山寨,是漢語詞彙,漢語拼音為shān zhài。山寨代指由模仿、複制、抄襲而來的仿冒、假冒産品。如:山寨文化等。
上世紀九十年代,1994年PlayStation主機的推出标志着日本遊戲市場已經正式進入32位主機的時代,而此時國内的遊戲大環境嚴重滞後于日本。在日本國内32位機成為主流的時候,早期的8位主機FC的關注度下降,而此時國内最早的一批遊戲産業先行者們,卻在如火如荼的進行着他們的非授權遊戲事業。
這就是我們今天要繼續聊的FC山寨遊戲,上回我們主要聊了聊格鬥對戰遊戲,需要複習一下的同學點擊下面上一篇的文章地址。
小時候玩的是假遊戲?那些年玩的山寨格鬥遊戲,FC山寨遊戲雜談
上一篇我們主要回顧的是格鬥對戰遊戲,這回我們就開始回顧RPG遊戲吧。
先鋒卡通,華麗卻慘痛的開始熟悉主機遊戲曆史的老玩家們肯定都知道,90年代是日式RPG的黃金年代,優秀的RPG遊戲層出不窮,雪叔當年在FC上玩到的第一款RPG遊戲是CAPCOM的《吞食天地2:諸葛孔明傳》。
當年玩的時候隻有日文版,完全不看不懂,但是憑借着那會對三國英雄人物的喜愛,在包機房老闆的指導下曆經千辛萬苦通關,真是一段異常艱苦的遊戲曆程。在之後包機房有了16位主機之後,就把時間花在那些看不懂但畫面精美的RPG上了。
有一天,在包機房打發時間的我突然看到了一款與衆不同的遊戲,
雖然名字《賭神》完全摸不着頭腦,但是重點是這是一款中文的RPG遊戲!
看到這款全中文的《賭神》時,我的感覺是很新奇,動作遊戲的年代劇情一般是被忽略的,而開始重視劇情的RPG興起時,國内玩家又因為語言障礙完全領略不到劇情,那個時候我們玩RPG更多的是被華麗的魔法戰鬥畫面吸引,而劇情隻是在雜志攻略上淺淺了解一下而已。
所以當時能夠玩到全中文的RPG遊戲,看明白遊戲中的劇情與對話時,确實領略到了劇情的重要性,能夠看懂的指令選擇也更讓我覺得親切。
但是說實話,《賭神》并不是硬核的RPG,有點像益智搞笑的放松遊戲,并且擲骰子戰鬥的方式有時候運氣不好會讓人發狂,所以很遺憾,這款全中文的漢化遊戲雖然很優秀,但是并沒有吸引我多久的目光。
多年之後,在網絡普及後才知道這款《賭神》是先鋒卡通漢化的非授權遊戲。并且讓我感到意外的是,這個遊戲居然是以《雙截龍》《熱血硬派》系列出名的Technos制作的。
在網絡上查詢資料才知道,《賭神》是北京先鋒卡通漢化的,這是國内第一批遊戲從業者,當年《賭神》的漢化團隊成員後來也成了中國遊戲界早期的中流砥柱,前導軟件總經理邊曉春先生,就是當初這個團隊的負責人。
邊曉春先生
前導軟件的《三國之官渡》、《三國之赤壁》,如果是年紀比較大的PC遊戲玩家,肯定會知道。
這批業界先賢看到了日本遊戲市場日式RPG遊戲的興起,也看到了RPG遊戲中最重要的劇情卻因為文字的原因玩家們無法體會。
先鋒卡通購買了當時剛剛上市的三款遊戲《賭神》、《吞食天地2諸葛孔明傳》、《重裝機兵》開始了漢化,漢化的第一步其實是破解,這并沒有難倒這些技術高手,并且先鋒曾經開發過中文字庫,所以成功的在FC上開發了一套漢字字庫,這套字庫是之後某星和某晶科技之後大量使用的開發工具。
漢化團隊人員以嚴謹的态度完成了漢化工作之後,給Technos等發去信件,告知在中國已經有團隊漢化了他們的遊戲,希望得到授權。
多年之後在采訪中曉春先生提到,當時先鋒團隊以為把軟件做完,拿着現成的産品過去談,對方隻要答應授權就能有收入,應該是十拿九穩的。但是他們完全沒有想到任天堂壟斷市場專制無比的權利金制度。Technos與CAPCOM等公司明确告知無法授權,需要任天堂授權,并且要繳納專利費,權利金,卡帶也必須由任天堂生産。而财大氣粗的任天堂根本看不上先鋒這個初出茅廬的小團隊,完全不予理睬,授權失敗了。
