天賦系統是遊戲中一種很常見的元素,一般在遊戲中都起着引到角色培養方向的重任,玩家的不同選擇會造就不同的流派,也豐富了遊戲的多樣性。在《第五人格》中有一個與衆不同的天賦系統,玩家可以在其中選擇發展方向,不同的方向對角色的強化各不相同,因此這些天賦在遊戲中的實用性也大有差别,今天就來看看玩家評選出的最實用天賦。
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膝跳反射
很多人說這個是遛屠夫的角色才用得到的天賦,其他角色諸如律師、醫生之類的點這個是浪費,然而我并不這麼認為,在實際戰局裡,屠夫難道會因為你選了空軍或者傭兵就先來抓你?反而是對解碼有利的角色會成為首要目标,當你用醫生或者園丁之類的角色被屠夫追的滿地圖亂竄時,這個天賦的價值就體現出來了,有時候就是那麼零點幾秒的差距,決定了你是成功逃生還是被抓。
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破窗理論
和上面的天賦一樣,破窗理論可以增加翻窗後的移速,同樣是一個實用性極強的天賦,不管你是空軍還是盲女,這個天賦都能增加你的保命幾率。特别是在普通對局和低端排位賽裡,玩家們的打法并不成體系,很多時候屠夫對追擊的對象的選擇完全是随機的,發現哪個就追哪個。即便是遇見了空軍等角色,有時候因為追起來費時費力,人家壓根就不理你,先把你的解碼力量解決掉,再慢慢跟你耗。
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羊群效應
這個天賦相比前兩個的實用性就要差一點,但依舊是一個非常有用的天賦,羊群效應的效果是當隊友聚集在一起時,提高破譯治療和破壞行動的速度。雖然不受角色類型的影響,但還是更适合有解碼加成和治療技能的角色使用,例如機械師和園丁,自身就有增加解碼的BUFF,再配合這個天賦,兩個人一分鐘一個電機毫無壓力。
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雲中漫步
這個天賦可以讓求生者留下的腳印持續時間減少。在遊戲裡很多新手玩家都會碰見屠夫也沒聆聽,自己卻經常莫名其妙被發現的情況,除了瞎貓碰上死耗子外,就是會玩的屠夫通過腳印痕迹追蹤到你了。稍微會玩一點的屠夫,一般都不會攜帶聆聽而是選擇更有用的技能,腳印痕迹就成了他們判斷求生者位置的最佳途徑,因此這個天賦在所有對局裡都有很高的實用性。
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掩耳盜鈴
這個天賦簡直是手殘黨的福音,三級點滿後破譯電機觸電時百分之百不會讓監管者發現,對新手玩家和一些反應比較慢的玩家來說,這就是最最實用的天賦。即便是對自己操作很有自信的老手,在破譯電機時也沒人敢保證百分百不被電,更别提萬一碰見個網絡延遲或者手機掉臉上這種突發意外。可以說,這個天賦能讓你解碼無憂。
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吊橋效應
玩家們對于這個天賦的争議還是蠻大的,救人時基本用不上,也就是幾個輔助角色需要配合時能利用一二,但在實際戰局中它的表現遠比描述天賦那幾個字來的更好,因為它能顯示18米内求生者。對于醫生來說能及時發現傷員并進行救治,對于機械師來說,能更好地操作機器人和隊友進行配合。所以這個天賦更多取決于玩家的水平,用好了能拯救全局,用不好了就跟沒點一樣,好在隻需要五點天賦點,性價比還是蠻高的。
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上面就是玩家們根據遊戲實際經驗總結出的幾個最實用天賦,前兩個天賦更是适合絕大多數玩家,在高玩手裡,這兩個天賦再配合風騷的走位,把屠夫溜吐血都沒問題。除了這兩個全角色都有用的天賦外,其他幾個或多或少都有一定的局限性,就看在坐的各位自己如何取舍了。
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