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魔獸争霸1.32.3改動内容

遊戲 更新时间:2024-11-23 09:23:51

魔獸争霸1.32.3改動内容(故事作者談魔獸争霸Ⅲ)1

本文選自UCG454

說起《魔獸争霸Ⅲ》,應該是許多資深老玩家心中永恒的經典。作為遊戲史上最受歡迎的遊戲之一,《魔獸争霸Ⅲ》的故事廣為玩家樂道,影響力也得到了極大擴張。然而玩家心中也有諸多遺憾,《魔獸争霸Ⅲ》一直未能登陸戰網便是其中之一。

好在暴雪公司再次将目光轉向這款經典的RTS遊戲,在11月3日舉辦的暴雪嘉年華上正式公布将于明年初推出《魔獸争霸Ⅲ 重制版》,并且遊戲将會出現大幅度的更新升級。

事實上,這次遊戲重制不僅能夠填補玩家心中的遺憾和情懷,更是給了開發者們一次重新理順故事、并讓故事核心緊随時代潮流的機會。故事作者克裡斯蒂·高登(Christie Golden)和編輯賈斯丁·格魯特(Justin Groot)在采訪中更是透露了諸多關于《魔獸争霸Ⅲ 重制版》的諸多細節。

魔獸争霸1.32.3改動内容(故事作者談魔獸争霸Ⅲ)2

當被問及《魔獸争霸Ⅲ 重制版》的故事将會根據《魔獸世界》做何改編時,高登回應道:“這次更像是将故事進行了擴展,當然,也會有一定程度的改編。”2009年,高登寫了《阿爾薩斯 巫妖王的崛起》一書,這是他根據《魔獸争霸Ⅲ》寫的衆多小說之一。

據高登自己稱,在小說的世界中,你可以寫出更多背景故事,将某些場景描寫得更細緻,最重要的是可以根據自己的想法去無限擴展。“所以當他們邀請我參與遊戲的重制時,我說,‘我知道了。你們覺得根據我之前的小說内容再添加一些關鍵對白怎麼樣?’所以我們翻閱了小說,有時也會挑選一些關鍵性的台詞加入遊戲中,為遊戲故事建立部分全新的内容。”高登回憶道。

在編輯格魯特看來,《魔獸争霸Ⅲ》最初的故事内容都是整合在一起的,内容的總體調整計劃很難形成,隻能針對像希爾·瓦娜斯和吉安娜這些著名的角色做出調整,隻有這些角色有更大的擴展空間。她們的角色和思想變化在《魔獸世界》和小說中已經有了更深層次的描述。“我們可以将這些内容重新用在《魔獸争霸Ⅲ 重制版》中。我們并不想讓遊戲時長成倍增加,但是我們正在嘗試讓所有内容看起來既條理清晰,又是一個緊密結合的整體。”據格魯特透露,基本上所有的對白都進行了重新安排。

就目前的消息來看,這一次遊戲可以說是進行了徹底的更新,創作者們也是做出了無數次選擇。“遊戲還在開發中,目前來看遊戲中最大的改變是《冰封王座》篇章中吉安娜的父親現身的場景。在當時的情景中普羅德摩爾将軍非常殘暴,這一時刻對吉安娜來說至關重要。正是有了這個情境,才讓她發現自己的父親無法阻擋,最終她還是放手讓獸人殺死了自己的父親。按照最初的劇情,并沒有體現太多吉安娜的想法,她隻是說了一句‘好吧,你們可以殺死我的父親’,這樣就顯得很草率。所以我們希望這一部分能夠增添一些内容,更形象地體現出大家如今了解的吉安娜。”格魯特詳細說道。

“實際上我們重制了凱瑟琳·普羅德摩爾講述吉安娜的一生時的畫面場景,确保對白能夠與玩家們如今在《魔獸世界》中看到的内容連起來。”高登補充道。

項目伊始,高登和格魯特就全心撲在腳本的改造上,力求讓整個故事以及對白看起來更符合情境。“基本上我都會重讀自己的小說,把腳本和筆記都放在旁邊。我會将腳本通讀一遍,然後找出需要修改的場景對其進行更新。有些對白确實看起來有些蠢,而且太現代,這種内容是會讓玩家出戲的,對此我們都會進行調整。”高登回憶道。

