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王者榮耀幹将莫邪怎麼玩才能厲害

遊戲 更新时间:2025-01-09 17:46:24

自從賽季初幹将莫邪技能改版後,由于減少了技能的傷害增加了額外的劍氣效果,秒人的能力較于之前有所下降,我就再也沒去碰過這個英雄。在近來的一場排位中無意體驗了一把幹将莫邪,就徹底改變了之前的拙見,好家夥,幹将莫邪的傷害中後期簡直可以用離譜來形容。

王者榮耀幹将莫邪怎麼玩才能厲害(幹将莫邪對局思路詳解)1

英雄特性解析

幹将莫邪我感覺是極好拿到金銀牌或者是MVP的一個英雄,因為他的技能釋放範圍很長,并且傷害是割肉級别的,而且由于一技能的存在,自身還擁有着很強的自保能力,大多數幹将莫邪的場均死亡次數都可以保持在全隊最少。

王者榮耀幹将莫邪怎麼玩才能厲害(幹将莫邪對局思路詳解)2

個人認為幹将莫邪也可以被定義為法刺,因為他也具秒C切C的能力,并且更加勝于不知火舞上官婉兒這類尋常法刺,因為團戰時他不用親身進入戰場,可以做到無傷切C,并且那種死保C位的陣容,在幹将莫邪面前也顯得暗淡無力。

雙鞋幹将的适用性

現如今大部分法師都玩起了雙鞋流,幹将莫邪作為耗藍量極快的一名法師,煉金護符可以說是前期的必須物品,而在中期升級為秘法之靴玩起了雙鞋,倒也是順理成章了。

當前大部分幹将莫邪的核心三件套都以回響之杖、博學者之怒、虛無法杖為主,當你做完第三件博學者之怒時,遊戲多半已經進入到了中期,正常敵人的魔抗屬性都在110到170期間浮動,雙方等級也都在10級左右,在這時候用710金币去購買秘法之靴的價值是遠勝于去購買任何裝備的。

王者榮耀幹将莫邪怎麼玩才能厲害(幹将莫邪對局思路詳解)3

在中期隻有三個位置的人可能會去選擇魔女鬥篷,一個是輔助,一個則是邊坦對抗路,最後一個是戰士類型的打野,除非這三類英雄都讓你撞上了,不然的話在第四件裝備選擇秘法之靴,性價比永遠都是最高的。如果敵人在中期後都沒有有意識地去出魔女鬥篷,那麼我往往都是遊戲的最後再把秘法之靴換成虛無法杖。

王者榮耀幹将莫邪怎麼玩才能厲害(幹将莫邪對局思路詳解)4

這是我常用的一套出裝,在後期把秘法之靴換成虛無法杖時,法強可以輕松的達到2000 ,并且在聖賢之書,噬神之書與虛無法杖的生命值加持下,血量可以高達8200,後期即使不小心失誤被敵人打了一套,也不至于回家泡溫泉。

如何提高技能精準度?

幹将莫邪玩得好不好,就技能放得準不準了,個人認為想要提高技能的精準度主要看兩點,一是預判,二是手速。

幹将莫邪的二三技能在釋放時會有短暫的前搖,人會突然停頓一下在出劍,因此當你在追人或者瞄人時,特别是追人的時候,當你在兩劍的焦點對準敵人時釋放技能,往往都以空劍為主,戳了寂寞,幹将在釋放技能時,往往還要算上技能前搖與劍飛行的時間,因此在追人的時候正确的出劍時刻是當你技能指示雙劍的焦點可以達到敵人再往前一個身位時,這時候釋放技能才能保證打滿技能的傷害。

王者榮耀幹将莫邪怎麼玩才能厲害(幹将莫邪對局思路詳解)5

追人時還值得注意的一點是飛劍的最長距離,二三技能交彙點傷害最高,斜着放時單劍的飛行距離最遠,因此如果遇到實在追不上的敵人或者是已經殘血的敵人,在技能瞄準時不要定義式的想着一定要交彙點兩劍全中敵人,稍微傾斜技能,單劍可以命中更遠的目标。

王者榮耀幹将莫邪怎麼玩才能厲害(幹将莫邪對局思路詳解)6

其實我玩幹将莫邪在團戰時,真正去瞄準敵人或是預判的時候隻有一次,就是在釋放第一個技能時,而接下來的幾劍我往往都是秒放,通過移動滑竿控制技能的方向,直接單點技能秒釋放,實現秒放八劍。職業選手或是國服玩家在玩幹将時,往往都是一個普通技能命中後秒接強化技能,因為如果你第一個技能命中了敵人,那麼隻要手速夠快,後續的秒放技能可以說是必中的,手速夠快的好處就是敵人根本沒有反應與走位的機會。

王者榮耀幹将莫邪怎麼玩才能厲害(幹将莫邪對局思路詳解)7

每一個國服幹将也都是從下飯操作和戳空氣一路走過來的,經過一定的把數沉澱後,大多數玩家都可以做到不瞄準直接出劍,因為技能的指示标與敵我雙方的距離已經成為一種記憶存在他們腦海中,感覺到位置了就發劍,發劍即中。

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