聖光莫妮卡環境解析
18年進階的一位女性精靈王,也是繼斯嘉麗進階之後第二位聖靈化的精靈王,同時這次進階也給了莫妮卡一個相當有排面的屬性——聖靈自然系,這也是繼17年年費瀚宇星皇之後第二隻聖靈自然系精靈,但是莫妮卡這次進階的強度卻是不盡人意。
莫妮卡原形态的強度一直都在線,一直到現在莫妮卡依然能在巅峰風騷,但是作為莫妮卡進階的聖光莫妮卡卻抛棄原有的優異機制重新創立了一套新的機制,這套機制仿照重生的神耀能量機制獨創了一套自然祝福機制,可惜帶來的收益依舊不是很高。
聖莫的核心機制在于自然祝福帶來的3項增幅,每層祝福可以帶來25%免控,攻擊先制 1,8%減傷,登場時的滿祝福聖莫擁有100%免控和攻擊先制 4以及32%的減傷,值得一提的是這個魂印是少見的BOSS有效,在BOSS特性不是必先而是先制4以下的情況下就可以用聖莫起手消強,從這個設定上來看聖莫也許最初的設計就是為了PVE;
回歸主題,這個機制看似不錯有高先制高免控以及一定增傷,但是這個祝福一旦使用技能就會掉1層導緻聖莫越來越脆弱,一旦祝福消失聖莫就等于沒有魂印,非常雞肋的設計,同時先制隻适用于攻擊技能以及缺乏增傷效果等都是其缺陷,不說和6層神耀比,就是和翼娘的5層神耀比效果都實在是差太多了。
而技能機制更是簡陋,首先要說的是大招的清PP效果,将前置的魂印常駐消耗PP濃縮在這個技能裡了,這個清PP着實雞肋,有祝福才能清動PP,比起前置常駐的消耗能力差太多了,雖然滿祝福可以起手清PP賺回合差,但是喪失了自然祝福的保護反而得不償失,無論開哪個屬性,對手切常和索都能可以反制。
從其他技能很容易就能看出聖莫的輸出更偏向于紅傷輸出而不是粉傷,粉傷效果隻有一個強化的吸血,這種輸出缺乏的狀态非常容易被索常中切反制,退一步說就是能控住也打不動。
再來分析一下聖莫的技能架構,基本就是為了輸出架構的,除去大招的清PP效果外,第五無論是否有強化都自帶一個增傷效果,不難看出這個增傷就是為了配合強化和彈控輸出用的,彈控綁定先制暴擊配合第五增傷輸出,強化配合第五強化增威力輸出,非常簡單粗暴的效果。
但是也能看出機制的簡陋無法補足魂印的缺陷,沒有任何封屬,獅盔,次免之類的輔助站場效果,如果選擇開局清PP來賺回合差成型就會失去魂印的保護,而開局就選擇開屬性成型也沒法打索這種紅傷大敵。
聖莫目前的環境依舊很差,倒不如說這精靈從誕生起就沒有PVP有用的時候,當然很多人覺得魂印的免控可以針對控狗,但是一旦聖莫的祝福降低就容易被鑽空子控住。
而聖莫本身隻有紅傷缺乏粉傷導緻不好處理索常萬魔,除去祝福外聖莫本身的坦度也不夠,缺乏獅盔封屬類效果輔助站場,總體上不建議玩這隻精靈,當一個PVE精靈來用就好。
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