大家好,我是UG編程安老師,今天給大家分享《數控編程UG/NX多軸加工案例》,希望對你學習UG編程上有所幫助!下面我們正式進入今天的學習内容。
主要内容如下:(下面也UG/NX7.5版本為例)
UG軟件作為當今先進的CAD/CAM軟件,無論是建模還是編程都具備強
大的功能,廣泛應用在航空發動機的設計和制造過程中。可以完成平面銑
、固定軸 、多軸銑、車加工等多種類型的數控程序的編制。目前該軟件的
編程方法已經在衆多複雜零件研制過程中得到應用,對于完成零件的研制任務
務必發揮了積極作用
物理世界中存在的投影方法
物理世界中常見到三類光源,即點光源(如日光燈泡),線光源(日光燈
管)和平行光源(如太陽照射地球的情況下,太陽光源)。
相應的在NX軟件中,我們也将按照上述的概念來講解這三類光源的投影
方法以及比較特殊的一類環繞光源類。
點光源類:Away from point, Towards point
線光源類:Away from line, Towards line
平行光源類:Specify Vector,Tool axis(很難定義屬于哪一類,暫時按定軸考慮将它歸類
在平行光源類)
環繞光源類:Normal to drive, Towards drive (較特殊)
優化與驅動 (Optimized to DriveSurface)
§優化
于驅動(Optimized to Drive)刀軸控制方法根據驅動幾何的曲率自動匹配刀軸導引角. 在外
凸區域,NX維持小的導引角以切除更多材料. 在内凹區域,NX自動增大前傾角以防止刀具後跟部
過切驅動幾何. 同時也保持前傾角盡量小以防止刀具前端過切驅動幾何
§隻适用于曲面驅動方法
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