建設必然是重中之重,我玩鋼4時喜歡把部隊設為四種主要編制:步兵師、輕型裝甲師、重型裝甲師和機械化師,步兵師輔助填充戰線,防禦敵人的進攻;裝甲師負責突破敵軍防線,攻擊對方城市、機場等重要軍事目标;機械化師則是在裝甲師突防後對敵人進行快速突進、分割和包抄,消滅敵軍有生力量。
好了,以上就是我玩鋼4的小小心得,今天就介紹到這裡,有興趣的朋友可以嘗試一下,說不定你就是下一個世界霸主。
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