作者:NGA-劃水摸魚是日常
7月1号開始打,7月3号結束,三天拿下,1700分以下85勝率,最後1786分75勝率。這版本明世隐加強後,非頂端局強度妥妥t1,特定陣容可達到t0,趁現在大家都還沒反應過來,趕緊上分!
一、出裝、銘文、召喚師技能
召喚師技能帶治療,銘文5調和5狩獵10虛空10聖人。
為什麼出純肉裝?首先,我們要知道,黃鍊給自身的加成,是按自己雙抗來算的,而不是被連的那個人,那個文案寫錯了,明世隐純肉後期雙抗高的離譜。
其次,ap加成除了大招外都太低了,得等到帽子才有高法強加成,成型太慢,而且成型後你和射手隻要被蹲到,基本上就是瞬秒,容錯率太低。最後,近衛再加黃鍊效果,射手雙抗可直接逼近700,半肉射手物抗一千多!再加上大招、治療和救贖,可以說一個射手的坦度能直逼坦克!
二、開局思路
前期就記住一個點,優先打敵人狀态。開局先連中路,連錯了就再連中路,加移速快速進中路草叢。至于進左草還是右草,就看你等會打算抓哪條路。比如對面對抗路是孫策這種必搶2的(馬超這種算了,位移多),建議抓。如果對面發育路是公孫離狄仁傑這種前期愛打架的,優先抓,先幫射手建立優勢。
除了火舞外我們都能先進草,然後就蹲着等對面冒頭,對面來的快我們被看見了也沒關系,還是進草蹲。然後看機會連人就完事了,能打多少狀态打多少,然後注意一下連線的路徑是有雙倍傷害的,對面站一條線傷害會很誇張,一血很可能就來了,刷野打兵線也可以多用這個雙倍傷害。
連不到人了就立馬去抓邊,不要管兵線,低段位都很呆的,可以不用給假視野,高分一點就先往下直走再轉。能殺就殺,能換就換,殺不了就幫邊路打河蟹,然後轉一分鐘河蟹,還是記住,前期優先打人。
然後就可以連體射手了。
三、中後期打法
先一直連體射手,直到推完發育路塔,再考慮其他。當然,如果打野是超級大腿而且可以連,建議跟大腿打。如果地圖露3、4個人視野,你感覺下路射手一個人發育比較安全,可以斷線遊走占據中路視野。如果不幸逆風,外塔掉得很快,就以占視野為先。
有守護者之铠後打團優先黃線,你和射手都會非常肉,打團很難輸,打野再切紫,如果有人教你做事,不要理。
四、一些注意事項,想起來什麼寫什麼,最好都看完
1.抖音搜燕十叁明世隐,學學怎麼切線,什麼時候該連人,中後期連對面坦克雙抗減一半直接脆皮,這個要學。
2.即使沒連到人,黃鍊對自身的加成也會生效,可以理解為一個常駐被動,所以被人抓的時候注意一下顔色。
3.ban位優先給張飛、鬼谷子、鏡,後兩個低分不考慮,沒人會玩,禁鏡是因為這玩意數值太高了,黃線射手被打到也是瞬秒,射手是虞姬的話那沒關系。
4.多用被動消耗,沒事多看地圖,多打信号,反正這玩意也沒啥可操作的,閑得很。
5.一技能能看很大一片視野,多用一技能探草,尤其是邊路靠地圖邊緣那倆坨草,經常有人蹲。
6.英雄機制問題,射手拉稀到無可救藥,你就很難帶動,那也沒辦法,那就穩紮穩打,盡量拖,打團的時候把射手當成誘餌,對面技能都給他了,團戰可能就莫名其妙赢了。也可以考慮連前排,比如蒙恬這種又肉又有輸出的,黃鍊很難死。
7.選人的時候鼓勵鼓勵隊友,讓他們拿個能連的射手。
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