從2021年春節到現在,LOL經曆了快3個月的娛樂輪換模式,前幾天無限火力剛下架,後腳克隆模式就已經上線了,坦白說,雖然遊戲可玩性增加了,但玩家回歸正常模式後再打匹配和排位,水平下降都成了常事,見面就想打架的風格短時間内也改不了
不過大家有沒有注意到一個問題,那就是在無限火力模式裡,永遠有一個值得讨論的問題:為什麼同樣是一個模式,在無限火力裡一級團竟然還會出現“南北差異”?
結合親身實踐,小編個人是“扭曲叢林”的玩家,在這個大區裡打無限火力從來都是一級團往上路跑,甚至不止是扭曲,九成網通區的玩家一級團都是圍繞上路打的,可這個習慣到了電信區以後就不一樣了,基本都在中路打團戰,那麼問題就來了,為什麼網通和電信的遊戲風格差别這麼大?and為何從來就沒有哪個大區的玩家在下路打一級團?
根據網友的觀點來看,無限火力兩個大區的一級團風格,其實也表明了玩家所處的現實區域,總結來說就是
玩網通的大部分是北方人,玩電信的則以南方人居多,因為南北方文化的不同,北方玩家在遊戲裡就喜歡正面剛,上路因為線長、草叢多,更容易産生人頭和擊殺,而南方玩家心思比較細膩,希望以操作和技能準确度取勝,再加上中路線比較短,雙方可以在有防禦塔的保護下互相消耗
另外相比較于中路來說上路地圖擁有明顯的團戰優勢,地形開闊沒有太多牆壁和遮擋物,在河道附近爆發團戰技能命中率很高,而且有殘血也很難跑到防禦塔下逃生,在上路擊殺人頭後産生的收益也比其他路要高,往往一次擊殺隊友就4個助攻
至于最後一個問題,為什麼LOL無限火力裡沒有下路打團的大區?
小編個人來看,主要原因還是這個模式裡很少有打野位,所以野區就顯得不那麼重要了,另外即便有打野,大部分也會選擇從對方野區開刷,再加上這個模式裡ADC的作用很雞肋,即便是像輪子媽這樣的英雄,前期強勢後期也很脆,遇上一刀流的劍魔等上路英雄跑都跑不了,所以把經濟給上路英雄能夠更好保證勝率
不知道在座的各位朋友們,對于這件事情是怎麼看的呢?
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