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懷舊戰棋策略遊戲

遊戲 更新时间:2024-10-05 23:57:09

《風色幻想》系列是由弘煜科技出品的一個主打戰棋類RPG的單機遊戲系列,從1998年的《風色幻想之魔導戰争》到2008年的《風色幻想XX》,中間整整經曆了十年的時間,共計9款遊戲作品。這其中最讓筆者感到印象深刻的莫過于三、四、五、六這四部作品。

懷舊戰棋策略遊戲(令人難忘的風色幻想系列)1

當初玩《風色幻想3:罪與罰的鎮魂歌》和《風色幻想四:終焉之戰》的時候,想必許多玩家會對劇情當中許多人物之間的關系感到頭疼,什麼拉克西絲、黑色新娘、露菲雅、安潔妮、辛德蕾拉,筆者至今也沒有搞清楚他們之間的聯系。

懷舊戰棋策略遊戲(令人難忘的風色幻想系列)2

這主要也和一代與二代的劇情有關,不過即便一到四代全部通關,也未必能夠理清全部的頭緒。好在三代和四代的主線劇情還是比較清楚的,講的是當時的南方聖焰,北方冷夜兩國,為了封印原罪徽章,成立了一個叫做“斷罪之翼”的組織,其中的成員都是遊戲的主角。由于陰謀家作祟,緻使戰火蔓延開來,昔日的隊友也因為立場的不同而交戰,卻沒想到這件事情的背後還隐藏着更大的危機。

懷舊戰棋策略遊戲(令人難忘的風色幻想系列)3

當時筆者印象最深刻的莫過于三代女主凱琳和四代女主妮依。兩人一個是大錘女祭司,一個是帶刀女祭司,兩人可以和後面的鐵球女梅魯,鐵錘女伊莎貝拉并稱為風色幻想四大暴力女。

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說起戰鬥模式,不同于以往的戰棋類遊戲,風色幻想的人物行動主要依靠“RAP”值,不管是移動、攻擊,還是使用特技、道具,都需要消耗RAP值。如果RAP值夠的話,甚至可以一個回合攻擊四次。

懷舊戰棋策略遊戲(令人難忘的風色幻想系列)5

遊戲裡的團隊角色都有技能樹,可以選擇各自的發展路線。不過各個角色之間的能力差距實在太大,兩大男主西撒和藍斯的實力明顯高出其它人一籌,大部分戰役隻要他們二人出即可,災厄之焰和輝煌之焰一開啟,什麼都是浮雲。當時迎戰最終BOSS耶米拉,也幾乎全靠二人。

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順帶一提,筆者當時在遊戲裡發現了一個刷錢竅門,在各大主城靠倒賣“咒縛之絲”可以無限刷錢,當初發家緻富全靠它了。

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說完三代和四代,接下來就是重頭戲,《風色幻想5:赤月戰争》和《風色幻想6:冒險奏鳴》。這也是整個風色幻想系列裡筆者最喜愛的兩款遊戲。

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這兩部作品主要講的是兩代利奇曼冒險團的故事,并且深刻地讨論了科技發展對環境的影響力。當時筆者印象最深刻的莫過于,遊戲裡面有一項名為“無垢能源”的科技,人們可以無限制地獲取這樣能源發展文明,卻不需要任何付出。

但事實上這些都是謊言,因為它會産生一種名為“黑霧”得十分有害的副産品,類似于現在的二氧化碳。這世界根本不存在天上掉餡餅的事情,一切都是一場騙局。

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遊戲劇情方面做到節奏緊湊和層層深入,當時最精彩的莫過于彌賽亞攻防戰,還有就是四大戰爵的戲碼。利奇曼冒險團的一衆團員也都給人留下了深刻的印象,比如糊塗女仆莉可,鐵球女梅魯,三無少女可麗兒……

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戰鬥系統是這兩作最值得稱道的地方,因為遊戲對于前代的“RAP”模式設定進行了升級,并增加了刻紋系統和稱号系統,大大加快了遊戲的節奏,提升了戰鬥的爽快感。玩家可以通過搭配刻紋和稱号來應付各種戰鬥場面。而遊戲當中許多十分好用的稱号都需要完成一系列隐藏的任務,或達成特殊的成就才能獲得。

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值得一提的是,遊戲當中最有意思的戰鬥莫過于對“幻之軍團”的戰鬥。這裡的戰鬥難度要遠遠高于普通戰鬥,不過這也是遊戲裡最賺錢的方式,譬如“奪魔晶體”“災厄晶體”都可以換取大量金錢,軍團的首領也會掉落提升屬性的道具。

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在完成所有與“幻之軍團”的戰鬥後,玩家可以去FLY城打隐藏BOSS。五代的BOSS是魔恩,六代的是貝利卡,玩家可以通過“隻一家巧克力”來抓取魔恩,作為魔獸進行召喚。有了魔恩之後,所有的戰鬥難度基本為零,因為她會使用可怕的超遠程攻擊。

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不過說起遊戲裡最适用的魔獸,莫過于“煉牙”和“天使”了,因為這兩種魔獸前期便可以合成獲得,兩者一個能抗能輸出,一個能奶能輸出,是玩家的強大助力。

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在六代結束之後,玩家一直期待着七代可以給“赤與藍的系列”畫上完美的結局,隻可惜它的續作并非是七代,而是《風色幻想XX》。因為劇情和前作關系不大,再加上戰鬥系統也被改得面目全非,節奏變得無比拖沓,招來了不少玩家的批評。

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現如今距離六代問世已經有差不多十三年的時間了,七代新作遲遲未出,這個系列留給玩家的一系列謎團至今都沒有得到解決。莉可的真實身份究竟是什麼?綠之星的秘密到底是什麼?兩代利奇曼冒險團還有可能再見面麼?

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這一切謎團隻有等到《風色幻想7》出來之後才能解開,衆多玩家也一直在等待着這一天的到來,隻不過根據弘煜科技的現狀,想要在有生之年看到風色幻想系列重啟單機新作,隻怕比登天還難。筆者也在等待,這個天坑究竟何時才能填上。

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