正如之前高登所說,他們在創作中會參考之前的魔獸小說。在内容的選擇上,他們也會将小說中的經典片段代入到遊戲中,一切都是為了創造出一個完美的幻想世界。

“在遊戲中,阿爾薩斯開始一直是步行,加入亡靈軍團後突然擁有了馬。遊戲中從來沒有解釋過馬是從哪來的。”改編的過程中格魯特發現了這一點。

“這一點在小說中其實我是寫到過的。我認為一個完全純粹并且從未面對失敗的角色很無趣。相比之下阿爾薩斯就有趣很多。他緻命的缺點就是他認為自己必須竭盡全力用自己的力量去保護人們。我一直在思考是什麼讓他變成了這樣。小說中有個場景描述了阿爾薩斯有一匹叫作‘無敵’(Invincible)的馬。他很随意地騎着馬,走了一整天,遇到了一條需要跳躍才能跨過的深谷。這樣越過深谷的事情他已經做了無數次,然而這一次他卻感覺到馬從身下劃走,人和馬都摔進了深谷中。馬的前蹄摔斷了,痛苦的嘶鳴着。此時的阿爾薩斯清楚地知道自己無法及時的救治這匹馬,因為他自己的肋骨也斷了。最終阿爾薩斯不得不親手殺死‘無敵’以結束它的痛苦。在阿爾薩斯成為巫妖王後,第一件事便是來到‘無敵’的墓地,将其變成了亡靈。阿爾薩斯想着‘我再也不會搞砸了,我所做的一切都是對的。如果無敵還活着,它一定會害怕我,但是現在我們都得到了永生。’”高登解釋道。

魔獸争霸1.32.3改動内容(故事作者談魔獸争霸Ⅲ)3

“我喜歡這個故事,他讓我們更多地了解阿爾薩斯。随後我們就想能不能把部分内容加入遊戲中。我們正在處理,但我不确定是否能完成。總之我們做的就是将人物描繪得更細緻。”格魯特繼續說道。

當然,這樣的精打細磨并非一日完成,在格魯特和高登的筆下,故事必定要經曆無數次的熔煉。如今他們已經将内容整體的修改了一遍,然而還需要更多的雕琢。“很多對白出現的環境都不一樣了,我們在修改的時候都會想‘這樣寫會有标志性嗎?會得到玩家的喜愛嗎?人們會不會把這些内容放在自己的Twitter上?’所以我們更多的還是選擇尊重原始素材。”格魯特說道。

有了這樣的想法,格魯特一直在想如何在新的故事中調整原本的對白以及增加新的台詞,這絕非易事。原有的許多内容如今已經成為彩蛋一樣的存在。“有些橋段已經非常老了,即使他們并沒有太大用處,但是依然需要保留。”高登說道。

“我最喜歡的是‘我不是那種獸人’這句。現在讀起來感覺完全不同,但是真的很搞笑,因為他就是個又大又綠的獸人啊。這樣的内容我想人們還是會買單的。”格魯特笑道。

一遍遍的重讀原始腳本,去找出精華所在,再加入更多的新鮮内容,這便是創作者們希望在重制中能夠帶給玩家的驚喜。“我想這個遊戲一定會很有意思的。它更像是《魔獸世界》世界觀中的一部分。特别是對沒有玩過《魔獸争霸Ⅲ》的《魔獸世界》忠實玩家們來說,會讓他們了解到如今《魔獸世界》中的一些重要英雄們的起源故事。這款遊戲中出現的内容可以說是為之後的所有遊戲故事奠定了基礎。我們的目标就是直白地告訴《魔獸争霸》玩家們,‘你可能感覺這個東西很熟悉,但是它已經是全新的内容。他們是你了解的故事的一部分,但一定不是全部。’”格魯特似乎故意埋下了伏筆。

魔獸争霸1.32.3改動内容(故事作者談魔獸争霸Ⅲ)4

《魔獸争霸Ⅲ 重制版》的制作還在繼續,還有更多更多的故事等待着我們去發掘。對于心有遺憾的玩家們來說,經典複刻就像是圓夢,這樣看來,這個熱衷于打情懷牌的時代也并不算太壞,至少還有的期待。

魔獸争霸1.32.3改動内容(故事作者談魔獸争霸Ⅲ)5

魔獸争霸1.32.3改動内容(故事作者談魔獸争霸Ⅲ)6

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