垂直同步這個選項,在遊戲玩家裡總是一個神秘的選項,似乎有一種神奇的魔力,今天我們就來解開它的面孔。
什麼是垂直同步?
我們總會在遊戲裡面的畫面選項中看到垂直同步的設置,萌新們一臉懵:垂直同步是什麼?
垂直同步從字面意義上很容易理解“同步”二字,然而是為了跟誰同步呢?這就要說到“垂直同步”所解決的問題:畫面撕裂。而其所說的同步也就是讓遊戲畫面的刷新率與顯示屏的刷新率達到同步。
那什麼時候需要開啟?
用了頂級的顯卡,卻總遇到畫面撕裂?出門右轉點擊開啟垂直同步不謝!
許多玩家可能不太明白,自己電腦配置尤其是顯卡都很高端,為什麼還會出現這種狀況。其實,越是高端的顯卡越容易出現這種情況。高端配置玩遊戲時能獲得更高的幀數,從而讓畫面更加流暢,但這時顯示屏的刷新率卻跟不上遊戲本身的刷新率了。
舉例說明:當顯示屏是60Hz刷新率,而遊戲已經達到了200FPS,此時遊戲畫面刷新高于顯示屏,就會如上圖所示,出現畫面錯位的現象,需要開啟垂直同步來解決。
垂直同步關閉
為什麼FPS(射擊)類遊戲玩家不推崇垂直同步?
你收到了一條來自FPS玩家的信息:不要打開! 不要打開! 不要打開!
垂直同步的“同步”,顯然是讓遊戲畫面的刷新率與顯示屏的刷新率達到同步。然而,為什麼總有人建議玩FPS關閉垂直同步?換句話說,為什麼有時開啟“垂直同步”,遊戲畫面流暢度反而下降了?
因為,“垂直同步”有一個緻命的缺陷,當你的電腦配置足夠優秀時,玩家會發現原來在玩FPS遊戲時,200FPS是無比流暢且舒适的,無論切槍還是甩鏡頭都會感覺異常流暢,隻是會有畫面錯位等現象。
開啟“垂直同步”後,畫面撕裂的問題解決了,但畫面卻遠不如原來流暢了。這便是軟件技術“垂直同步”帶來的弊端,垂直同步開啟後會将遊戲畫面原本的高刷新率降低至與顯示器相同。
畫面和流暢度,隻能二選一嗎?
想了解二者兼顧的方案,就要先了解現如今解決遊戲畫面撕裂的兩種方式:
1. 通過軟件技術從遊戲本身下手,讓遊戲畫面刷新率降低至與顯示屏刷新率相同,從而達到遊戲畫面與顯示屏同步,防止畫面撕裂。
2. 從硬件方面下手,通過硬件技術将遊戲畫面與顯示屏做到同步,這也就誕生了G-sync與Free-Sync兩項技術,防止畫面撕裂。
這時候就凸顯出一個高刷新率顯示屏的重要性了。當你的顯示器擁有足夠高的刷新率之後,便不用擔心開啟“垂直同步”會讓畫面幀數降低這個問題。
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