DNF地下城與勇士存在百分比、固傷和混傷三大職業,随着5.24版本的更新,混傷職業現在已經不存在了。而遊戲中流傳着一句常識,百分比玩強化,固傷玩鍛造,在去年8月份的時候凱麗改版強化12以下武器不會碎,而鍛造在3年前鍛8最高,現在還是鍛8最高,強化都改版了鍛造還是維持現狀不變。
當前版本固傷職業鍛造8帶來的提升固定為471獨立和93.4異常狀态攻擊力(90級史詩武器),這相當于百分比職業武器強化12所帶來的提升。但是百分比職業強化12隻需要硬生生用錢堆出來,而固傷職業的鍛8則需要耗費大量的疲勞和時間在巨龍副本上,而且鍛8成功的概率甚至要比強化12的還要低。鍛造在無數次7上8失敗後,玩家的心中都已經産生了我甯願花錢買鍛8也不想再打巨龍的心态,兩者簡單一對比就可以看出固傷職業更吃虧。
面對着固傷鍛造8相當于百分比強化12,而強化12以下不會碎的尴尬現狀,韓服那邊已經對鍛造進行了改版,最新的鍛造上限為9,這在韓服中已經是有數據記錄的了,由于種種原因至今還未實裝而已。據小編目測,鍛造9極有可能在夏季發布會公布,因為韓服現在處于90版本末期即将擴展等級上限,屆時新的等級上限 新的鍛造上限一起上線。
那麼鍛造9上線後,固傷職業鍛造9又相當于百分比職業強化14了,雖說強化可以用錢堆上去,但這畢竟還是白花花的銀子。看着固傷職業鍛造9的上線,百分比職業也難免會有意見,因為鍛造的成本低,隻需要投入時間即可,你想想現在大街上你能看到多少個玩家是強化14的?為此策劃肯定會對鍛造的機制做出以下調整。
當前版本巨龍副本的難度太簡單了,一條疲勞下來可能十多分鐘就刷完了,因此巨龍副本極有可能被删除或重做,以此來加大鍛造材料的獲取難度。鍛造9失敗後武器會破碎或者鍛造等級會掉,具體難度參照工會勳章的強化。Ps:策劃肯定不忘圈錢,然後加入了所謂的鍛造保護券,看起來是為了更公平合理,實則上虧的還是玩家。
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