你是否經常聽人聊起“顯卡的香味”這個話題?
從最初的單色塊平面遊戲到如今的4K、8K,遊戲業發展的同時也帶動了圖像處理技術。
不過除了圖像之外,遊戲中的單元運行、運算也是一大技術難關,所以你在玩一些遊戲的時候聞到的焦糊味或許不僅僅是來自顯卡,也有可能是cpu、手機電池。
毀天滅地方塊人
說來有些離譜,可能許多玩家會覺得像《我的世界》這種像素遊戲,按理說不需要太高的配置吧?
請原諒我忍不住笑出了聲。
曾經狂妄自大的怪獸叔也是這麼認為的,當時我正處于一個中二的狀态裡,以為《真三國無雙》和《COD》就已經是遊戲的天花闆了。
直到我空手敲斷了MC的第一顆樹,新世界的大門就此打開。
在初期的MC1.5版本時,每當我遇到峽谷或是天然礦洞這種地形時,很明顯可以看到腳下消失的路與深埋地底的各種礦物;
後來我才知道這是地圖内容太大CPU運行速度跟不上而導緻物品單位沒有讀取出來。
除了遊戲本身理論上能夠無限搭建方塊外,還有一個叫做“Mod”的東西。
光影、材質包、額外道具與方塊,這些mod讓MC成為了一款真正擁有無限可能的遊戲,但這也對遊戲設備的要求開始水漲船高。
理論上,幾乎不可能有遊戲設備能夠完全滿足MC。
正版遊戲受害者
如果說在MC的入門階段可以不在乎材質包,單純以原本像素畫質來遊玩也是可行的話;那麼另一款結合了沙盒與FPS玩法的《七日殺》将會對你的設備進行無差别攻擊。
哪怕你調到最低畫質,一個小房間内瞬間刷新的怪物也足以讓你閃退,并且将你的存檔變成廢檔。
去年的4月份,伴随了怪獸叔8年的至強cpu成功被《七日殺》燒毀;然而當我更換了市面上較為流行的AMD5600X型号cpu後,依然難以駕馭這款遊戲。
經過長達30餘小時的經營後,怪獸叔終于打出了一個還算有模有樣的存檔,但我沒想到等待我的結局是無限閃退。
本着有困難找網友的萌新精神去求助,網友說要更新顯卡驅動,結果更新顯卡驅動之後我連遊戲都進不去了。
後來怪獸叔從一位朋友那裡了解到,我可能是正版遊戲的受害者......
因為盜版遊戲删減了很多材質,畫質也降到了一種非常粗糙的程度,所以反而能流暢運行......
可能,想要流暢玩正版的七日殺,得等到9900X的cpu出來了。
手機電池毀滅者
小夥伴們誰試過在手機上煎雞蛋?
我就試過,還成功了。
曾經我以為《原神》對手機硬件設備的殺傷力已經夠可怕了,誰想後來我還能遇到《妄想山海》這種神奇的遊戲。
有一說一,《妄想山海》無論從玩法、畫面、還是核心特色上都非常不錯,RPG 沙盒 聯機遊戲真不多見,曾幾何時我甚至一度找回了暢遊艾澤拉斯的感覺!
不過說起《妄想山海》的優化我是真不敢恭維,一般在30分鐘後,不管你開啟的是什麼畫質,手機都會奇燙無比,緊接着伴随而來的就是掉幀與卡頓。
對此,我隻能說遊戲絕對是好遊戲,但優化問題得不到解決的話,短時間内還是建議各位在模拟器上玩。
當然,以上隻是簡單舉了幾個例子,像“顯卡危機”、《荒野大镖客2》等對設備要求極高的遊戲還有很多;
那麼在你的印象裡,哪款遊戲是最“吃設備”的呢?歡迎在評論區留言讨論哦~
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