今日,以“将想象落地”為主題的王者無限開放計劃交流會在騰訊濱海大廈召開,會上介紹了《王者榮耀》地圖編輯器天工、互動直播以及AI 遊戲等相關消息。
據《王者榮耀》項目執行制作人黃藍枭表示,天工是一個基于PC端的《王者榮耀》地圖編輯器,第一階段将提供英雄、地圖、劇情,關卡創造能力這四大标準模塊。編輯器将在9-11月進行第一批封閉測試,最快預計在明年年初向所有開發者開放。
本次的首批邀請開發者團隊包括上海玥宇、上海簡造、北京華清飛揚、北京英雄互娛、深圳叁零貳,其中有很多此前在《war3》、《DOTA2》等遊戲中擁有資深地圖制作經驗的制作人,譬如原11對戰平台CEO、《DotA IMBA》制作人姜黎,《東方夢符祭》、《荒神罪:蜀山傳》制作人吳甯宇、DOTA2 RPG《修仙訣》制作人李強,以及《QQ超市》、《守衛農場》的制作人陳國庚等。
事實上,地圖編輯器在行内并不是個新鮮事物,GameLook此前的報道中曾提到包括沙盒遊戲《我的世界》、對戰遊戲《荒野亂鬥》、以及MOBA遊戲《DOTA2》等都有自己的編輯器。準确地講,做一款地圖編輯器不難,其真正的難點在于自身的使用難度以及依附産品的生命力、用戶基數。
縱觀國内産品,能在生命力和用戶基數上占據頭部位置的,《王者榮耀》必然是其中之一。從現場的演示來看,天工編輯器團隊也一直緻力于提升産品的能力、開放性以及易用性。相信天工編輯器正式推出後,勢必會讓《王者榮耀》的統治地位再上一台階。
以下為發布會具體演講内容
黃藍枭:各位老師、合作夥伴、媒體朋友們,大家下午好!
有很多朋友問我,過去《王者榮耀》取得了很不錯的成績,那現在這個王者無限開放計劃是要做什麼?我們的初衷其實是想創建一個生态,讓每一個《王者榮耀》的用戶都能夠有機會創造一些獨特的想法,并且讓這些想法變為現實!
過去我們的研發團隊一直在思考,《王者榮耀》雖然取得了很不錯的業績,但它能夠為合作夥伴以及整個遊戲行業帶來些什麼?因此,我們的第一步便是玩法的開放,将共創的主動權交給玩家和開發者。
天工是我們計劃在未來半年内上線的一個編輯器,其取名源于我國四大科技名著《天工開物》,它記載着明朝中葉前期關于農業、手工業的一些技術,因此取名天工更寓意着創造。簡單來說,天工給所有的開發者賦能,幫助企業把想象變為作品,并且在《王者榮耀》的萬象天工版塊進行發布。
過去的4年裡面,我們累積了2億多個用戶,時至今日這些用戶都依然穩定和積極地通過産品和我們交流,如何滿足複雜結構的用戶訴求一直是我們的難題。所以我們今天希望通過天工編輯器的開放賦能開發者,給《王者榮耀》的玩家帶來更多高品質的内容。
天工它是一個基于PC端的《王者榮耀》地圖編輯器,其核心理念是自由、強大、開放、易用。我們在開放工具編輯能力的同時,也會開放我們《王者榮耀》所使用的部分資源,給開發者創作空間,甚至可以創造出RPG、亂鬥、卡牌等等各種形式的遊戲。
在我看來,玩法是角色與角色,角色和世界之間的互動成體驗。因此要構建玩法,至少需要有英雄、地圖、劇情,關卡創造能力,這也是我們在天宮的第一階段提供的四大标準模塊。
第一個是英雄設計和編輯能力,編輯器支持基本模型導入和技能編輯能力。這個視頻是我們技術同學做今的一個功能展示,它是将《王者榮耀》中武則天的一個大招進行編輯,然後挂在了凱上。今天我們主要還是對編輯器進行功能性展示,至于如何去創造一個符合王者世界觀或者說王者IP的英雄,是我們還要進一步思考和完善的問題。
另外,我經常也會在社交平台上看到用戶對自己心愛英雄的一些想法,但是一萬個用戶可能就有一萬個差異,所以一個策劃是很難滿足所有用戶的。因此我們也希望通過英雄編輯器的開放,和開發者共同完成這些需求。當前《王者榮耀》中有長安、長城守衛軍等角色體系,未來我們也希望和開發者一起來豐富他們。
二是我們的地圖搭建能力。某種意義上來講,地圖是叙事玩法的重要美學載體,我們可以使用使用地圖編輯器裡面的畫刷、物件擺放等主要工具快速去搭建場景。我們也将開放《王者榮耀》中的高質量美術資源給開發者,當然開發者也可以導入自己的資源。正如視頻展示,我們可以編輯室内、室外的各類場景,進行豐富的美術表達,相信未來通過編輯器能力的叠代,會有更多驚豔的場景加入到《王者榮耀》中。
第三就是我們劇情編寫能力。劇情是我們叙事的重要工具,我們将提供一個可視化的便利環境,讓制作者可以通過内置的攝像機和對話功能制作有趣的劇情。這段視頻裡面編輯了一個呂布走過去挑釁劉關張的劇情,還運用了鏡頭的移動。該能力除了可以在關卡内編輯劇情之外,其實也可以用來編輯很多有趣的視頻,豐富整個社交内容平台的生态。
有了英雄、地圖、劇情,那必然還需要更多的互動能力,我們可以通過邏輯圖編輯器,創造出各種邏輯和事件,增加角色和角色之間、角色和遊戲世界之間的互動。這段視頻是一個觸發器和簡易動畫的展示。天工提供了豐富的功能組件,使創造者可以最大限度地發揮他們的創意,做一些有趣的作品。
在未來的規劃方面,我們會在8月份上線《王者榮耀》中的萬象天工闆塊,開發者将來開發的玩法都會收錄在其中。然後我們的天工編輯器會在9-11月進行第一批的封閉測試,引入一些合作夥伴進行共同調試,我們也争取在明年年初能夠有一些優質的作品上線。
從長遠的角度來講,我們也希望将天工編輯器進一步的簡化和提高它的生産能力,開放給更多有創造力和想象力的玩家。天工它不隻是一個工具,它更是一個舞台、一個機會,優質開發者的創意玩法将通過天工編輯器與億萬用戶直接見面。我們希望通過這種能力的開放和大家的共創,給用戶帶來更多的優質體驗。
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