估計大部分玩家接觸到的《雙截龍》系列都是在紅白機上面,都是可以輕易通關的。隻有年齡稍長的玩家曾經在遊戲廳中見到過《雙截龍》系列,那種難度并不是後期的清版過關遊戲可以比拟的。
紅白機時期《雙截龍》系列發行了三版正統續作,而在幾十年後的2017年又發行了《雙截龍4》,同樣是該系列的正統續作,而且将前三部的精髓全都融入到了這款遊戲中。讓玩家可以體驗到原汁原味的感覺。(不過時過境遷,玩家們的心态都發生了變化,因此覺得這款遊戲一般般)。
《雙截龍》每個版本的玩法都是不同的,即使上一個版本的玩法再經典,下一個版本仍然會打造創新的玩法。因此我們才能體驗到四款完全不同風格的《雙截龍》。
那麼,曆代《雙截龍》系列中的招式都有什麼變化呢?
《雙截龍1》(瑪麗安被抓走了)
《雙截龍1》最初的版本是不能合作的,雙人一起玩的話隻能對戰,或者輪番上陣。這款遊戲的創新之處就在于技能的學習。玩家在和敵兵交戰的時候可以得到經驗值,經驗值滿一千就可以得到“心”,而每增加一顆“心”就能學會新的技能或者招式。這個設定被後期的《SD快打旋風》借鑒過。
《雙截龍2》
(瑪麗安被打死了)
《雙截龍2》被認為是該系列最經典的版本,畫質和初代有了巨大的提升。堪稱是紅白機時代最完美的遊戲畫質。遊戲中的拳和腳使用比較另類,而且很多時候都是可以和敵兵直接硬拼的。加入了新的神技:旋風腿和沖膝,這兩個技能堪稱是FC曆史上最具代表性的招式。
另外,在影的身上融入了波動拳的招式。
《雙截龍3》
(瑪麗安消失了)
這款遊戲的玩法和2代幾乎沒有什麼關系,也就隻有旋風腿和抓人得到了傳承。遊戲中創新的加入了過肩摔、雙人合作飛踢、雙人合作旋風腿。并加入兩個新的角色,以及專屬武器設定。
論口碑這款遊戲的确不及《雙截龍2》,但卻是玩家們心目中永遠的經典。
《雙截龍4》
這款遊戲的劇情延續了《雙截龍2》,出現了很多的老熟人,同時也出現了新的敵人和BOSS。
遊戲中保留了旋風腿、沖膝,并加入了新的技能:回旋踢、旋轉頭槌。讓這些技能全都融合,玩家甚至可以打出連招。這個設定非常過瘾。
遊戲中1P和2P的攻擊方式看似一樣,但是多多少少有些區别。後期玩家甚至可以使用遊戲中的敵兵進行遊戲。還可以進行對戰,花樣很多。
《雙截龍》至今仍然是非常耐玩的遊戲,很多懷舊的玩家将遊戲裝在了手機中,想玩的時候随機來一把,再次體驗一招旋風腿掃天下的感覺。
當然了,還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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