“三流企業做産品、二流企業做平台、一流企業做标準”,這句話在遊戲行業裡似乎同樣适用,當遊戲廠商們費勁辛苦做出一款遊戲,還不是要放在各類遊戲平台上出售,而平台方躺着就能分走抽成。
今年4月份,騰訊宣布要将遊戲平台TGP (Tencent Games Platform)升級為WeGame的時候,大洋彼岸的美國Valve 公司感到情況不妙,這家公司旗下的Steam遊戲平台是全球最大的綜合性數字遊戲軟件發行平台之一,中國的遊戲玩家中至少有 2200 萬人就是它們的忠實用戶,很長時間以來,Steam在中國市場有着壓倒性的優勢。
但該來的還是躲不掉,對标Steam的騰訊WeGame還是在今天如期上線了,在新版WeGame遊戲官網,已經能下載“體驗版”客戶端,而且通過遊戲商店功能用戶已能購買遊戲。
這樣比較起來,騰訊在PC遊戲及遊戲平台上的目前的弱勢令人感到驚訝,短期内必定無法成為與Steam抗衡的平台。但對剛起步的WeGame來說,未來還有廣闊市場空間待挖掘,就看騰訊今後有多少本事拿下更多遊戲大作了。
我們可以來看看目前WeGame的情況,其所提供的一站式服務,包括遊戲的資訊、購買、下載、助手、直播和社區功能。雖然遊戲數量不多,但也不乏熱門精品,比如經典動作冒險類求生遊戲《饑荒》的單機版和聯機版,也有《英雄傳說:零之軌迹》、《古劍奇譚》系列,熱門國産遊戲《WILL:美好世界》、《紅石遺迹》等,官方還曾發聲表示要引進《H1Z1》、《絕地求生》等“大逃殺”類遊戲。
目前WeGame共設置了三大闆塊,商店、直播和用戶個人主頁,這裡的“主頁”更像是一個個人微博主頁,所關注的用戶動态和熱門信息都可以顯示,還能進行點贊、評論和轉發,如此強的社交性質,對于平台方留住用戶是大有裨益的,這也是WeGame的前身TGP所不足的地方,而此前TGP但社交上主要是版面單調的遊戲論壇形式,事實上論壇已經快要被時代淘汰了。
騰訊WeGame的升級轉型其實是非常必要的,我們已經說過,相比于遊戲産品,遊戲平台是一個格局更大的事業,這将使得騰訊朝世界一流的遊戲公司進軍。
當然,此前騰訊在遊戲上的成績已經相當不錯,旗下有大熱的Riot Games(英雄聯盟)和Supercell(部落戰争),并靠着收購或入股國内外遊戲公司,帶來了巨額的遊戲收入。2016年全球遊戲總收入996億美元,而騰訊就貢獻了102億美元,占全球市場的10%,排名第一。
有了WeGame,騰訊遊戲下一年的财報必定是會更好看的,這其中不隻是玩家購買遊戲帶來的營收,還包括WeGame為開發者服務的“翼計劃”,騰訊可以從中獲得30%的抽成。
曾經我們疑惑《王者榮耀》之後騰訊的下一個爆款會是什麼,如今看來,騰訊的下一個大招不是一款遊戲,很可能是這樣一個遊戲平台,雖然它目前看起來不如全球頂尖的Steam,但騰訊已借此平台有了大顯身手的機會。
不過騰訊WeGame目前也不乏敵手,暴雪的戰網、傳說中網易正在秘密研發的遊戲平台,都将是騰訊警惕的對象。
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