先鋒卡通轉而和國内的學習機廠商小霸王合作,推出了《賭神》漢化版,據傳首批制作了二萬五千套卡帶,但是前期隻銷售了三千套。後期依靠同為前導旗下的國内著名遊戲雜志《電子遊戲軟件》的主編熏風親自撰寫攻略文章推廣消化庫存。
其實《賭神》遊戲的素質還是有的,漢化的水平也是很用心的,但是很可惜《賭神》漢化版剛推出時300元左右的高昂價格,使得它倒在了國内其它盜版廠商的面前。
《賭神》漢化版經曆了慘痛的失敗,另一款漢化作品《吞食天地2:諸葛孔明傳》隻生産了二千套,先鋒卡通就因經營不善而關門了,這款《吞食天地2:諸葛孔明傳》也成了盜版商的傑作,是先鋒三款漢化作品裡面最出名的,後期有無數的版本。
《重裝機兵》則和那套FC軟件開發系統一起賣給了小霸王。
所以最終,這批最早的國内主機遊戲先行者們,倒在了國外壟斷勢力與國内盜版勢力的聯合絞殺中(聽着很像曆史教材中的一段啊)。相比現在國内的遊戲環境,這些先行者們所處的環境簡直是地獄。
在這批先行者的身後,誕生了不少著名的山寨遊戲廠商。
南晶科技,執着的繼任者南晶科技的大名應該應該是不用贅述了,深圳市南晶科技有限公司是一直存續到現在依舊頑強生存的公司。至于南晶科技的作品,有不少我沒有玩過,但是不重要,大家隻要往下看,就會知道他們的作品涉獵範圍之廣了。
《寵物小精靈》和《數碼寶貝》這是一代人童年的回憶。《口袋寶石藍》、《口袋寶石紅》、《口袋寶石金》、《口袋寶石銀》、《口袋鑽石》這是南晶科技比較早期的山寨作品。
《數碼戰隊》
《比卡丘傳說:雷電皇》
《牧場物語》
《塞爾達傳說》
《聖鬥士星矢:天馬的幻想》
《武林外傳》,當年可是大熱的連續劇。
《葫蘆金剛》,嗯,思路正确,在FC上打妖精救爺爺,要是早出幾年,說不定還是個爆款。
《三國無雙:猛将傳》
《最終幻想4》這部是南晶科技山寨遊戲裡面的優秀作品之一了,畫面,音樂,系統的還原度還是比較高的。
《最終幻想7》,這其實是南晶科技的優秀作品,這部作品之後還流傳到海外,并被海外Fans制作了英文化版,主線劇情取自PS版的《最終幻想7》,使用了同系列《最終幻想》的UI,畫面表現意外不錯。
《最終幻想7:核心危機》,這就是《最終幻想7》的換皮版,并且隻修改了标題就拿出來再賣一次,如果沒有這部作品,南晶科技的《最終幻想》系列的山寨作品就都算是精品了。
《時空之輪》
《聖劍傳說》
《黃金太陽》
《超級機器人大戰》、《超級機器人大戰A》
《暗黑破壞神》
《仙劍奇俠傳》
《金庸群俠傳》
《絕代雙驕》
《石器時代》
《魔獸世界》,看起來制作人肯定還是玩過《魔獸世界》的。
鑒于作品數量實在太多,篇幅所限也就先到此為止,但是可以看出南晶科技真是作品繁多,日系,歐系,單機,網遊,動漫,武俠幾乎你能想到的所有題材,南晶科技幾乎都一個不落的進行了嘗試,執着如此,應該給加個雞腿。
結語篇幅所限,另一著名山寨廠商外星科技的作品還沒有提及,《封神榜》《荊轲新傳》《聖火列傳》等比較優秀的作品也沒有提及,在這裡放上一些截圖吧。
其實相比起國内,國外也依舊存在不少非授權遊戲廠商,還有的廠商甚至還想在FC上跳脫衣舞或者尾行。縱觀南晶科技這些後繼者,雖然圈錢的換皮爛作層出不窮,但是确實也有不少用心之作的遊戲,這至少可以看出他們并非全部都是向錢看,至少,偶爾還會用心做款遊戲。
在當年國内盜版充斥的年代,先行者先鋒卡通的隕落已經說明隻靠理想和熱忱是無法生存下去的,想生存下去,有時候隻能做一些自己不想做的事情,可能後來,做了就停不下來了。
最後,我想借在《電子遊戲軟件》看到的話來結尾。
烏鴉知道自己讨人嫌,想變成人見人愛的鴿子。于是把自己染成白色。鴿子看見它白裡透黑,把它趕走。烏鴉們看見它黑裡透白,也把它趕走。烏鴉知道自己是另類。
是啊,知道自己是另類,黑白兩邊都是格格不入的,沒辦法,日子還是要過的,不是嗎。
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