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遊戲防沉迷系統即将升級

科技 更新时间:2024-11-11 16:28:16

遊戲防沉迷系統即将升級?朋友們,小狐今天想問你們一個問題,我來為大家科普一下關于遊戲防沉迷系統即将升級?以下内容希望對你有幫助!

遊戲防沉迷系統即将升級(遊戲防沉迷系統)1

遊戲防沉迷系統即将升級

朋友們,小狐今天想問你們一個問題。

就是你們覺得玩遊戲的時候,遇到小學生會是什麼樣的感覺?

反正小狐是又愛又恨的,有時候跟這些稚氣未退小朋友吃雞的時候,他們被打倒的時候,聽着他們慘叫,總覺心情舒暢,提前接受社會的毒打,明白社會的險惡。

嗯,小狐知道這樣的想法是不對,但我就是忍不住。

恨的時候,就是總能偶爾做出一些神奇的操作,讓你血壓升高又無處發洩,玩個遊戲都沒辦法讓自己好好放松。

但講到這裡,小狐有一個疑問,就是為什麼在“未成年人防沉迷系統”實施這麼多年後,玩遊戲的時候還能遇到那麼多未成年人?

要是平時偶爾遇到或者周末節假日遇到多點就算了,為什麼在晚上 10 點鐘後,也會遇到未成年人玩遊戲呢?

明明根據國家相關規定,每日 22 點至次日 8 點不允許遊戲商為未成年人提供遊戲服務,法定假日不得超過 3 小時,平日不得超過 1.5 小時。

* 圖片來源中國政府網

不僅小狐在平日裡玩遊戲遇到這種情況,就連網上的其他網友也跟小狐一樣,遇到過類似的問題。

更過分是,還有的小朋友找到女朋友了,而小狐我還在孤獨的自己一個人給大夥寫稿。

咳咳,扯遠了,咱們言歸正傳。

在小狐随機截取的幾名網友來看,防沉迷系統對于未成年人玩遊戲的确是存在很大的問題。

并且就在這兩天,中新網也就這個問題發出了報道。

* 圖片來源中新網

在報道中指出,截至 2020 年 12 月,我國網民總數已達 9.89 億,其中 19 歲以下占 16.6 %,10 歲以下占 3.1 % 。

而在這其中,網絡遊戲用戶超過 5 億,算下來就是每兩名網友中,就有一名玩網遊。

雖然目前各大遊戲廠商對于防沉迷政策都有所跟進與實施,但在許多人實際上網玩遊戲的情況來看,未成年人防沉迷政策的跟進并未取得良好的效果。

為此小狐在這裡提出一個疑問,各大廠商的防沉迷系統是否真的有效。

在對問題的調查過程中發現,雖然許多廠商對防沉迷的跟進,的确有着非常明确的限制。

比如騰訊,在遊戲防沉迷系統中也明确說明,“未成年人在線累計時間 3 小時内為健康,超過 3 小時為疲勞,同時收益減半,而超過則為不健康,并且遊戲收益降為 0 ” 。

* 圖片來源騰訊遊戲防沉迷系統說明

雖然條例上寫的時間限制好像不多,但遊戲收益完全為 0,得累計時間得達到 5 小時。

這就有點尴尬了呀,如果說我隻是為了玩,為了爽,不在乎收益,那我豈不是可以一直玩下去?

話是這麼說,廠商也似乎料想到這一點,所以很多都采取了,在線多少小時後,會對賬号進行強制下線的操作。

這個操作就很騷了,隻要你不能證明你是成年人,那麼玩的差不多你就下線吧。

這個方法雖好,做到這種程度也似乎差不多了。

但!但是很重要。

但是,未成年想要繞過防沉迷系統,最簡單的辦法就是從家裡人入手,隻要趁家裡人不注意,或者一些比較疼愛自己孩子的父母,就會讓孩子得到自己的身份證,完成防沉迷認證,以至于讓未成年人可以毫無顧忌的玩遊戲。

這個就比較頭疼了。

而且在目前社會主流中,遊戲廠商也沒有專門針對成年人防沉迷的做法。

關鍵是,就算家長不給未成年人身份證,未成年人也能随随便便在網絡上搜索到相關的身份證信息,甚至還能得到假的身份證信息,通過防沉迷驗證。

來源:網絡搜索

或許這時候就有人要問啦,“那如果采取人臉識别怎麼樣?跟你使用者的面容判斷年齡。”

小狐隻能表示,你們還是太年輕了。

人臉識别首先有個很嚴重的問題,就是現階段的人臉識别準确率還有待提高。

其次就是,你不能保證一個未成年人,他的樣子是不是長得比較成熟,萬一本是 15 歲,卻長着一張 20 歲的臉,這咋整?

這說不過去的嘛。

雖然在檢測上存在一定的問題,但目前騰訊在遊戲中也的确加入了人臉識别的防沉迷方式。

隻是有一個很嚴重的問題,就是在點擊幾次“拒絕驗證”後,人臉識别驗證就再也沒彈出來過,這讓小狐不禁懷疑,這般做法,是不是默認了點多幾次的人就是成年人了?

百思不得其解。

未成年人沉迷網絡的問題,急需解決,需要各方的努力,隻是目前來看,前方還有許多的路要走。

但各位狐友也不必絕望,剛好也是在這兩天,騰訊在防沉迷上找到了一個小狐未曾設想過的方法。

根據國家知識産權局官網在上周公布的一項騰訊申請的防沉迷專利中提到,這個防沉迷系統可以提升用戶的準确度,從而能更好地區分人群,達到更好的防沉迷效果。

* 圖片來源國家知識産權官網

騰訊在申請書中表示,這項技術的原理,是通過用戶在當前遊戲史所處的位置來判斷用戶是否是潛在未被發現的未成年人。

這麼說可能狐友們會有點抽象,但你們看下文件裡的圖文說明應該就懂了。

* 圖片來源國家知識産權官網

簡單明了的概括起來就是,系統會跟根據你玩遊戲時,所處的區域進行判斷,再結合你在該區域出現的次數與時間,來綜合判斷你是未成年人的幾率有多大,從而限制你的遊戲時間。

但這個好像隻對安卓手機有用,iPhone的話,好像暫時行不通。

看來這個想法是好,但實際運用起來,還是需要好好優化一下。

畢竟如何看管好未成年人,是社會的重中之重,誰也不想看到祖國未來的花朵就這麼堕落下去吧?

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