在過去的一年裡,育碧停止了對已經增長到 91 款遊戲列表的在線支持。這意味着與這些遊戲相關的任何多人遊戲組件以及遊戲在線方面的任何成就或可解鎖内容都将不再可用。然而,值得一提的是,對這些遊戲的支持并沒有一下子被切斷,也不一定會影響所有平台。
許多遊戲非常陳舊,無法在現代硬件上播放,其中一些可以追溯到 Wii 時代。然而,冒着衰老的風險,這份清單的很大一部分讀起來就像我在大學裡浪費的時間的說唱表。一些傑出的作品包括湯姆克蘭西的《終結之戰》 、《細胞分裂》和《沖突世界》。甚至 360 和 PS3 一代的一些主要産品也消失了,例如Ghost Recon Advanced Warfighter 2、HAWX 2和Beyond Good and Evil。
這感覺沒什麼大不了的,隻是這實際上破壞了大部分遊戲曆史。正如Kotaku的 Jeremy Winslow 的這篇文章所指出的那樣,當發行商決定不再支持它們時,具有大型在線組件的遊戲往往會迷失在時間的流逝中,尤其是當他們如此猶豫是否允許社區訪問工具來保留它們時活。
可以理解的是,不能期望一家公司永遠保持遊戲的生命支持,但其中一些遊戲代表了開發它們的人的一些重大成就。永遠抹去這些資産似乎是遊戲曆史的淨損失。
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